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Am 31. März werden wir unser Programm Faire Preisgestaltung beenden. Wir möchten euch erklären, warum wir uns dazu entschieden haben.

Wir haben die Faire Preisgestaltung ins Leben gerufen, um die Preisunterschiede zwischen verschiedenen Ländern auszugleichen. Manche Spiele auf GOG.COM haben einen regionalen Preis, was dazu führt, dass diese Spiele in manchen Ländern einen höheren Preis haben können, als der zugrunde liegende Preis in Nordamerika. In Ländern, in denen solche Spiele teurer sind als in Nordamerika, erstatten wir unseren Kunden den Preisunterschied in Form von Guthaben (GOG-Geldbörse). In konkreten Zahlen bedeutet dies, dass wir durchschnittliche unseren Kunden 12% des Spielpreises aus unseren eigenen Taschen erstatten. In manchen Fällen steigt dieser Wert auf bis zu 37%.

In der Vergangenheit konnten wir diese Zusatzkosten für uns aufbringen und trotzdem einen kleinen Gewinn erwirtschaften. Leider ist das nicht mehr der Fall. Durch einen steigenden Anteil für Entwickler wird unser Anteil geringer. Wir haben überlegt, wie wir damit umgehen können, aber am Ende des Tages sind wir Verkäufer von Spielen und müssen sicherstellen, dass wir keinen Verlust beim Verkauf von Spielen machen.

Die Faire Preisgestaltung zu entfernen fällt uns nicht leicht. Aber durch diese Änderung können wir bessere Bedingungen für Spieleentwickler anbieten und dadurch auch euch weitere Klassiker und Neuerscheinungen anbieten. Wie immer DRM-frei.

Wir möchten sicherstellen, dass ihr etwas Vorlauf habt, bis die Faire Preisgestaltung beendet wird. Bis zum 31. März 2019 habt ihr noch die Gelegenheit, von unserem einzigartigen Angebot Gebrauch zu machen. Das Guthaben, das ihr daraus erhaltet, gilt nach wie vor für ein Jahr ab dem Moment, an dem ihr zuletzt Guthaben erhalten habt.
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RadonGOG: Wenn, dann heißt das Prinzip Fairness und weder Flat prices (ich nenne es 1$=|=1€, das klingt etwas netter) noch das FairPricePackage waren wirklich fair. Wie gesagt, stärkerer GNU/Lin-Support, (das sage ich als Windows-only-user) das hätte wirklich was mit Fairness zu tun.
Da es GOG ja nicht einmal mit Windows-Support und Updates zu Spielen hin bekommt, braucht niemand mit Linux-Support anfangen. Das sind vielleicht 20 Leute, denen das nutzt. Also kein Vergleich im Preis-Leistungsvergleich.

Was flat price angeht, das folgende hat GOG mal versprochen bzw. sich lustig gemacht ... https://www.youtube.com/watch?v=nRdfYwvGTos und genau das erwarte ich von GOG. Sprechen halten oder Maul halten.
Und wir wissen ja, dass sie zu dem geworden sind, worüber sie sich lustig gemacht haben. Traurig aus meiner Sicht.

