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Über die Jahre haben Dungeon Siege und die Deus Ex-Reihe eine sehr große Fangemeinde weltweit gewonnen. Heute erscheinen Dungeon Siege Collection, sowie Deus Ex: Human Revolution - Director's Cut und Deus Ex: Mankind Divided auf GOG.COM in voller DRM-Freier Pracht.

Dungeon Siege Collection (-85%) umfasst drei Teile der Kult-Fantasy-RPG-Reihe, zusammen mit dem DLC mit dem Titel Treasures of the Sun. Die Dungeon Siege entstand 2002 aus der Leidenschaft der Mitglieder des Gas Powered Games-Studios für das RPG-Genre. Der Titel fesselte Spieler auf der ganzen Welt mit seiner reichhaltigen Fantasy-Welt, wunderschönen 3D-Grafiken und einer Mechanik, die selbst für Anfänger im RPG-Bereich leicht zu verstehen war. Es war nur eine Frage der Zeit, wann die Fortsetzung mit der erweiterten Welt und einer komplexeren Handlung 2005 veröffentlicht wurde.

Im Laufe der Jahre wurde Dungeon Siege zu einem Kultklassiker. Dies führte zu einer Verfilmung des Spiels mit Jason Statham und schließlich zum dritten Teil der Serie. Dieses Mal wurde es von Obsidian Entertainment (Veteranen von Baldur's Gate) erstellt und von Square Enix veröffentlicht. Dungeon Siege III erschien 2011 und führte ein innovatives Kampfsystem ein, dass das Gameplay noch dynamischer und fesselnder machte.

Deus Ex: Human Revolution (-85%) ist auch ein gutes Beispiel für die Neugestaltung einer Kultserie. Nachdem Deus Ex (2000) und Deus Ex: Invisible War (2003) dank des Cyberpunk-Settings und der RPG-Elemente viele Fans fanden, geriet die Reihe fast ein ganzes Jahrzehnt in Vergessenheit.

Human Revolution lässt uns auf dasselbe dystopische Universum der Zukunft zurückblicken, auch wenn seine Geschichte einige Jahrzehnte früher beginnt. Die Welt ist gespalten zwischen Befürwortern und Gegnern der menschlichen Augmentation. Der Hauptprotagonist, Adam Jensen, ist ein ehemaliges SWAT-Mitglied und der Sicherheitschef eines Technologieunternehmens. Er wird in den oben erwähnten Konflikt hineingeworfen, nachdem er schwere Wunden erlitten hat und wird biotechnologisch verbessert, um sein Leben zu retten. Während des Spiels kann der Spieler die Prothesen von Jensen ausbauen, wodurch er noch tödlicher wird.

Deus Ex: Mankind Divided (-85%) geht weiterhin auf das Abenteuer von Adam Jensen ein und verschmilzt Action-Elemente mit den eigenen Entscheidungen, die die Handlungen der Geschichte verändern. Eines der hochgelobten Elemente war der sogenannte Breach - ein alternativer Spielmodus, der in der virtuellen Welt spiel. Darüber hinaus wurde die Deus Ex-Reihe mit der erfolgreichen Comic-Serie weiter ausgebaut.


Jetzt kannst du diese faszinierenden Universen von Dungeon Siege und Deus Ex erneut besuchen, dank des Square Enix Publisher Sale auf GOG.COM mit -89% bis zum 4. Mai 2020 um 15:00 Uhr.
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Samuraifox: Das Hauptspiel (GOG) hängt sich auf beim Versuch Broken World zu starten.
Ich würde stark vermuten es hängt damit zusammen das die CD-Abfragetreiber fehlen, die mit dem alten Hauptspiel installiert worden wären, wenn es nicht die GOG-Version wäre. Beim Start von Broken World wird zwingend die CD verlangt.
Hast Du die Erweiterung ins Verzeichnis des Grundspiels installiert?
In einen getrennten Verzeichnis sollte es funktionieren, mit dem Nachteil der CD-Frage der Erweiterungs-EXE.

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BumbleBeeGog: Was meinst Du mit nicht startet?
1. Eine Meldung, dass das Basisspiel nicht gefunden wird oder
2. der Maus-Bug, der auch bei der Steam-Version des Grundspiels bei Windows 10 auftritt?

