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Zyankali: Sei froh, dass du den Director's Cut spielst. :) Denn im Original gab es nur die Möglichkeit per Schusswaffen und tödlichen AUGs die Bosse zu besiegen. Im DC sind sie recht einfach, wenn man sich die Umgebung genauer anschaut,
Ja, ich hatte mal das Orignal auf Steam und da fand ich die Bosskämpfe heftig... mir war nicht klar, dass der Director's Cut solch fundamentale Änderungen am Spiel vorgenommen hat xD

Ich fang jetzt direkt mit MANKIND DIVIDED an, nachdem ich durch Human Revolution bin... wie sind Eure Erfahrungen mit der Performance der Engine?

Ich hab Human Revolution auf 4 K und höchsten Details gespielt (leider winziges HUD xD) ... ich hatte durchgängig 60fps, allerdings gab es immer Ruckler im Spiel, wenn ich zu schnell durch den Level bin... komisch :/
Dann MANKIND DIVIDED gestestet und erstmal schockiert gewesen, dass ich diesen Titel von 2016 auf einer GTX 1080ti nicht auf Ultra und 4k spielen kann xD ... hatte 10fps im Hauptmenü und 14fps direkt zu Beginn... auch wenn das Spiel verdammt gut aussieht, kann das doch nicht sein?! Übeltäter war die Kantenglättung... kenn mich nicht super aus, allerdings brauch ich bei 4K nicht unbedingt Kantenglättung... die deaktiviert, der Rest auf Ultra und das Spiel läuft super geschmeidig :)
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Schlaumayr: Ich hab Human Revolution auf 4 K und höchsten Details gespielt (leider winziges HUD xD) ... ich hatte durchgängig 60fps, allerdings gab es immer Ruckler im Spiel, wenn ich zu schnell durch den Level bin... komisch :/
"AllowJobStealing" in der Registry auf "0", siehe PCGamingwiki. Diese Ruckler hatte ich zum Release und DC auch:

https://bit.ly/3bjurtQ

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Schlaumayr: Dann MANKIND DIVIDED gestestet und erstmal schockiert gewesen, dass ich diesen Titel von 2016 auf einer GTX 1080ti nicht auf Ultra und 4k spielen kann xD ... hatte 10fps im Hauptmenü und 14fps direkt zu Beginn... auch wenn das Spiel verdammt gut aussieht, kann das doch nicht sein?! Übeltäter war die Kantenglättung... kenn mich nicht super aus, allerdings brauch ich bei 4K nicht unbedingt Kantenglättung... die deaktiviert, der Rest auf Ultra und das Spiel läuft super geschmeidig :)
MSAA 8x bei UHD frisst die Performance regelrecht auf. Ist eher was für 1080p und darunter. Temporales AA hat das Spiel ja auch, also verzichten tust du eh nicht auf Anti-Aliasing. :)
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Schlaumayr: Ich hab Human Revolution auf 4 K und höchsten Details gespielt (leider winziges HUD xD) ... ich hatte durchgängig 60fps, allerdings gab es immer Ruckler im Spiel, wenn ich zu schnell durch den Level bin... komisch :/
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Zyankali: "AllowJobStealing" in der Registry auf "0", siehe PCGamingwiki. Diese Ruckler hatte ich zum Release und DC auch:

https://bit.ly/3bjurtQ

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Schlaumayr: Dann MANKIND DIVIDED gestestet und erstmal schockiert gewesen, dass ich diesen Titel von 2016 auf einer GTX 1080ti nicht auf Ultra und 4k spielen kann xD ... hatte 10fps im Hauptmenü und 14fps direkt zu Beginn... auch wenn das Spiel verdammt gut aussieht, kann das doch nicht sein?! Übeltäter war die Kantenglättung... kenn mich nicht super aus, allerdings brauch ich bei 4K nicht unbedingt Kantenglättung... die deaktiviert, der Rest auf Ultra und das Spiel läuft super geschmeidig :)
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Zyankali: MSAA 8x bei UHD frisst die Performance regelrecht auf. Ist eher was für 1080p und darunter. Temporales AA hat das Spiel ja auch, also verzichten tust du eh nicht auf Anti-Aliasing. :)
Danke für die Infos... hatte mich beim ersten Teil damit abgefunden, aber wenn ich das vorher gewusst hätte xD
mir gefällt das game hammer,ich habe es ja bei release gekauft,kannte es nicht,daher habe ich nur human revolution gekauft zum testen,ob es für mich was ist,nun bereue ich es das ich nciht auch mankind divided gekauft habe.

