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Willkommen in einer zersplitterten Welt voll intensiver Strategiegefechte.

Invasion! Eine Gruppe bodenlos boshafter, aber dennoch irgendwie niedlicher <span class="bold">Gremlins, Inc.</span> hat unsere Küste erreicht. Entgegen ihres Rufs haben sie jedoch funkelnde Geschenke dabei: Ein 48-Stunden-Giveaway zu Eador: Genesis und bis zu 85% Rabatt im Rahmen der <span class="bold">Eador Series-Angebote</span> – und das eine ganze Woche lang!

Ein faszinierendes Universum, in dem Landsplitter durch das Große Nichts schweben, bildet die Basis für das Eador-Franchise, eine Spielereihe, die in unvergleichlicher Art und Weise Rundenstrategie mit Rollenspiel-Mechaniken verbindet und mit spannenden, nicht-linearen Kampagnen zu begeistern weiß.
Neugierig? Dann sichere dir dein kostenloses Exemplar von Eador: Genesis, um die zerbrochene Welt besser kennenzulernen und beim ewigen Wettstreit der Master mitzumischen. Dehne dann im Rahmen unserer Eador Series-Angebote dein Herrschaftsgebiet weiter aus und sichere dir Eador. Masters of the Broken World, den Allied Forces DLC und das aktuelle Eador. Imperium mit einem Rabatt von bis zu 85%.

Das Eador: Genesis-Giveaway ist verfügbar bis zum 13. Mai, 15:00 Uhr MESZ.
Die <span class="bold">Eador Series-Angebote</span> gelten bis zum 18. Mai, 15:00 Uhr MESZ. Sobald die Giveaway-Phase vorbei ist, wird Eador: Genesis ebenfalls als Teil der Angebote erhältlich sein.
Es gibt doch garkeine Gremlins in Eador :)
Aber die Goblins kommen dem schon sehr nahe, wenn du aber boese spielst mit genug negativem Karma dann lieben sie dich (ebenso Lizards und Orcs).
Post edited May 11, 2017 by disi
Danke für das Gratis-Spiel.
Boah ey, was`n das für`n Schwierigkeitsgrad? Auf Easy gespielt, keine Chance!
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Maxvorstadt: Boah ey, was`n das für`n Schwierigkeitsgrad? Auf Easy gespielt, keine Chance!
Ich muss ehrlich sagen Easy ist nicht einfach, weil die AI dir sofort auf den Pelz rueckt. Skilled finde ich ist normal, du kommst relativ schnell weiter und die AI muss auch etwas knueppeln.
Von da an wird es immer langsamer, du brauchst laenger deinen Held aufzubauen und die AI genauso.

Die AI kennt nur:
0. ist die Nachbarprovinz vom Gegner? -> bevorzuge gegnerische Provinzen gegenueber neutralen (hier ist es Zufall glaube ich, bei gegnerischen immer Angriff)
1. ist es eine Burg die erst belagert werden muss? -> bestimmte Kriterien fuehren zum Rueckzug
3. "starte eine Kampfsimulation"
4. ueberlebt mein Held? -> Abbruch
5. sterben mehr als ~50% meiner Armee? -> Abbruch
6. Angriff
Post edited May 12, 2017 by disi
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Maxvorstadt: Boah ey, was`n das für`n Schwierigkeitsgrad? Auf Easy gespielt, keine Chance!
Also ich komme mit Easy gut klar. Habe in der gesamten Kampagne bisher nur zwei Karten nicht gewonnen (bei ca. 30 gespielten) und musste einmal die Zeit zurück drehen (da mich sonst ein anderer Master vernichtet hätte).

Wichtig ist, dass du auf deinen Helden hörst. Wenn er meint, dass er in einem Kampf keine Chance hat, dann lass es sein. Und bei Spinnen, Giftschnecken und Gargoyles am Anfang extra skeptisch sein. Die machen dich sonst fertig.

Wenn du andere Provinzen angreifen willst, wähle am Anfang nur Menschen oder Goblins als Gegner, die sollten machbar sein, wenn die Provinz nur von 4 - 5 Gegnern bewacht wird. Wenn du keine Provinz findest, die du erobern kannst (kommt manchmal vor), erforsche deine Heimatprovinz und erledige einige Dungeons (am besten Goblins oder Untote). Bringt Gold, Erfahrung und teilweise gute Ausrüstungsgegenstände.