Die Lösung für 1. wären zwei Einträge in der Registry, damit die Erweiterung die GOG-Version findet.
Für den Maus-Bug könnte man das Spiel im Fenster-Modus starten lassen mit Startparameter: Fullscreen=false
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Samuraifox: Das Hauptspiel (GOG) hängt sich auf beim Versuch Broken World zu starten.
Ich würde stark vermuten es hängt damit zusammen das die CD-Abfragetreiber fehlen, die mit dem alten Hauptspiel installiert worden wären, aber in der GOG-Version nicht mehr vorhanden sind.
Beim Start von Broken World wird zwingend die CD verlangt.
Irgendwie, habe ich das Gefühl, da ist ein Antwort-Post von mir verschwunden. Ich versuche es nochmal:
Hast die die Erweiterung ins Spielverzeichnis des GOG-Grundspiels installiert oder in ein eigenes Verzeichnis?
In einen eigenen Verzeichnis sollte es funktionieren. Die EXE der Erweiterung frägt die CD ab, sollte aber starten, wenn die CD da ist. Die EXE des GOG_Grundspiels sollte nach wie vor das Grundspiel starten.
Post edited May 03, 2020 by BumbleBeeGog
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Samuraifox: Das Hauptspiel (GOG) hängt sich auf beim Versuch Broken World zu starten.
Ich würde stark vermuten es hängt damit zusammen das die CD-Abfragetreiber fehlen, die mit dem alten Hauptspiel installiert worden wären, wenn es nicht die GOG-Version wäre. Beim Start von Broken World wird zwingend die CD verlangt.
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BumbleBeeGog: Hast Du die Erweiterung ins Verzeichnis des Grundspiels installiert?
In einen getrennten Verzeichnis sollte es funktionieren, mit dem Nachteil der CD-Frage der Erweiterungs-EXE.

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Samuraifox: Das Hauptspiel (GOG) hängt sich auf beim Versuch Broken World zu starten.
Ich würde stark vermuten es hängt damit zusammen das die CD-Abfragetreiber fehlen, die mit dem alten Hauptspiel installiert worden wären, aber in der GOG-Version nicht mehr vorhanden sind.
Beim Start von Broken World wird zwingend die CD verlangt.
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BumbleBeeGog: Irgendwie, habe ich das Gefühl, da ist ein Antwort-Post von mir verschwunden. Ich versuche es nochmal:
Hast die die Erweiterung ins Spielverzeichnis des GOG-Grundspiels installiert oder in ein eigenes Verzeichnis?
In einen eigenen Verzeichnis sollte es funktionieren. Die EXE der Erweiterung frägt die CD ab, sollte aber starten, wenn die CD da ist. Die EXE des GOG_Grundspiels sollte nach wie vor das Grundspiel starten.
In einem eigenen Verzeichnis. Das Spiel startet auch um sich dann mit einem "keine Rückmeldung" aufzuhängen.
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BumbleBeeGog: Hast Du die Erweiterung ins Verzeichnis des Grundspiels installiert?
In einen getrennten Verzeichnis sollte es funktionieren, mit dem Nachteil der CD-Frage der Erweiterungs-EXE.

