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Dieses Wochenende feiern wir das 11. Jubiläum von GOG.COM. Seit über einem Jahrzehnt bringen wir Klassiker zurück, wählen handverlesen die besten Indies und bieten das alles DRM-frei an.

Um unseren (nicht mehr ganz) runden Geburtstag zu feiern, gibt es sicher kaum etwas besseres, als mit noch mehr Spielen. Deshalb bringen wir zusammen mit Anuman Interactive die klassische Version von XIII zurück! Dieser einzigartige Ego-Shooter von 2003 fühlt sich wie ein Spiel gewordenes Comicbuch an!

Das ist aber nicht alles, denn weitere heiß begehrte Spiele bereichern heute den DRM-freien Katalog von GOG.COM! Kämpf dich durch Monsterhorden in DUSK (-25%) mit seiner Retro-Optik, mächtigen Waffen, Cross-Play-Mehrspielermodus und der exklusiven Karte THE GOGATORIUM im Endlosmodus. Du magst eher Plattformer? Dann erkunde die Fantasy-Welt im prozedural generierten Adventure-Plattformer Chasm (-35%). Oder begib dich auf eine Reise zum Mars und entdecke die Geheimnisse des Roten Planeten in zwei aufregenden Rollenspielen: Mars: War Logs (-75%) und The Technomancer (-65%).

Außerdem haben wir das GOG.COM-Team gefragt, was ihre Lieblingsspiele in letzter Zeit waren. Und damit bringen wir euch auch die traditionellen Empfehlungen der GOG.COM-Mitarbeiter zurück, die euch tolle Angebote auf herausragende Spiele bieten. Mit dabei sind The Witcher 3: Wild Hunt - Game of the Year Edition (-70%), Pathfinder: Kingmaker (-50%), Kingdom Come: Deliverance (-50%), Dead Cells (-33%), Stardew Valley (-25%), Hollow Knight (-40%), Heroes of Might and Magic 3: Complete (-75%), Gothic (-75%), Dungeon Keeper 2 (-75%), The Mystery of the Druids (-75%) und viele weitere mit bis zu -80%!

Die Rabatte für Neuerscheinungen gelten bis zum 10. Oktober um 15:00 Uhr und die GOG.COM-Mitarbeiter-Empfehlungen bis zum 07. Oktober um 15:00 Uhr.


Wir wollen auch von euch wissen, was eure Lieblingsspiele sind! Welche gibt es bereits bei GOG.COM und auf welche wartet ihr noch?

Lasst es uns wissen und tauscht euch auf Twitter aus unter dem Hashtag #My11Games!
Also, ich gratuliere erst beim 111. Jubiläum.
Aber 11 Jahre ist auch ganz net, ist noch ein bisserl Flegelalter.
Ich würde mir noch wünschen:

GreedFall (Spiders/Focus Home Interactive), das scheint ja doch echt mal ganz gut geworden zu sein, also mittlerweile haben sie wohl lange genug geübt... :-D

Styx-Reihe (Cyanide/Focus Home Interactive), ich mag halt Schleichspiele

Civilization: Call to Power aka Call to Power I (Activision)

Mehr Splinter Cell (Ubisoft)

From Dust (Ubisoft)...
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schmoemi: Styx-Reihe (Cyanide/Focus Home Interactive), ich mag halt Schleichspiele
Eher wünsche ich mir von GOG Of Orcs and Men. Das habe ich nur mit beschränkter Install-Anzahl der Retail-Version. Styx habe ich schon DRM frei auf Steam und GOG müsste das schon sehr billig anbieten, dass ich da zuschlage. Ich weiß natürlich nicht, ob du Of Orcs and Men zur Styx-Reihe zählst. Ist das erste Spiel mit Styx gepaart mit einem Ork.
Post edited October 04, 2019 by welttraumhaendler
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schmoemi: Styx-Reihe (Cyanide/Focus Home Interactive), ich mag halt Schleichspiele
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welttraumhaendler: Eher wünsche ich mir von GOG Of Orcs and Men. Das habe ich nur mit beschränkter Install-Anzahl-Retail-Version. Styx habe ich schon DRM frei auf Steam und GOG müsste das schon sehr billig anbieten, dass ich da zuschlage. Ich weiß natürlich nicht, ob du Of Orcs and Men zur Styx-Reihe zählst. Ist das erste Spiel mit Styx gepaart mit einem Ork.
Bei "Of Orcs and Men" bin ich dabei! Allerdings ebenso bei "From Dust" und den Splinter Cell Teilen 4 - aktuellem Titel :-))
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schmoemi: Styx-Reihe (Cyanide/Focus Home Interactive), ich mag halt Schleichspiele
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welttraumhaendler: Eher wünsche ich mir von GOG Of Orcs and Men. Das habe ich nur mit beschränkter Install-Anzahl der Retail-Version. Styx habe ich schon DRM frei auf Steam und GOG müsste das schon sehr billig anbieten, dass ich da zuschlage. Ich weiß natürlich nicht, ob du Of Orcs and Men zur Styx-Reihe zählst. Ist das erste Spiel mit Styx gepaart mit einem Ork.
Ist "Of Orcs and Men" ein Schleichspiel? :-) Ich meinte schon die Spiele mit "Styx" im Namen ;-)

Steam ist für mich jetzt nicht so wirklich DRM-frei btw...
Post edited October 05, 2019 by schmoemi
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schmoemi: Ist "Of Orcs and Men" ein Schleichspiel? :-) Ich meinte schon die Spiele mit "Styx" im Namen ;-)
Teilweise ist es ein Schleichspiel.