Meine Empfehlung für den ersten Helden: Ein Krieger und stell ihm Schamanen und Babaren an die Seite. Die sind schnell zu bekommen, billig und decken für den Beginn Fern- und Nahangriffe ab. Wenn dein Held hochgelevelt wird, wähle wenn möglich Defense oder Resistance. Wenn du die beiden Werte auf 5 hast, wird dich so schnell nichts mehr umhauen. Anschließend zusehen, dass du Precise Strike auf 5 bekommst, dann hast du eine Rund-Um-Attacke, mit der du mehrere Feinde gleichzeitig angreifen kannst.

Als zweiten Helden empfehle ich einen Bogenschützen (spielt sich zunächst leichter) oder einen Magier (Nekromanten mit Vampiren und Geistern in der Armee sind ziemlich unbesiegbar).
Auf dem Shard gestern als ich Vianta ins Chaos schickte, hatte ich den geilsten Held bisher.

Ringleader mit drei Sorcerers, zwei Executioners und einem Troll.

Der Troll war mein Tank fuer Hydras, die Executioners sind die Tanks fuer alles kleinere, die Sorcerers zaubern Skelette (Chaos pur fuer den Gegner und die bekommen auch die Commander Buffs) und Debuff, der Held toetet jede Runde etwas mit dem Bogen.

Heiler brauchten wir nicht.
Der Troll bekommt +4 Regeneration mit Level ups und 100 Leben.
Die Executioners bekommen Soul-Stealing mit ~60 Leben.
Der Held hatte einen Restoration Zauber gefunden, den er manchmal benutzte.

Vianta war echt hart aber ich hatte auch total irres Loot gefunden. Eine Ruestung die der ganzen Armee Poison-Attack gab, die habe ich das erste mal im Spiel gesehen!

Mit den Commander Buffs und Level-Ups hatten die Executioners so viel Resistance und Verteidigung, die nahmen kaum noch Schaden. Verteidigung irgendwo +10 Nahkampf, +10 Fernkampf und +10 Magie. Ab +10 Magie Resistance koennen Medusas die nicht mehr versteinern und sie widerstehen etlichem Gift.

Der Held machte so 40+ Schaden pro Schuss.
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disi: Auf dem Shard gestern als ich Vianta ins Chaos schickte, hatte ich den geilsten Held bisher.

Ringleader mit drei Sorcerers, zwei Executioners und einem Troll.

Der Troll war mein Tank fuer Hydras, die Executioners sind die Tanks fuer alles kleinere, die Sorcerers zaubern Skelette (Chaos pur fuer den Gegner und die bekommen auch die Commander Buffs) und Debuff, der Held toetet jede Runde etwas mit dem Bogen.

Heiler brauchten wir nicht.
Der Troll bekommt +4 Regeneration mit Level ups und 100 Leben.
Die Executioners bekommen Soul-Stealing mit ~60 Leben.
Der Held hatte einen Restoration Zauber gefunden, den er manchmal benutzte.

Vianta war echt hart aber ich hatte auch total irres Loot gefunden. Eine Ruestung die der ganzen Armee Poison-Attack gab, die habe ich das erste mal im Spiel gesehen!

Mit den Commander Buffs und Level-Ups hatten die Executioners so viel Resistance und Verteidigung, die nahmen kaum noch Schaden. Verteidigung irgendwo +10 Nahkampf, +10 Fernkampf und +10 Magie. Ab +10 Magie Resistance koennen Medusas die nicht mehr versteinern und sie widerstehen etlichem Gift.

Der Held machte so 40+ Schaden pro Schuss.
Ich glaube mein bester Held bisher war ein Necromancer mit einem Vampir und zwei Geistern in seiner Armee. Durch Level-Ups hatte er außerdem die Fähigkeit, zwei Zaubersprüche pro Runde zu wirken.

Die beiden Sprüche alleine reichten meist schon, um 80% der gegnerischen Armee zu eliminieren, den Rest haben dann der Vampir und die Geister erledigt.

Ebenfalls gut waren ein Commander (weiss die Spezialisierung nicht mehr) mit einem Phoenix, zwei Griffons und drei Pegasi, sowie ein Archer (auch hier weiss ich die Spezialisierung nicht mehr) mit einer Hydra.