Irgendwie, habe ich das Gefühl, da ist ein Antwort-Post von mir verschwunden. Ich versuche es nochmal:
Hast die die Erweiterung ins Spielverzeichnis des GOG-Grundspiels installiert oder in ein eigenes Verzeichnis?
In einen eigenen Verzeichnis sollte es funktionieren. Die EXE der Erweiterung frägt die CD ab, sollte aber starten, wenn die CD da ist. Die EXE des GOG_Grundspiels sollte nach wie vor das Grundspiel starten.
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Samuraifox: In einem eigenen Verzeichnis. Das Spiel startet auch um sich dann mit einem "keine Rückmeldung" aufzuhängen.
Kam eine Akustische Rückmeldung? Kommt mir bekannt vor. Im Vollbildmodus kam nur der "Windows-Fehler"-Ton. Im Fenster-Modus kam eine Dialog-Box mit der Konkreten-Fehlermeldung. Dir fehlen die beiden Registry-Einträge, damit die Erweiterung das Grundspiel findet.
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Samuraifox: In einem eigenen Verzeichnis. Das Spiel startet auch um sich dann mit einem "keine Rückmeldung" aufzuhängen.
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BumbleBeeGog: Kam eine Akustische Rückmeldung? Kommt mir bekannt vor. Im Vollbildmodus kam nur der "Windows-Fehler"-Ton. Im Fenster-Modus kam eine Dialog-Box mit der Konkreten-Fehlermeldung. Dir fehlen die beiden Registry-Einträge, damit die Erweiterung das Grundspiel findet.
Kann sein. Ich kann es aber nicht mehr ausprobieren, da ich Brocken World schon wieder deinstalliert habe.
Ich will nicht ewig mit einem DVD-Laufwerk rumhantieren, damit es seine Abfrage machen kann.
Zumal ich Dungeon Siege mehr aus nostalgischen Gründen gekauft habe und ich es sicher nicht noch einmal durchspielen werde.
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Samuraifox: Kann sein. Ich kann es aber nicht mehr ausprobieren, da ich Brocken World schon wieder deinstalliert habe.
Ich will nicht ewig mit einem DVD-Laufwerk rumhantieren, damit es seine Abfrage machen kann.
Zumal ich Dungeon Siege mehr aus nostalgischen Gründen gekauft habe und ich es sicher nicht noch einmal durchspielen werde.
Kann ich verstehen!
So langsam bin ich etwas genervt. Dungeon Siege lief für mehr als 20 Stunden ohne Probleme. Jetzt muss ich aber schon wiederholt Abschnitte mehrfach spielen, weil die Landschaft sich auflöst und ich irgendwann vor einer Kante ins Nichts stehe. Scheint so als würde der Bug verstärkt dann auftreten wenn ich die Karte benutze. Also vielleicht kann ich ihn vermeiden wenn ich in der Region darauf verzichte.
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PaterAlf: So langsam bin ich etwas genervt. Dungeon Siege lief für mehr als 20 Stunden ohne Probleme. Jetzt muss ich aber schon wiederholt Abschnitte mehrfach spielen, weil die Landschaft sich auflöst und ich irgendwann vor einer Kante ins Nichts stehe. Scheint so als würde der Bug verstärkt dann auftreten wenn ich die Karte benutze. Also vielleicht kann ich ihn vermeiden wenn ich in der Region darauf verzichte.
Oh, plötzliche Wintereinbruch!

Nee, Spaß beiseite, das ist ärgerlich!
Berichte bitte weiter, ob das was hilft!
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KingCross: Im englischen Forum sowie in den Rezensionen zu den Deus Ex-Spielen hat jemand geschrieben, dass die Spiele nicht DRM-frei sind. Der Hinweis wäre in der EULA zu finden.

Dazu hat GOG bereits einen Kommentar hinterlassen:

Both Deus Ex games are DRM-free. We're working on updating the EULA text accordingly.
Die DLC zu Deus Ex brauchen angeblich eine Online-Aktivierung? Kann das jemand verifizieren?
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MFED: Die DLC zu Deus Ex brauchen angeblich eine Online-Aktivierung? Kann das jemand verifizieren?
Lese das Thema hier. Nein, du benötigst keine Online-Aktivierung, aber zur Zeit wird ein installiertes Galaxy benötigt. Ob du Internet hast oder nicht ist egal. Für Dungeon Siege III wurde das Problem schon behoben.
Post edited May 05, 2020 by welttraumhaendler
Und auch bezüglich der DLCs für Deus Ex wird an einer Lösung gearbeitet:

https://www.gog.com/forum/general/dungeon_siege_and_deus_ex_series_now_available_on_gogcom_f6c95/post521/?staff=yes

Wobei mir dennoch etwas unklar ist wie solch ein schwerwiegender Fehler beim Testen nicht auffallen kann.
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MFED: Die DLC zu Deus Ex brauchen angeblich eine Online-Aktivierung? Kann das jemand verifizieren?
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welttraumhaendler: Lese das Thema hier. Nein, du benötigst keine Online-Aktivierung, aber zur Zeit wird ein installiertes Galaxy benötigt. Ob du Internet hast oder nicht ist egal. Für Dungeon Siege III wurde das Problem schon behoben.
Wie konnte aber GOG so ein Fauxpas passieren, dass das Hauptspiel kein installiertes Galaxy-Client braucht, aber ein kleines DLC? Wieso ist das niemanden aufgefallen? Das hätte den Testern @GOG auffallen MÜSSEN...
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PaterAlf: So langsam bin ich etwas genervt. Dungeon Siege lief für mehr als 20 Stunden ohne Probleme. Jetzt muss ich aber schon wiederholt Abschnitte mehrfach spielen, weil die Landschaft sich auflöst und ich irgendwann vor einer Kante ins Nichts stehe. Scheint so als würde der Bug verstärkt dann auftreten wenn ich die Karte benutze. Also vielleicht kann ich ihn vermeiden wenn ich in der Region darauf verzichte.
Hallo PaterAlf!