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RadonGOG: Und Origin und keine Lügengeschichten... (ich weiß echt nicht, ob du das ales ernst meinst, oder ob das eine Parodie sein soll)
Jetzt bin ich gesprannt. Was haben die dann an DRM-frei oder keine regionalen Preise oder sonstwas gesagt, was sie nicht gehalten haben.
Post edited February 28, 2019 by john_hatcher
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john_hatcher: Da es GOG ja nicht einmal mit Windows-Support und Updates zu Spielen hin bekommt, braucht niemand mit Linux-Support anfangen. Das sind vielleicht 20 Leute, denen das nutzt. Also kein Vergleich im Preis-Leistungsvergleich.
Linux wäre so eine Nische, wo GOG hätte auftrumpfen können. Aber das Feld überlassen sie lieber Steam, die langsam aber sicher Fortschritte machen. Proton ist ein Beispiel. Da hat sich GOG schön die Butter vom Brot nehmen lassen. Ich denke gerade bei Linuxnutzern wären derartige Fortschritte von GOG sehr gut angekommen. Auch wenn Linux eine absolute Minderheit ist, so muss man bedenken, dass GOG in der Windows Gaming Welt nichts anderes ist. Bei Linux hätten sie aber der Maßstab werden können.
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john_hatcher: Da es GOG ja nicht einmal mit Windows-Support und Updates zu Spielen hin bekommt, braucht niemand mit Linux-Support anfangen. Das sind vielleicht 20 Leute, denen das nutzt. Also kein Vergleich im Preis-Leistungsvergleich.
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classic-gamer: Linux wäre so eine Nische, wo GOG hätte auftrumpfen können. Aber das Feld überlassen sie lieber Steam, die langsam aber sicher Fortschritte machen. Proton ist ein Beispiel. Da hat sich GOG schön die Butter vom Brot nehmen lassen. Ich denke gerade bei Linuxnutzern wären derartige Fortschritte von GOG sehr gut angekommen. Auch wenn Linux eine absolute Minderheit ist, so muss man bedenken, dass GOG in der Windows Gaming Welt nichts anderes ist. Bei Linux hätten sie aber der Maßstab werden können.
Ich verstehe, was du sagen willst und grundsätzlich ... ja ... aber glaubst du ernsthaft, dass jemand, der kein fehlerfreies Forum, keine fehlerfreie Webseite und gerne mal auch keine Updates hin bekommt, so jemand schafft "irgendwas mit Linux"?
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Wenn ich mir den Finanzreport ansehe, dann scheint GOG 2018 bis einschließlich Q3 insgesamt im Minus gewesen zu sein (zu Q4 gibt es noch keinen Report), wenn ich das richtig verstehe. Das passt auch zu den Aussagen des ehemaligen Mitarbeiters. Also nichts mit "böses Epic zerstört GOG". Das hat GOG schon selbst zu verantworten.
https://www.cdprojekt.com/en/investors/financial-summary-report/

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john_hatcher: Ich verstehe, was du sagen willst und grundsätzlich ... ja ... aber glaubst du ernsthaft, dass jemand, der kein fehlerfreies Forum, keine fehlerfreie Webseite und gerne mal auch keine Updates hin bekommt, so jemand schafft "irgendwas mit Linux"?
Es ist in der Tat schwer vorstellbar, dass da viel rauskommen könnte. Das ist aber ein Versagen des Managements, wenn sie keine kompetenten Leute einstellen und die Personalprobleme nicht angehen. Es ist ja nicht so, dass es GOG prinzipiell unmöglich wäre.
Es funktioniert eben nicht die Nische zu verlassen und zu versuchen, gegen die Großen anzutreten. Ohne massive Investitionen dürfte der Linux-Zug nun abgefahren sein. Steams Vorsprung scheint inzwischen gewaltig zu sein.
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classic-gamer: Wäre ganz schlechter Journalismus, da die geänderten AGBs bereits auf Deutsch verfügbar sind. Leider muss man sich wie immer bei GOG die Änderungen selbst raussuchen.
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PaterAlf: Auch bei dem Artikel ist die Quelle Kotaku (steht unter dem Artikel). Ich bezweifle ein wenig, dass der Verfasser sich überhaupt die Mühe gemacht hat, die neue AGB überhaupt zu lesen. Bei den Newsportalen im Internet schreiben doch 90% sowieso nur voneinander ab und berufen sich anschließend immer aufeinander. Schlechter Journalismus ist da fast Standard.

Edit: In der Diskussion zum Artikel schreibt der "Redakteur" zur Rückabwicklung in Wallet Funds: "Die Information stammt aus dem GOG-Mailnewsletter zur Aktualisierung der AGBs und ist im GOG-Blog nicht hinterlegt worden."

Also wie ich vermutete: Mail nicht verstanden und komplette AGB nicht gelesen.
Journalismus kann man das alles doch schon lange nicht mehr nennen.