bald ist ja summer sale,dann wird der fehler korrigiert :D
Bin in Mankind über einen reproduzierbaren Bug gestoßen, der offensichtlich seit 2016 bekannt ist und nicht behoben wurde. Zumindest ist der Post von 2016...

Game crashes when you exit the shooting range.
Alot of people are reporting cases like this. Me included. Makes it impossible to use the shooting range without having to restart the game. So you permanently miss out on the XP gain from there.

EDIT: Turns out the crash is due to mass inventory shifts. Toss your inventory out on the floor somwhere or collect your stuff back a few peices at the time. Grabbing all at once could lead to a crash.
Zuletzt bearbeitet von Nate Mc B


Genau das ist bei mir der Fall, mein Inventar ist ziemlich voll und deshalb crasht das Spiel, wenn ich auf den Schießstand möchte xD
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Schlaumayr: Bin in Mankind über einen reproduzierbaren Bug gestoßen, der offensichtlich seit 2016 bekannt ist und nicht behoben wurde. Zumindest ist der Post von 2016...

Game crashes when you exit the shooting range.
Alot of people are reporting cases like this. Me included. Makes it impossible to use the shooting range without having to restart the game. So you permanently miss out on the XP gain from there.

EDIT: Turns out the crash is due to mass inventory shifts. Toss your inventory out on the floor somwhere or collect your stuff back a few peices at the time. Grabbing all at once could lead to a crash.
Zuletzt bearbeitet von Nate Mc B


Genau das ist bei mir der Fall, mein Inventar ist ziemlich voll und deshalb crasht das Spiel, wenn ich auf den Schießstand möchte xD
Hat GOG keinen Zugang zum Quellcode des Spiels, und könnte es nicht fixen? Vielleicht könnte in dem Fall dir eine Anfrage an den Support weiterhelfen?
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Schlaumayr: Bin in Mankind über einen reproduzierbaren Bug gestoßen, der offensichtlich seit 2016 bekannt ist und nicht behoben wurde. Zumindest ist der Post von 2016...

Game crashes when you exit the shooting range.
Alot of people are reporting cases like this. Me included. Makes it impossible to use the shooting range without having to restart the game. So you permanently miss out on the XP gain from there.

EDIT: Turns out the crash is due to mass inventory shifts. Toss your inventory out on the floor somwhere or collect your stuff back a few peices at the time. Grabbing all at once could lead to a crash.
Zuletzt bearbeitet von Nate Mc B