Alle drei Helden hatte ich übrigens auf einer Shard (dazu noch einen Level 30 Krieger). :)
Die Entwicklung des Helden ist fuer mich sowieso eines der wichtigsten Dinge im Spiel, mal experimentieren und Klassen mischen.

Nahkampf-Magier?
Fernkampf-Krieger?

Beim Commander ist es eben schoen zu sehen wie auch deine Armee im Rang steigt und einen Goblin von Stufe 1 bis Stufe 30 Alchemist der jeden Gegner One-Hitted in der Armee hochzuziehen :P

p.s. ich hasse Commander!!!1111elf
Der faengt immer sooooo lahm an.
Post edited May 16, 2017 by disi
Weiß jemand, wozu das Universal Update gut sein soll? Muss es mitinstalliert werden oder kann man es weglassen?
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Kaesemeister: Weiß jemand, wozu das Universal Update gut sein soll? Muss es mitinstalliert werden oder kann man es weglassen?
Dieses Update patcht das Spiel final auf V 1.05.2. Die Änderungen betreffen wohl nur die Texte:
https://www.gog.com/forum/eador_series/update_to_version_1052_is_now_live
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Kaesemeister: Weiß jemand, wozu das Universal Update gut sein soll? Muss es mitinstalliert werden oder kann man es weglassen?
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surfer1260: Dieses Update patcht das Spiel final auf V 1.05.2. Die Änderungen betreffen wohl nur die Texte:
https://www.gog.com/forum/eador_series/update_to_version_1052_is_now_live
1.05.02 ist das wirklich dr letzte Stand? Das Spiel stürzt bei mir dauernd ab. mal geht es weitr, wenn man die Erkundung irgendwo aufgibt. Aber im Moment weiß ich wirklich nicht mehr weiter.
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papaBernd: 1.05.02 ist das wirklich dr letzte Stand? Das Spiel stürzt bei mir dauernd ab. mal geht es weitr, wenn man die Erkundung irgendwo aufgibt. Aber im Moment weiß ich wirklich nicht mehr weiter.
Wie hier zu sehen ist ...
https://store.steampowered.com/news/?appids=235660
... ist der Language Patch das letzte Update.

Über die Jahre haben sich etliche Spieler über Abstürze beschwert, und es gab wohl keine Abhilfe. Natürlich kannst du dich trotzdem an den Support wenden.

Alternativ stünden der Standalone-Mod New Horizons ...
http://eador.com/B2/viewtopic.php?t=4364
... oder Master of the Broken World (was ein Remake von Genesis in 3D ist) zur Verfügung.
Vielen Dank für deine prompte Antwort Surfer1260. Habe kaum damit gerechnet, da der letzte Post schon Jahre zurück liegt. Bin eben ein wenig spät dran. Habe vorher die Heroes of Might and Magic, Age of Wonders III und Civilization V gespielt. Sind alle ein wenig ähnlich und doch jeder sein eigener Typ. Eador passt da ganz gut rein. Aber die Abstürze vermiesen einem dann doch die Laune.
Werde es mal mit Master of the Broken World versuchen. Vielen Dank auch für den Tip.
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papaBernd: Vielen Dank für deine prompte Antwort Surfer1260. Habe kaum damit gerechnet, da der letzte Post schon Jahre zurück liegt. Bin eben ein wenig spät dran. Habe vorher die Heroes of Might and Magic, Age of Wonders III und Civilization V gespielt. Sind alle ein wenig ähnlich und doch jeder sein eigener Typ. Eador passt da ganz gut rein. Aber die Abstürze vermiesen einem dann doch die Laune.
Werde es mal mit Master of the Broken World versuchen. Vielen Dank auch für den Tip.
Ich hatte nicht so viele Abstuertze aber es wird immer nur beim Ende des Zuges passieren.
Es wird nach jedem Zug gespeichert also kannst du immer zurueck und nochmal versuchen. Es empfiehlt sich einige Parameter zu veraendern. Wenn du z.B. einen Absturz beim Verlassen eines Shards in die Astral Ebene hast, dann bleibe noch eine Rune auf dem Shard und versuche es nochmal. Das reicht oft schon.
Post edited June 22, 2019 by disi