Hat einer einen Account dort, um das richtigzustellen?
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classic-gamer: Dieses Problem existiert doch schon viel länger. Es gibt mehrere Spiele die nur mit extremen Verzögerungen oder gar nicht mit Updates versorgt werden. Soviel ich weiß hat GOG oder der Publisher zwar in letzter Zeit vereinzelt welche davon endlich aus dem Katalog entfernt, aber wie sah/sieht es da mit Rückerstattungen aus? Zumindest bei Spielen, die trotzdem im Katalog bleiben, wird man wohl darauf sitzen bleiben.
Nö, Spiele die längere Zeit ihre Updates vermissen lassen, kannst du zurück geben. Habe noch nie gehört, dass es da Probleme gab. Unter Umständen allerdings tatsächlich nur als Wallet Guthaben (wenn der Kauf schon sehr lange Zeit zurück liegt.

Und bei Spielen, die aus diesem Grund aus dem Katalog entfernt wurden, wurde sogar immer in der Ankündigung auf das Rückgaberecht hingewiesen.
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classic-gamer: Wenn ich mir den Finanzreport ansehe, dann scheint GOG 2018 bis einschließlich Q3 insgesamt im Minus gewesen zu sein (zu Q4 gibt es noch keinen Report), wenn ich das richtig verstehe. Das passt auch zu den Aussagen des ehemaligen Mitarbeiters. Also nichts mit "böses Epic zerstört GOG". Das hat GOG schon selbst zu verantworten.
https://www.cdprojekt.com/en/investors/financial-summary-report/
Allerdings ist der Finanzreport (wenn man ihn sich in Gänze anschaut https://www.cdprojekt.com/en/wp-content/uploads-en/2018/11/condensed_financial_statement_q3_2018.pdf) auch denklich ungeeignet das Gespenst einer drohenden Insolvenz an die Wand zu malen (wie im Moment von vielen gemacht wird.

GOG ist zwar in den roten Zahlenaber nicht dramatisch (ca. 1,7 Millionen Zloty), aber das Weihnachtsquartal, das normalerweise das stärkste ist, fehlt noch (Bilanz müsste am 21.03. kommen).

Eingebrochen sind vor allem die Erlöse aus den CDPR-Spielen, sprich Gwent und die Witcher-Reihe. Das ist jetzt nicht so furchbar erstaunlich, da Cyberpunk noch auf sich warten lässt, Witcher 3 nach zwei oder drei Jahren kein Bestseller mehr ist. Beim Verkauf von anderen Spielen gab es den besten Wert seit der Gründung, diese bringen aber bei weitem nicht so große Erlöse (vermutlich auch wegen des Fair Price Package).

Ein Teil der Kosten entstand auch durch Umstrukturierungen innerhalb des Konzerns (ich glaube Teile der GWENT-Kosten wurden auf GOG übertragen, das müsste ich aber nochmal nachlesen).

Insgesamt ist CDPR immer noch hochprofitabel und die werden sich wohl nicht wegen eines schlechten Jahres von GOG trennen.
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AliensCrew: Wenn Du so über GOG denkst, stelle ich Dir nun aus reiner Neugier dieselbe Frage, die ich schon classic-gamer gestellt habe:

"Warum hältst Du Dich überhaupt noch auf GOG auf, wenn Du so über den Laden denkst?"

Ich meine, wenn mich eine Plattform, ein Geschäft oder sonst etwas so dermaßen ankotzt, dass ich ihm die Pleite wünsche, dann verballere ich meine Zeit nicht damit, auf dessen Internetseiten zu lesen oder gar zu posten. Dafür ist mir meine Lebenszeit einfach zu kostbar. Somit wirst Du mich nie auf Steam & Co. sehen, solange diese von ihrem DRM-Tripp keinen Abstand nehmen.