Hast Du irgend welche Modifikationen installiert?
Spielst Du es in der hier von GOG angebotenen Version oder mit der eingepflegten Erweiterung?

Oder ist das eine der Karten mit den kleinen Feen, die Mana- oder Lebensenergie wiedergeben?

Schon damals haben die mitunter zu Fehlern geführt und das vermehrt, wenn man gewisse Modifikationen benutzt hatte.

Der Austausch einer Datei erlaubte es, lediglich den wiederherstellenden Effekt zu unterbinden, der aus irgend welchen Gründen Datenbankfehler auslösen konnte.

Siehe hier, unter "Terrain Missing Glitch":
https://dungeonsiege.fandom.com/wiki/Glitches

Wenn der Fehler aber erst einmal ausgelöst wurde, half glaube ich nur eine Neuinstallation des Spiels und das importieren der Speicherstände (die waren bei mir bisher noch nie beschädigt).

Unter der angeführten Seite steht allerdings auch, daß man die Feen mit Fernattacken oder magischen Flächenangriffen beseitigen könnte, bevor sie ihre fehlerbehaftete Funktion bei Annäherung ausführen.

Vielleicht hilft DIr das weiter.

Gruß,
foxgog
Post edited May 05, 2020 by foxgog
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PaterAlf: So langsam bin ich etwas genervt. Dungeon Siege lief für mehr als 20 Stunden ohne Probleme. Jetzt muss ich aber schon wiederholt Abschnitte mehrfach spielen, weil die Landschaft sich auflöst und ich irgendwann vor einer Kante ins Nichts stehe. Scheint so als würde der Bug verstärkt dann auftreten wenn ich die Karte benutze. Also vielleicht kann ich ihn vermeiden wenn ich in der Region darauf verzichte.
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foxgog: Hallo PaterAlf!

Hast Du irgend welche Modifikationen installiert?
Spielst Du es in der hier von GOG angebotenen Version oder mit der eingepflegten Erweiterung?

Oder ist das eine der Karten mit den kleinen Feen, die Mana- oder Lebensenergie wiedergeben?

Schon damals haben die mitunter zu Fehlern geführt und das vermehrt, wenn man gewisse Modifikationen benutzt hatte.

Der Austausch einer Datei erlaubte es, lediglich den wiederherstellenden Effekt zu unterbinden, der aus irgend welchen Gründen Datenbankfehler auslösen konnte.

Siehe hier, unter "Terrain Missing Glitch":
https://dungeonsiege.fandom.com/wiki/Glitches

Wenn der Fehler aber erst einmal ausgelöst wurde, half glaube ich nur eine Neuinstallation des Spiels und das importieren der Speicherstände (die waren bei mir bisher noch nie beschädigt).

Unter der angeführten Seite steht allerdings auch, daß man die Feen mit Fernattacken oder magischen Flächenangriffen beseitigen könnte, bevor sie ihre fehlerbehaftete Funktion bei Annäherung ausführen.

Vielleicht hilft DIr das weiter.

Gruß,
foxgog
Besten Dank für den Beitrag, das hilft mir enorm weiter. Modifikationen habe ich keine installiert, sondern spiele mit der normalen Version, die hier bei GOG angeboten wird. Es ist allerdings tatsächlich eine der Karten mit den kleinen Feen. Werde also mal versuchen, erst das Spiel neu und dann den fairyfix zu installieren. Dann sollte das Problem hoffentlich Geschichte sein.
Ein erster kurzer Test stimmt mich erstmal positiv. Alle Monster sind sichtbar und die Landschaft ist bisher auch noch nicht wieder verschwunden. Hoffe das bleibt auch beim längeren Spielen so.
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MFED: Wie konnte aber GOG so ein Fauxpas passieren, dass das Hauptspiel kein installiertes Galaxy-Client braucht, aber ein kleines DLC? Wieso ist das niemanden aufgefallen? Das hätte den Testern @GOG auffallen MÜSSEN...
Wenn GOG auf jeden Rechner Galaxy installiert hat, fällt das nie beim Testen auf.