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Für manche Spieler gibt es keinen größeren Genuss, als eine gute Simulation. Ob man nun in SimCity 2000 Häuserblocks plant oder in Tropico 6 fremde Länder ausnimmt, es bereitet einem einfach ein besonderes Hochgefühl, etwas von Null hochzuziehen und gedeihen zu sehen.

Viele Spiele beschäftigen sich dabei mit dem Aufbau einer neuen Gesellschaft, doch kaum ein Spiel bietet ein Erlebnis wie das vielgepriesene RimWorld. Bereits 2013 erschien das Konzept unter dem Namen Eclipse Colony als Kickstarter-Projekt für Windows, Mac und Linux, bevor es dann 2018 offiziell als RimWorld veröffentlicht wurde.



Dabei stellt RimWorld viele Erwartungen routinierter Simulations-Spieler auf den Kopf.

Wie auch in vielen artverwandten Titeln fängst du bei RimWorld mit Nichts an und baust dann Stück für Stück eine Gesellschaft auf, die allem gewachsen ist. In RimWorld stehen dir dafür am Anfang deines Abenteuers nur drei Bewohner zur Verfügung, die auf dem Planeten notlanden mussten.

Typischerweise verfügen diese über zufällig ausgewählte Eigenschaften, mit denen du nun den Aufbau starten und ein Zusammenleben ermöglichen musst. Das Ziel dabei? Ein Raumschiff bauen und den Planeten hinter sich lassen. Aber das ist leichter gesagt als getan.

Denn in RimWorld wird viel des Geschehens von Erzähler-KIs vorgegeben. Und natürlich hat jeder Erzähler eine ganz eigene Vorstellung davon, wie die Geschichte weitergehen soll. Da gibt es Kassandra Klassik, Phoebe Chillout und Reiner Zufall. Aufgrund ihrer Namen lässt sich vielelicht schon ihr Erzählstil erahnen.

Was RimWorld besonders von ähnlichen Simulationen abhebt, ist die große spielerische Freiheit und der sich generierende Verlauf der Geschichte. Deine Kolonisten können sich verlieben (man gewinnt immer mehr dazu, je länger man spielt), was auch zu Eifersuchtsdramen und einzigartigen Szenarios in deiner kleinen Gemeinschaft führen kann. Oder vielleicht stirbt einer von zwei Liebenden bei einem Angriff und der andere fällt in eine schwere Depression und vernachlässigt seine Arbeit. Vielleicht hältst du auch Gefangene in deiner Kolonie und ... aber das sollst du schön selbst rausfinden. Du musst lernen, dich auf Veränderungen einzustellen, um das Wachstum deiner Gesellschaft sicherzustellen.

Die Fülle an Möglichkeiten lässt sich nur schwer in einem Artikel zusammenfassen und besonders der hohe Wiederspielwert macht RimWorld zu einem großartigen Erlebnis. Natürlich geht es im Kern um Manangement, aber die Geschichten, die während des Spielens entstehen, sind das eigentliche Highlight.



Außerdem ermöglichen Mods es, das Spiel noch einmal komplett umzukrempeln.

Wenn du also genug von Reiner Zufall, Kassandra und Phoebe hast, wird es Zeit, dir die Mods anzuschauen. Zum Glück bietet RimWorld mit seiner fast endlosen Auswahl an Mods etwas für jeden Zweck – manche machen das Spiel einfacher, andere geben ihm eine ganz neue Richtung.

Ob du nun nach Mods suchst, die dir das a href="neue Tierarten erweitern willst – du findest sicher das Richtige. Dazu musst du nur den Mods-Ordner von RimWorld mit den entsprechenden Mods befüllen und es kann losgehen!

Wenn du dein RimWorld-Erlebnis weiter individualisieren willst, kannst du deine Kolonisten mit der konfrontieren oder deine Zivilisation mit ganz [url=https://www.nexusmods.com/rimworld/mods/69]neuen Waffen ausrüsten. Es gibt außerdem eine Mod, die einen wellen-basierten Überlebensmodus einführt oder deine Kolonisten mit kybernetischen Prothesen für den Kampf rüstet.