Also, noch einmal: "Was motoviert Dich noch dazu, Dich hier aufzuhalten, wenn dieser Laden Deiner Meinung nach besser heute als morgen untergehen soll?"
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john_hatcher: Das Problem ist, dass ich vor Jahren den Fehler gemacht habe und zwei Spiele bei Kickstarter unterstützt habe, welche beide noch nicht fertig sind. Dummerweise habe ich mich damals gegen Steam und für GOG entschieden und hänge nun hier fest. Beim letzteren (Umbra bzw. Wolcen) glaube ich langsam nicht mehr, dass es jemals fertig wird. Wenn das mal alles fertig ist, werde ich meinen Account bei diesem Drecksladen löschen lassen und dann könnt ihr in Ruhe euch gegenseitig beweihräuchern, ohne kritische Stimmen. Das, zumindest verstehe das, ist ja das Ziel der GOG Fanboys und Fangirls und FanLGBT hier.

Edit: Besser so alrun24? ;)
Das kann ich sogar nachvollziehen.

Lässt Dich der Enwtwickler der Kickstarter denn nicht Deinen Keyanbieter wechseln? Vorausgesetzt, dass dieser sein jeweiliges Spiel überhaupt je fertig bekommt. Das wäre für jemanden, der mit GOG nix mehr zu tun haben möchte in der Tat sehr ärgerlich.

Und falls Du mich mit GOG-Fanboy gemeint hast, dann muss ich Dich leider enttäuschen. Ich bin weder GOG-Fanboy noch GOG-Hater, sondern liege irgendwo dazwischen. Momentan kaufe ich hier noch Spiele, solange es diese DRM-frei gibt. Sollte sich daran etwas ändern, bin ich. nach einer Sicherung meiner Spiele. auch weg.

Ich hatte übrigens auch mal das Bedürfnis, mich auf der Seite einer Firma zu tummeln, mit der ich eigentlich nix mehr zu tun haben wollte. Das war bei BioWare, bevor dort das Forum dicht gemacht wurde. Hat sich echt nicht gelohnt, damit so viel Zeit zu verballern, daher spreche ich bei dem Thema aus Erfahrung.
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classic-gamer: Linux wäre so eine Nische, wo GOG hätte auftrumpfen können. Aber das Feld überlassen sie lieber Steam, die langsam aber sicher Fortschritte machen. Proton ist ein Beispiel. Da hat sich GOG schön die Butter vom Brot nehmen lassen. Ich denke gerade bei Linuxnutzern wären derartige Fortschritte von GOG sehr gut angekommen. Auch wenn Linux eine absolute Minderheit ist, so muss man bedenken, dass GOG in der Windows Gaming Welt nichts anderes ist. Bei Linux hätten sie aber der Maßstab werden können.
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john_hatcher: Ich verstehe, was du sagen willst und grundsätzlich ... ja ... aber glaubst du ernsthaft, dass jemand, der kein fehlerfreies Forum, keine fehlerfreie Webseite und gerne mal auch keine Updates hin bekommt, so jemand schafft "irgendwas mit Linux"?
"fehlerfreie website" .. soll das so etwas sein wie trockenes wasser ?

wo es noch nicht einmal fehlerfreie software irgendwo gibt, soll gerade w3c müll fehlerfrei sein ... gut gelacht!
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RadonGOG: Wenn, dann heißt das Prinzip Fairness und weder Flat prices (ich nenne es 1$=|=1€, das klingt etwas netter) noch das FairPricePackage waren wirklich fair. Wie gesagt, stärkerer GNU/Lin-Support, (das sage ich als Windows-only-user) das hätte wirklich was mit Fairness zu tun.
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john_hatcher: Da es GOG ja nicht einmal mit Windows-Support und Updates zu Spielen hin bekommt, braucht niemand mit Linux-Support anfangen. Das sind vielleicht 20 Leute, denen das nutzt. Also kein Vergleich im Preis-Leistungsvergleich.