Genau das ist bei mir der Fall, mein Inventar ist ziemlich voll und deshalb crasht das Spiel, wenn ich auf den Schießstand möchte xD
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MFED: Hat GOG keinen Zugang zum Quellcode des Spiels, und könnte es nicht fixen? Vielleicht könnte in dem Fall dir eine Anfrage an den Support weiterhelfen?
Ich bezweifele, dass Square Enix den Quellcode einerseits rausrückt und andererseits GOG die Arbeit, die Sache des Entwicklers wäre, erledigt xD ... mit weniger Zeug im Inventar kann ich auf den Schießstand... aber allgemein läuft das Spiel bei mir etwas instabiler.
In 10h Spielzeit ist es außerhalb dieser Schießstand Sache jetzt schon ein zweites Mal gecrasht xD
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MFED: Hat GOG keinen Zugang zum Quellcode des Spiels, und könnte es nicht fixen? Vielleicht könnte in dem Fall dir eine Anfrage an den Support weiterhelfen?
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Schlaumayr: Ich bezweifele, dass Square Enix den Quellcode einerseits rausrückt und andererseits GOG die Arbeit, die Sache des Entwicklers wäre, erledigt xD ... mit weniger Zeug im Inventar kann ich auf den Schießstand... aber allgemein läuft das Spiel bei mir etwas instabiler.
In 10h Spielzeit ist es außerhalb dieser Schießstand Sache jetzt schon ein zweites Mal gecrasht xD
Aber warum sollte SE den Quellcode nicht rausrücken wollen, wenn seitens GOG "Anpassungen" notwendig wären?
human revolution,hat leider auch solche bugs,zum beispiel nach besiegen des endbosses,wo man eine entscheidung treffen muss,kann man nicht speichern,dan friert er immer ein,man muss ausserhalb des raumes speichern,blöd nur wenn,man das vorher nicht weiss,dann muss man den endboss nochmal machen ^^

instabil war human revolution bei mir nur,wenn ich das spiel mal mit der windows taste verlassen habe :D
Verdammt, ist Mankind Divided ein kuhles Spiel... ständig schiele ich mit bangem Auge auf das angeblich abrupte und miese Storyende... und erlebe nach mittlerweile fast 30h ein zeitgenössiches Deus Ex mit riesiger Bewegungsvielfalt, toller Steuerung und sagenhafter Grafik... die Nebenmissionen sind auch echt spannend. Hab jetzt als Ermittler in einem Mordfall Untersuchungen angestellt, das war echt gut. Oder in der Bank ein Konto eröffnet, weil ich neugierig war.

Wenn man mehr als ein Deus Ex gespielt hat, dann findet man es vielleicht irgendwann lächerlich, wo man durch Lüftungsschächte überall hinkommt ^^ ... aber ich bin froh, dass ich durch GOG diesen Titel doch noch zu spielen bekomme... ein super vorgeschmack auf Cyberpunk 2077, bzw. das muss Cyberpunkt 2077 erstmal hinkriegen ;)
Post edited May 18, 2020 by Schlaumayr
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Schlaumayr: Verdammt, ist Mankind Divided ein kuhles Spiel... ständig schiele ich mit bangem Auge auf das angeblich abrupte und miese Storyende... und erlebe nach mittlerweile fast 30h ein zeitgenössiches Deus Ex mit riesiger Bewegungsvielfalt, toller Steuerung und sagenhafter Grafik... die Nebenmissionen sind auch echt spannen
Joa mir hat es auch sehr gut gefallen - hoffe die rebooten die Serie bald nochmal vernünftig. Das Ende ist leider wirklich ein bisschen mittelprächtig insbesondere mit fehlender Fortsetzung
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Schlaumayr: Verdammt, ist Mankind Divided ein kuhles Spiel... ständig schiele ich mit bangem Auge auf das angeblich abrupte und miese Storyende... und erlebe nach mittlerweile fast 30h ein zeitgenössiches Deus Ex mit riesiger Bewegungsvielfalt, toller Steuerung und sagenhafter Grafik... die Nebenmissionen sind auch echt spannen
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TT_TT_TT_TT: Joa mir hat es auch sehr gut gefallen - hoffe die rebooten die Serie bald nochmal vernünftig. Das Ende ist leider wirklich ein bisschen mittelprächtig insbesondere mit fehlender Fortsetzung
Das ist schon sehr schade. Hab es gerade durchgespielt.