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schmoemi: Steam ist für mich jetzt nicht so wirklich DRM-frei btw...
Wer brauch schon Steam? Die einmal runtergeladenen Styx-Spiele sichern. Die Spiele funktionieren auch ohne Steam. Im Fall des zweiten Styx-Spieles haben das die Entwickler selbst mal bestätigt.
Post edited October 05, 2019 by welttraumhaendler
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welttraumhaendler: Teilweise ist es ein Schleichspiel.
OK, dann auch "Of Orcs and Men", der Vollständigkeit halber!
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welttraumhaendler: Wer brauch schon Steam? Die einmal runtergeladenen Styx-Spiele sichern. Die Spiele funktionieren auch ohne Steam. Im Fall des zweiten Styx-Spieles haben das die Entwickler selbst mal bestätigt.
Na, ich brauchs nicht! Ich hab da nichtmal einen Account ;-)
Post edited October 06, 2019 by schmoemi
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schmoemi: Ist "Of Orcs and Men" ein Schleichspiel? :-) Ich meinte schon die Spiele mit "Styx" im Namen ;-)
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welttraumhaendler: Teilweise ist es ein Schleichspiel.

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schmoemi: Steam ist für mich jetzt nicht so wirklich DRM-frei btw...
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welttraumhaendler: Wer brauch schon Steam? Die einmal runtergeladenen Styx-Spiele sichern. Die Spiele funktionieren auch ohne Steam. Im Fall des zweiten Styx-Spieles haben das die Entwickler selbst mal bestätigt.
Du brauchst für diese beiden Spiele Steam. Den ohne kannst du sie nicht installieren.
Sonst könntest du auch behaupten EPIC ist DRM-frei, weil man die meisten Games dort auch ohne EPIC starten kann.

DRM frei fängt für mich erst da an, wo ich mit einem Installationsmedium unabhängig von der Plattform selbst bin. Das ist hier der Fall und bei den DRM freien Spielen von Humble Bundle und Indigala.
Post edited October 06, 2019 by Samuraifox
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Samuraifox: DRM frei fängt für mich erst da an, wo ich mit einem Installationsmedium unabhängig von der Plattform selbst bin.
Da bin ich ganz bei Dir, so konsequent sehe ich das mit Steam und EPIC auch.

Dennoch steht Deine Definition auf schwachen Beinen. Wenn Du ein Spiel über den Client downloadest, das Spiel installierst, das Spielverzeichnis archivierst, den Client deinstallierst und das Archiv dann für die Zukunft auf anderen Windowssystemen gleicher Version ohne Client voll funktionsfähig ist, dann ist das Spiel selbst per Definition DRM-Frei.

Mir ist klar, das klingt nach Erbsenzählerei, aber obwohl ich DRM wirklich verabscheue, versuche ich immer objektiv zu bleiben.

Die Abneigung sich den Client zu installieren, da dieser ein DRM-Übel ist teile ich 100%ig. Das Spiel selbst wirst Du aber sicher einsehen ist nicht direkt davon betroffen.

Wie auch immer, ich würde Dich gerne zu meinem privaten Hobbyprojekt einladen. :)
Letztendlich sollte es keine Hürde für GOG geben, die Styx-Spiele anzubieten.
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Samuraifox: DRM frei fängt für mich erst da an, wo ich mit einem Installationsmedium unabhängig von der Plattform selbst bin.
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kultpcgames: Da bin ich ganz bei Dir, so konsequent sehe ich das mit Steam und EPIC auch.

Dennoch steht Deine Definition auf schwachen Beinen. Wenn Du ein Spiel über den Client downloadest, das Spiel installierst, das Spielverzeichnis archivierst, den Client deinstallierst und das Archiv dann für die Zukunft auf anderen Windowssystemen gleicher Version ohne Client voll funktionsfähig ist, dann ist das Spiel selbst per Definition DRM-Frei.

Mir ist klar, das klingt nach Erbsenzählerei, aber obwohl ich DRM wirklich verabscheue, versuche ich immer objektiv zu bleiben.

Die Abneigung sich den Client zu installieren, da dieser ein DRM-Übel ist teile ich 100%ig. Das Spiel selbst wirst Du aber sicher einsehen ist nicht direkt davon betroffen.

Wie auch immer, ich würde Dich gerne zu meinem privaten Hobbyprojekt einladen. :)
Das Problem ist aber meist, dass die Programme ohne Installation nicht unbedingt allein lauffähig sind. In den meisten Fällen werden noch Registerierungen etc vorgenommen.
Bei Styx - Shards of Darkness finde ich einen Eintrag in der Systemsteuerung. Ergo wird da wohl etwas mehr gemacht als nur einen Programmordner anzulegen.