Was flat price angeht, das folgende hat GOG mal versprochen bzw. sich lustig gemacht ... https://www.youtube.com/watch?v=nRdfYwvGTos und genau das erwarte ich von GOG. Sprechen halten oder Maul halten.
Und wir wissen ja, dass sie zu dem geworden sind, worüber sie sich lustig gemacht haben. Traurig aus meiner Sicht.
Mich hat das Video damals enorm unterhalten und das tut es auch immer noch. Nichts desto trotz bleiben die treibenden Fragen bestehen:
1. Ist FlatPricing oder RegionalPricing mit FPP wirklich eine faire Geschichte?
2. Steckt dahinter ein Wert auf Höhe von DRM-Freiheit?
3. Ist es es wert, diese Kleinigkeiten zu bestehen und dafür womöglich einige Spiele weniger in den Store zu bekommen (FlatPricing, Goodies-Soundtrack) bzw sich nicht schnell genug weiterentwickeln zu können? (FPP)

Ich sage, die Antworten auf die drei Fragen lauten jeweils klar nein.
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RadonGOG: Und Origin und keine Lügengeschichten... (ich weiß echt nicht, ob du das ales ernst meinst, oder ob das eine Parodie sein soll)
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john_hatcher: Jetzt bin ich gesprannt. Was haben die dann an DRM-frei oder keine regionalen Preise oder sonstwas gesagt, was sie nicht gehalten haben.
Das wird anstrengend zu suchen, ich habe keine Links mehr von damals. Themen, wie die von dir angesprochenen, sind aber natürlich nicht dabei, sondern da geht es um Support- und EULA-Geschichten und so ein Zeug. Weiß nicht, ob es dich dann immer noch interessiert.
So oder so, um zurück zum GOG-Bezug zu kommen: Seit wann ist eine Vorab-Änderung eines Grundsatzes eine Lüge? Also sowas von wegen "ich schmatze nie" und bevor man ein echt problematisches Gericht sieht, sagt man lieber mal "okay, ab heute lass ich das fallen, ich schmatze bei keinem bis auf damit verwandten Gerichten"...


Ah, noch etwas: Ich bin erstaunt, wie lange das FPP gehalten hat. Aber Ausgleich dafür bin ich enttäuscht, wie viel Unverständnis hier im Thread herrscht.
Laut einer Quelle beschäftigte Gog.com an die 80 Mann im Jahr 2015! Jetzt, 2019, wahrscheinlich deutlich viel mehr. Ich frage mich, wenn das Portal so klein sein soll (O-TON von CDP), warum stellt man soviele Leute ein, die riesige Personalkosten pro Monat erzeugen bei niedrig-preis Produkten, die sich dann noch nur im Sale verkaufen auf der anderen Seite?! Was machen --nehmen wir die 80 Mann aus dem Jahr 2015-- so den ganzen Tag @Gog.com? Und wer ist für die extrem aufgebauschten Personalkosten verantwortlich?
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john_hatcher: Da es GOG ja nicht einmal mit Windows-Support und Updates zu Spielen hin bekommt, braucht niemand mit Linux-Support anfangen. Das sind vielleicht 20 Leute, denen das nutzt. Also kein Vergleich im Preis-Leistungsvergleich.

Was flat price angeht, das folgende hat GOG mal versprochen bzw. sich lustig gemacht ... https://www.youtube.com/watch?v=nRdfYwvGTos und genau das erwarte ich von GOG. Sprechen halten oder Maul halten.
Und wir wissen ja, dass sie zu dem geworden sind, worüber sie sich lustig gemacht haben. Traurig aus meiner Sicht.
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RadonGOG: Mich hat das Video damals enorm unterhalten und das tut es auch immer noch. Nichts desto trotz bleiben die treibenden Fragen bestehen:
1. Ist FlatPricing oder RegionalPricing mit FPP wirklich eine faire Geschichte?
2. Steckt dahinter ein Wert auf Höhe von DRM-Freiheit?
3. Ist es es wert, diese Kleinigkeiten zu bestehen und dafür womöglich einige Spiele weniger in den Store zu bekommen (FlatPricing, Goodies-Soundtrack) bzw sich nicht schnell genug weiterentwickeln zu können? (FPP)

Ich sage, die Antworten auf die drei Fragen lauten jeweils klar nein.
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john_hatcher: Jetzt bin ich gesprannt. Was haben die dann an DRM-frei oder keine regionalen Preise oder sonstwas gesagt, was sie nicht gehalten haben.
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RadonGOG: Das wird anstrengend zu suchen, ich habe keine Links mehr von damals. Themen, wie die von dir angesprochenen, sind aber natürlich nicht dabei, sondern da geht es um Support- und EULA-Geschichten und so ein Zeug. Weiß nicht, ob es dich dann immer noch interessiert.
So oder so, um zurück zum GOG-Bezug zu kommen: Seit wann ist eine Vorab-Änderung eines Grundsatzes eine Lüge? Also sowas von wegen "ich schmatze nie" und bevor man ein echt problematisches Gericht sieht, sagt man lieber mal "okay, ab heute lass ich das fallen, ich schmatze bei keinem bis auf damit verwandten Gerichten"...

