SirNimrod: Wer kennt sie nicht, die Geschichten aus dem I. Weltkrieg. Das schlimmste waren nicht Artillerie & Giftgas sondern der mit Bajonett bewaffnete herran stürmende Feind, in schierer Verzweiflung mit weit aufgerissenen Augen und Mund, in den eigenen Schützengraben fallend.
Im Shootergener war ich nicht sonderlich geübt, zwei sehr intensive Erlebnisse sind mir geblieben:
1.
Im Egoshooter Painkiller gibt es eine Karte die einem alten Bahnhof nachempfunden ist. Gruselig waren mehrere Wellen von Skeletten die über den Bahnsteig nur ein Ziel hatten: Mich zu haschieren. Bewaffnet nur mit aufgepflanztem Bajonett, gekleidet in Weltkriegsuniformen und die Köpfe hinter Stahlhelmen und Gasmasken versteckt. Physisch und psychologisch wurde ich ziemlich in die Ecke gedrängt, ein Wunder das ich gleich beim erstenmal den Level gschafft habe.
2.
In Medal Of Honor Pacific Assault gab es gleich in der ersten Mission beim Sturm auf Tarawa eingeengt unter dem Landesteg eine clandestine Szene. Im dichten Gefecht kammen von erhöhter Position drei Japaner mit Bajonettangriff auf mich zu. Zwei habe ich noch erwischt, beim dritten hatte ich schon den "Dead Mans Click".
Eine Freundin schaute mir beim Spielen über die Schulter. Wir haben uns mit großen Augen schwer atmend angeschaut, dieses Hauen und Stechen kannten ich von Medal Of Honor Serie noch nicht.
Beide Szenen sind mir noch sehr präsent im Kopf geblieben. :)
Ich drifte hier zwar ein wenig ins Offtopic ab, möchte aber in diesem Kontext mal kurz erwähnen, dass ein Bajonett wohl die in First Person Shootern unterbewertetste Nahkampfwaffe ist. Gibt es leider in viel zu wenig Spielen zur Auswahl, selbst in Settings, in denen es sich doch sehr anbietet. Irgendwie ironisch, dass die Waffe in Spielen nie verbreiteter wurde, weil es sogar bereits in der Alphaversion von Doom ein Bajonett als Nahkampfwaffe gab.