Bei EPIC mag das Spiel auch ohne den Launcher laufen, trotzdem fügen die Entwickler/Publisher trotzdem DRM Maßnahmen hinzu.

Davon ab, verabscheue ich DRM nicht zwangsläufig (dazu habe ich zu viele Spiele auf Steam. Es würde bedeuten mir selbst in die Tasche zu lügen), aber ich unterscheide trotzdem ziemlich genau.
Dabei gehte es mir um die Archivierung der von mir gekauften Spiele. Und hier sind mir unabhängige Installationsdateien lieber. Was nutzt mir eine gesicherte Version, die Beispielsweise nur noch auf Windos 7 läuft, wenn ich auf ein anderes Betreibssytem wechseln muß, weil die Hardware ansonsten nicht mehr unterstützt wird.

Von welchem Hobbyprojekt redest du?
Post edited October 06, 2019 by Samuraifox
Installer sind immer abhängig vom Betriebssystem. Frei bist du nur, wenn du die Dateien zippst.

Steam legt für jedes Spiel (Un)install-Informationen an. Das tut GoG mit seinen Installern aber auch.
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Zyankali: Installer sind immer abhängig vom Betriebssystem. Frei bist du nur, wenn du die Dateien zippst.

Steam legt für jedes Spiel (Un)install-Informationen an. Das tut GoG mit seinen Installern aber auch.
Darum geht es ja. Wenn man den GOG Installer hat, dann kannst du diesen auf einem neuen Betreibssystem ohne Probleme neu installieren.

Anders sieht es aber mit einem transferierten Ordner aus. Den kannst du nicht so einfach in ein neues Betriebssystem einbinden, wenn bei der Installation noch anderweitig Informationen im Betriebsystem selbst hinterlegt wurden.
seien es benötigte Bibliotheken oder Registereinträge.
Ich kenne kein einziges Spiel das auf verschiedenen Windows Versionen gleicher Architektur läuft, aber nach der Installation Unterschiede macht. Die mag es geben, sind aber sicher nur vereinzelte Ausnahmen. Unterschiedliche Quick-Time-Versionen und ähnliche 3rd-Party-Programme zählen da nicht, die kann man manuell installieren.

Registryeinträge sind in der Regel auch problemlos und die Ausnahmen, die Probleme machen, ließen sich mit einem Regshot aus dem Weg räumen. Aufwändiger finde ich die ganzen Ordnerstrukturen außerhalb des Installationsordners. Da hört bei mir die Hartnäckigkeit auf.

Daher verwende ich ausschließlich CUE-BIN+ISOs von optischen Datenträgern oder IMG/VFD/Verzeichniskopien in Archiven in meinem Repository. EXE-Dateien (von z.B. GOG) landen bei mir ebenfalls in ISO-Dateien. Das funktioniert auf den vorgegebenen (frischen) Zielsystemen eigentlich immer.

Die Batman Spiele von Epic landen bei mir auf extra Platten, da ich da in der Tat nie sicher sein kann das sie in allen erdenklichen Konstellationen laufen, auf denen sie es per Herstellervorgabe eigentlich sollten. Aber als DRM-Gegner greife ich dann eben zu diesem Strohhalm und sollte mich der dringende Wunsch sie zu spielen erfüllen und GOG diese noch nicht anbieten, dann habe ich zumindest immer noch eine Notlösung parat.

Verrückt eigentlich das man sich mit so etwas beschäftigt. :-)
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Samuraifox: Davon ab, verabscheue ich DRM nicht zwangsläufig (dazu habe ich zu viele Spiele auf Steam. Es würde bedeuten mir selbst in die Tasche zu lügen), aber ich unterscheide trotzdem ziemlich genau.
Entschuldige bitte, dann habe ich Deinen vorherigen Eintrag falsch interpretiert. Wahrscheinlich Wunschdenken. :-))
Post edited October 06, 2019 by kultpcgames
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Samuraifox: Darum geht es ja. Wenn man den GOG Installer hat, dann kannst du diesen auf einem neuen Betreibssystem ohne Probleme neu installieren.
Öhm, reden wir gerade einander vorbei? Was ich meine ist, dass eine EXE nicht zum archivieren geeignet ist. Inkompatibilitäten in Zukunft (!) sind vorprogrammiert. Bestes Beispiel sind die alten 16-Bit-Installer oder die Installer, die einen OS-Check (Windows NT is not supported) haben. MacOS hat es ja vorgemacht und die Unterstützung von 32-Bit eingestellt.

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Samuraifox: Anders sieht es aber mit einem transferierten Ordner aus. Den kannst du nicht so einfach in ein neues Betriebssystem einbinden, wenn bei der Installation noch anderweitig Informationen im Betriebsystem selbst hinterlegt wurden.
seien es benötigte Bibliotheken oder Registereinträge.
Das ist richtig, aber die (Un)install-Informationen haben damit nichts zu tun. Da steht nur drin, in welchem Verzeichnis das Spiel installiert ist, Publisher, Spielname, etc. Das sind aber keine Informationen, die das Spiel braucht - wie bei Styx.