Ah, noch etwas: Ich bin erstaunt, wie lange das FPP gehalten hat. Aber Ausgleich dafür bin ich enttäuscht, wie viel Unverständnis hier im Thread herrscht.
Ich kann mich an eine Story bei Steam erinnern, wo deren Kunden die Anerkennung einer neuen EULA aufgezwungen wurde, da Ihnen ansonsten der Zugang zu bereits gekauften Spielen verweigert wurde (welche ja unter anderen Bedingungen erworben wurden).

Ist ja wesentlich vertrauenswürdiger als GOG, was?
Aus unternehmerischer Sicht absolut nachvollziehbar.
Schade für die User selbst, aber wenn wir doch mal ehrlich sind, werden wir diese wenigen Euro pro Spiel verkraften. Ich kann natürlich nur für mich sprechen und werde gerne in Zukunft etwas mehr Geld für ein Spiel investieren um GOG und das Team zu unterstützen. Für mich bleibt es durch die Kundenfreundlichkeit, ihre offene Kommunikation und ihre Nahbarkeit weiterhin zum Besten auf dem Markt (Spieleauswahl bleibt dabei ausgeschlossen).

Ich wünsche GOG weiter viel Erfolg :)
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john_hatcher: Ich verstehe, was du sagen willst und grundsätzlich ... ja ... aber glaubst du ernsthaft, dass jemand, der kein fehlerfreies Forum, keine fehlerfreie Webseite und gerne mal auch keine Updates hin bekommt, so jemand schafft "irgendwas mit Linux"?
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_mz_: "fehlerfreie website" .. soll das so etwas sein wie trockenes wasser ?

wo es noch nicht einmal fehlerfreie software irgendwo gibt, soll gerade w3c müll fehlerfrei sein ... gut gelacht!
Also GOG ist die einzige Seite, die ich kenne, die
- nicht auf Firefox 56 läuft
- nicht auf IE11 läuft
- es nicht fertig bekommt, Kritiken vernünftig dargestellt zu bekommen (z.B. Absätze)
- es seit Jahren nicht schafft, sinnvolle Filter (z.B. Preise von niedrig nach hoch oder größter Nachlass) umzusetzen

Das sehe ich unter fehlerfreier Seite und das hat absolut NICHTS mit w3c zu tun, sondern einfach nur mit der Inkompetenz von GOG.

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AliensCrew: Das kann ich sogar nachvollziehen.

Lässt Dich der Enwtwickler der Kickstarter denn nicht Deinen Keyanbieter wechseln? Vorausgesetzt, dass dieser sein jeweiliges Spiel überhaupt je fertig bekommt. Das wäre für jemanden, der mit GOG nix mehr zu tun haben möchte in der Tat sehr ärgerlich.
Ich habe inzwischen keine Lust mehr, mich mit dem Hersteller auseinander zu setzen, da die die berechtigte Kritik komplett ignorieren.

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AliensCrew: Und falls Du mich mit GOG-Fanboy gemeint hast, dann muss ich Dich leider enttäuschen. Ich bin weder GOG-Fanboy noch GOG-Hater, sondern liege irgendwo dazwischen. Momentan kaufe ich hier noch Spiele, solange es diese DRM-frei gibt. Sollte sich daran etwas ändern, bin ich. nach einer Sicherung meiner Spiele. auch weg.
Tu das ruhig weiter. Sol jeder so glücklich werden, wie er das für richtig hält. Ich werde halt erst glücklich, wenn ich das bekomme, was ich mir wünsche.