RimWorld ist jetzt DRM-frei auf GOG.com erhältlich.
RimWorld bietet schier endlosen Spielpaß mit oder ohne Mods. Drei verschiedene Erzähler und eine große Prise Zufall machen jeden Spieldurchlauf einzigartig. Erlebe jedes Mal eine andere Geschichte und individualisiere dein Spielerlebnis mit dem reichhaltigen Angebot aus der Modder-Community.

RimWorld ist jetzt DRM-frei auf GOG.com erhältlich. Wenn du also nichts dagegen hast, viele Stunden (oder vielleicht sogar Tage und Wochen) in diesen tollen Titel zu versenken, dann schlag zu!

Was meinst du? Könnte RimWorld dir gefallen? Sag es uns in den Kommentaren!
Also ich bin interessiert, aber nicht so sehr, dass ich ein "altes" Spiel ohne Rabatt kaufen würde xD ... ich hab im Steamforum etwas gestöbert und ein Thread lässt vermuten, dass das Spiel auch dort noch nie wirklich rabattiert wurde... So ist mein Anreiz, den Titel verspätet bei GOG zum Vollpreis zu kaufen dann doch nicht groß genug xD ...auf die Wunschliste erstmal... und im Zweifel spiel ich es halt nicht xD
Es ist beeindruckend, wenn ein Entwickler sein Werk nicht verramschen will in Zeiten von digitalen Grabbeltischen, nur bekommt er mich damit nicht als Käufer, da es dann doch nicht etwas ist, das ich unbedingt spielen möchte/muss.
Post edited March 03, 2020 by Schlaumayr
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Schlaumayr: Also ich bin interessiert, aber nicht so sehr, dass ich ein "altes" Spiel ohne Rabatt kaufen würde xD ...
Das sehe ich auch so. Wenn mit mehr als 18 Monaten Verspätung hier aufschlägt, dann erwarte ich einen Rabatt.
Für alle, die es interessiert: das Spiel gibt es schon sehr sehr lange in einer Art DRM-freier Version; auf der Seite des Herstellers kann (oder konnte man zumindest früher, keine Ahnung wie es jetzt ist) die Kombo DRM-freier Download plus steam-Key kaufen.
Ein Haken daran war, dass man das Spiel nur 15x, oder sowas um den Dreh rum, downloaden darf. Was kein Problem ist, speichert man sich halt die Dateien ab; Updates konnte man natürlich jederzeit trotzdem bekommen.
Hm, das Ding würde ja sogar auf meiner Möhre laufen. Aber die Frage ist, wie chillig das Ganze ist? Mag nämlich keine
hektischen Sachen und liebe es eher friedlich, so wie in Tropico 4.
Und der Preis ist schon eher hoch für meinen Geldbeutel, zumal das Ding ja scheinbar schon ein paar Jährchen auf dem Buckel hat.
Diejenigen, die Interesse an Rimworld haben, den Preis aber zu hoch finden, könnten Freude an Dwarf Fortress (gratis, mit downloadbaren Tilesets) oder dem aktuell auf gog stark rabattierten Prison Architect haben.
Die beiden Spiele sind nämlich Vorbild für Rimworld.
Zitat des Entwicklers: "I drew some inspiration from PA. Moreso from its own inspiration, Dwarf Fortress."

Und wen die Rezensionen für PA abschrecken, dass das Ding nicht DRM-frei sei: das ist Humbug.
1. Kann man PA direkt von der .exe aus starten, dann erscheint der Paradox Launcher gar nicht. Laut Internet startet der nur von dem von gog erstellten Desktop-Icon aus.
2. Kann man bei dem Launcher einfach oben rechts auf "Skip" drücken, dann ist das Ding offline und niemand muss sich irgendwo anmelden. ^^
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springtoiffel: Diejenigen, die Interesse an Rimworld haben, den Preis aber zu hoch finden, könnten Freude an Dwarf Fortress (gratis, mit downloadbaren Tilesets) oder dem aktuell auf gog stark rabattierten Prison Architect haben.
Die beiden Spiele sind nämlich Vorbild für Rimworld.
Zitat des Entwicklers: "I drew some inspiration from PA. Moreso from its own inspiration, Dwarf Fortress."