Jetzt wollte ich mich noch an die DLCs setzen und dabei stört mich das gleiche wie bei dem ins Hauptspiel integrierten DLC von Human Revolution: Ich habe nur einen Bruchteil der Augmentationen, mit welchen ich zuvor noch gespielt habe. Dieses spielerische Downgrade nervt mich so sehr, dass ich das Spiel jetzt sein lasse und mich dem nächsten Titel widme xD

Was die Hauptstory angeht muss ich sagen, ich finde jetzt nicht so sehr, dass das Ende arg abrupt kommt... allerdings weiß man nicht, was mit den Strippenziehern passiert. Da die aber in der Stroy außer in wenigen Zwischensequenzen so gut wie nie in Erscheinung traten, habe ich auch nicht sonderlich das (Bauch-)Gefühl, es würde noch was fehlen.
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TT_TT_TT_TT: Joa mir hat es auch sehr gut gefallen - hoffe die rebooten die Serie bald nochmal vernünftig. Das Ende ist leider wirklich ein bisschen mittelprächtig insbesondere mit fehlender Fortsetzung
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Schlaumayr: Das ist schon sehr schade. Hab es gerade durchgespielt.

Jetzt wollte ich mich noch an die DLCs setzen und dabei stört mich das gleiche wie bei dem ins Hauptspiel integrierten DLC von Human Revolution: Ich habe nur einen Bruchteil der Augmentationen, mit welchen ich zuvor noch gespielt habe. Dieses spielerische Downgrade nervt mich so sehr, dass ich das Spiel jetzt sein lasse und mich dem nächsten Titel widme xD

Was die Hauptstory angeht muss ich sagen, ich finde jetzt nicht so sehr, dass das Ende arg abrupt kommt... allerdings weiß man nicht, was mit den Strippenziehern passiert. Da die aber in der Stroy außer in wenigen Zwischensequenzen so gut wie nie in Erscheinung traten, habe ich auch nicht sonderlich das (Bauch-)Gefühl, es würde noch was fehlen.
Es war mal als Triology geplant, aber mangels Umsatz wird der 3. Teil wohl nie erscheinen.
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Schlaumayr: Das ist schon sehr schade. Hab es gerade durchgespielt.

Jetzt wollte ich mich noch an die DLCs setzen und dabei stört mich das gleiche wie bei dem ins Hauptspiel integrierten DLC von Human Revolution: Ich habe nur einen Bruchteil der Augmentationen, mit welchen ich zuvor noch gespielt habe. Dieses spielerische Downgrade nervt mich so sehr, dass ich das Spiel jetzt sein lasse und mich dem nächsten Titel widme xD

Was die Hauptstory angeht muss ich sagen, ich finde jetzt nicht so sehr, dass das Ende arg abrupt kommt... allerdings weiß man nicht, was mit den Strippenziehern passiert. Da die aber in der Stroy außer in wenigen Zwischensequenzen so gut wie nie in Erscheinung traten, habe ich auch nicht sonderlich das (Bauch-)Gefühl, es würde noch was fehlen.
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Samuraifox: Es war mal als Triology geplant, aber mangels Umsatz wird der 3. Teil wohl nie erscheinen.
Laut Steamspy hat sich Mankind nur auf Steam bis heute mindestens 1.000.000 mal verkauft. Ich finde, das ist echt nicht wenig!
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Samuraifox: Es war mal als Triology geplant, aber mangels Umsatz wird der 3. Teil wohl nie erscheinen.
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MFED: Laut Steamspy hat sich Mankind nur auf Steam bis heute mindestens 1.000.000 mal verkauft. Ich finde, das ist echt nicht wenig!
Tja. Zwischen verkauft und verkauft gibt es einen kleinen Unterschied. Das Spiel wurde inzwischen in so vielen Sales verschleudert (die letzten Jahre oft für unter 5 Euro), dass sich so die Menge an Spielern erklärt.

Nur wir reden hier über Square Enix ... Für die zählen nur die Umsätze bei Release.

https://www.computerbase.de/2017-02/deux-ex-mankind-divided-fortsetzung/

https://www.pcgames.de/Deus-Ex-Mankind-Divided-Spiel-55470/News/Fortsetzung-erscheint-nicht-so-bald-Nachfolger-Release-verzoegert-wegen-Marvel-1219545/
Post edited May 23, 2020 by Samuraifox