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RadonGOG: Mich hat das Video damals enorm unterhalten und das tut es auch immer noch. Nichts desto trotz bleiben die treibenden Fragen bestehen:
1. Ist FlatPricing oder RegionalPricing mit FPP wirklich eine faire Geschichte?
2. Steckt dahinter ein Wert auf Höhe von DRM-Freiheit?
3. Ist es es wert, diese Kleinigkeiten zu bestehen und dafür womöglich einige Spiele weniger in den Store zu bekommen (FlatPricing, Goodies-Soundtrack) bzw sich nicht schnell genug weiterentwickeln zu können? (FPP)

Ich sage, die Antworten auf die drei Fragen lauten jeweils klar nein.
Wenn deine Antwort auf Frage 1 nein heißt, dann bin ich verwirrt. Entweder das oder dies ... Antwort nein. ;-)
Meine Antworten lauten:
1. Das, was versprochen wurde (one world, one price) ist das, was ich erwarte und das was ich persönlich am besten halte!
2. Für mich stehen oder besser standen alle Prinzipien auf der gleichen Höhen, weshalb DRM-frei genauso wichtig wie "flat price" ist bzw. war.
3. Das ist Ansichtssache. Für dich ist der "regional ripoff" egal, aber für mich ist das keine Kleinigkeit.

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RadonGOG: Das wird anstrengend zu suchen, ich habe keine Links mehr von damals. Themen, wie die von dir angesprochenen, sind aber natürlich nicht dabei, sondern da geht es um Support- und EULA-Geschichten und so ein Zeug. Weiß nicht, ob es dich dann immer noch interessiert.
Als ob es hier anders ist. Entweder man stimmt den Änderungen zu oder man ist raus. Jaja, ich kann dann noch die alten Offline-Installer nutzen, aber alle neuen Updates und Änderungen sind genauso weg wie bei Steam oder Origin. Da sehe ich keinen Unterschied.
Was Support angeht, so kann der bei Origin nicht schlechter sein als der von GOG. Einmal ein Problem gehabt und das konnte nicht gelöst werden. Die Vorschläge, die dort kamen, sind absolut lächerlich gewesen.
Falls es jemand interessiert. Beim Spiel F.E.A.R. ist es nicht möglich, das Keypad dauerhaft einzubinden. Jedes Mal, wenn ich das Spiel neu starte, sind die Zuordnungen weg und die Lösung war, dass ich ne externe Software dafür benutzen soll. LÄCHERLICH und ERBÄRMLICH!

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RadonGOG: So oder so, um zurück zum GOG-Bezug zu kommen: Seit wann ist eine Vorab-Änderung eines Grundsatzes eine Lüge? Also sowas von wegen "ich schmatze nie" und bevor man ein echt problematisches Gericht sieht, sagt man lieber mal "okay, ab heute lass ich das fallen, ich schmatze bei keinem bis auf damit verwandten Gerichten"...
Naja, du hast oben die EULA genannt. Für mich behören solche Prinzipien auch zum Kauf dazu und wenn die einseitig geändert werden, dann ist das "Umbiegen der Gegebenheiten". Friss oder stirb, was ja den anderen gerne vorgeworfen wird.
Ich finde es gut, dass es wenigstens noch eine Plattform gibt, die Spiele DRM frei verkauft. Man sich als das Spiel kaufen und legal herunterladen kann, um es dann auf einem Rechner zu installieren und zu spielen, der kein Internetzugang hat bzw. wo der Internetzugang sehr langsam ist.

Es wäre nur schade, wenn GOG vom Markt verschwinden würde, weil es sich nicht rentiert.

Gibt es noch Alternativen zu GOG, die deutschsprachige Spiele anbieten?

Und Steam ist ja schon leider für viele User zum Zwang geworden. Da es heute kaum noch Spiele im Laden zu kaufen gibt, die man dann auf einem nicht-internetfähigen PC installieren und spielen kann. Überall steht auf der Verpackung - Steam-Zugang erforderlich.

Was machen diese User eigentlich, wenn Steam mal pleite geht?