Und wen die Rezensionen für PA abschrecken, dass das Ding nicht DRM-frei sei: das ist Humbug.
1. Kann man PA direkt von der .exe aus starten, dann erscheint der Paradox Launcher gar nicht. Laut Internet startet der nur von dem von gog erstellten Desktop-Icon aus.
2. Kann man bei dem Launcher einfach oben rechts auf "Skip" drücken, dann ist das Ding offline und niemand muss sich irgendwo anmelden. ^^
Mir mich spricht hauptsächlich gerade das SciFi Setting an, dass man auf einem Planeten strandet, aber Prison Architect werde ich mir mal anschauen.
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springtoiffel: Diejenigen, die Interesse an Rimworld haben, den Preis aber zu hoch finden, könnten Freude an Dwarf Fortress (gratis, mit downloadbaren Tilesets) oder dem aktuell auf gog stark rabattierten Prison Architect haben.
Die beiden Spiele sind nämlich Vorbild für Rimworld.
Zitat des Entwicklers: "I drew some inspiration from PA. Moreso from its own inspiration, Dwarf Fortress."

Und wen die Rezensionen für PA abschrecken, dass das Ding nicht DRM-frei sei: das ist Humbug.
1. Kann man PA direkt von der .exe aus starten, dann erscheint der Paradox Launcher gar nicht. Laut Internet startet der nur von dem von gog erstellten Desktop-Icon aus.
2. Kann man bei dem Launcher einfach oben rechts auf "Skip" drücken, dann ist das Ding offline und niemand muss sich irgendwo anmelden. ^^
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Schlaumayr: Mir mich spricht hauptsächlich gerade das SciFi Setting an, dass man auf einem Planeten strandet, aber Prison Architect werde ich mir mal anschauen.
Ja, das kann ich verstehen. Da wären dann halt andere Surivival-Aufbauspiele wie Planetbase und Aven Colony zu empfehlen, die haben halbwegs häufig halbwegs vernünftige Rabatte, im Gegensatz zu Rimworld.
Kommt halt im Endeffekt darauf an, wie viel Dwarf Fortress man haben will; da ist Rimworld eben deutlich näher dran, als Planetbase oder Aven Colony. :-/
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Schlaumayr: Mir mich spricht hauptsächlich gerade das SciFi Setting an, dass man auf einem Planeten strandet, aber Prison Architect werde ich mir mal anschauen.
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springtoiffel: Ja, das kann ich verstehen. Da wären dann halt andere Surivival-Aufbauspiele wie Planetbase und Aven Colony zu empfehlen, die haben halbwegs häufig halbwegs vernünftige Rabatte, im Gegensatz zu Rimworld.
Kommt halt im Endeffekt darauf an, wie viel Dwarf Fortress man haben will; da ist Rimworld eben deutlich näher dran, als Planetbase oder Aven Colony. :-/
Surviving Mars darf man auch nicht vergessen.

Das Spiel ist schon umfangreich und man kann im Vorfeld über die Startbedingungen auch sehr gut mit dem Schwierigkeitsgrad spielen.

Vor allem die Forschung bringt immer neue Aspekte.

Mir hat es Spass gemacht.

Grüße

Edit: Es ist auch in den Sales oft günstig zu erwerben. (auch das Komplettpaket)
Post edited March 03, 2020 by Kreuzstich
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Kreuzstich: Surviving Mars darf man auch nicht vergessen.
Da spricht mich der Grafikstil nicht sonderlich an. Ich finde das sieht alles nach Plastik aus. Und dann ist das noch von Paradox.
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Kreuzstich: Surviving Mars darf man auch nicht vergessen.
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mk47at: Da spricht mich der Grafikstil nicht sonderlich an. Ich finde das sieht alles nach Plastik aus. Und dann ist das noch von Paradox.
So sind die Geschmäcker verschieden, ich finde Rimworld und Prison Architect pottenhässlich :)
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mk47at: Da spricht mich der Grafikstil nicht sonderlich an. Ich finde das sieht alles nach Plastik aus. Und dann ist das noch von Paradox.
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Thorgard: So sind die Geschmäcker verschieden, ich finde Rimworld und Prison Architect pottenhässlich :)
Ja hübsch ist rimworld nicht und das ist noch eine Untertreibung xD trotzdem würde ich es spielen... aber nicht wegen dem eye candy... oder sagen wir eye cancer ^^
Ich fange an, langsam schwach zu werden xD ... mich reizt das Spiel immer mehr, trotz Vollpreis xD ... hab ich das richtig verstanden, ich kann mit 3 Figuren praktisch auf einem Planeten stranden und muss da dann survivalmäßig ums überleben kämpfen und das geht dann bis ich praktisch eine Zivilisation gründer? Was sind die vielen Landmarks auf der Planetenübersicht?! andere Spieler oder andere NPC Kolonien?
Genau, Du startest am Anfang mit 3 Schiffbrüchigen in einer Region, die kannst Du je nachdem vor dem Start auswählen.
Die Regionen haben alle eigene Eigenarten, Ressourchen, Flora und Fauna. Auch sind dort mitunter andere Klimabedingungen zu finden.

Neue Kolonisten bekommst Du dann je nachdem durch bestimmte Ereignisse, mal kommt z. B. ein neuer Kolonist durch Deine Gegend, mal nimmst Du bei einem Angriff einen Gegner gefangen und kannst ihn so überreden Dich Dir anzuschließen.

Die anderen Regionen sind NPCs, einen Multiplayer gibt es meines Wissens nach in der Vanilla-Variante nicht. In diese Regionen kannst Du Expeditionen schicken und dort ggf. auch ansiedeln.


Vielleicht noch ein Wort zum eigentlichen "Spielziel":
Dein eigentliches Ziel ist es vom Planeten wieder weg zu kommen, dafür musst Du auf der großen Übersichtskarte, sprich nicht Deinem Gebiet, ein Raumschiff finden und wieder flott machen, bis dahin vergeht aber schon einiges an Zeit.
Diesem Spielziel muss man aber nicht unbedingt nachkommen, sprich Du kannst Dich auch eher aufs kolonisieren und siedeln/überleben konzentrieren.
Post edited March 05, 2020 by SaarElwood
Hallo Leute,

habe nun schon zig Let's Plays geschaut, bin aber immer noch unschlüssig, ob ich es mir zulegen soll. Ich weiß um die neue Refund-Policy, die ich notfalls in Anspruch nehmen könnte, aber ganz behagt mir das auch nicht.

Daher ein paar Fragen:

- Schwierigkeit des Spiels. Bin kein Powergamer und lege keinen Wert auf Herausforderung, spiele eher zur Entspannung. Der Komplexität (Items, Fähigkeitenbaum, zu beachtende Dinge) bin ich mir bewusst. Ist das Spiel auf dem niedrigsten Schwierigkeitsgrad auch für Einsteiger beherrschbar? Wird es irgendwann unschaffbar schwierig, unfair, nur noch für nen Echtzeitstrategie-Profi angenehm?

- Repetitivität. An Spielen wie Stardew Valley oder My Time at Portia stört mich vor allem diese ewige "busy work", hunderte Felder zu bestellen, hunderte Bäume zu fällen, hundert mal die Maschinen zu bestücken und das immer und immer wieder. Wie schaut das bei Rimworld aus? Ich realisiere, dass man hauptsächlich Zonen definiert und die Schiffbrüchigen dann selbstständig Aufgaben verrichten.

- Qualität der deutschen Übersetzung. Laut Beschreibung ist sie fan-made. Gamestar hat sie - allerdings schon 2018 - als weniger gut bewertet. Texte sollen teils überstehen, manches scheint auch unübersetzt sein. Hat sich da seit 2018 was getan?