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Es ist an der Zeit, einen genaueren Blick auf Control Ultimate Edition zu werfen, den Hit-Titel von Remedy Entertainment! In diesem Spiel übernimmst du die Kontrolle über Jesse Faden, während sie ihre telekinetischen Kräfte einsetzt, um die Welt vor Hiss zu retten, einer feindlichen paranatürlichen Kraft der Resonanz.

Wusstest du schon?
- Die verdrehte Geschichte des Spiels ist das Werk von Sami Antero Järvi, alias Sam Lake. Der in Finnland geborene Autor schuf auch die Geschichten von Spielen wie Alan Wake und lieh der Titelfigur im ersten Spiel der Max Payne-Reihe sein Aussehen.
- Die Entwicklung des Spiels dauerte drei Jahre und kostete 30 Millionen Dollar. Beide Zahlen sind im Vergleich zu anderen AAA-Titeln relativ gering, ein Beweis für Remedys Können und Erfahrung in diesem Bereich.
- Courtney Hope, die Schauspielerin, die Jesse Faden ihr Aussehen und ihre Stimme geliehen hat, kann auf eine beachtliche Karriere auf dem kleinen Bildschirm zurückblicken. Bisher hat sie in beliebten TV-Serien wie Grey's Anatomy, CSI: Miami und The Young and the Restless mitgespielt.



Der Soundtrack
Der düstere und bedrohliche Score von Control wurde von zwei erfahrenen Künstlern komponiert - Petri Alanko (Quantum Break) und Martin Stig Andersen (Spiele wie das düstere Limbo und puzzelndes Inside). Einige ihrer kreativen Prozesse sind unten zu sehen.
Schade, dass bisher niemand was hierzu geschrieben hat.

Ich finde das Spiel absolute Spitzenklasse! Marko hat es mir damals empfohlen und ich hab dann zugeschlagen.

Ich hab es nicht bereut!

Das ganze Gameplay mit den übernatürlichen Kräften und der coolen "Service-Weapon" ist einfach absolut spaßig.
So muss es sich anfühlen ein Jedi zu sein!

Einfach ein paar Beton-Brocken aus der Wand reißen und auf die Gegner schleudern!

Baby, Baby Yeah! ORANGENSCHALE!

Und auch das ganze Level-Design ist erstklassig.
Ich liebe diesen Brutalismus-Stil und die Einrichtung.

Auch das ganze "Akte-X-Supernatural"-Feeling kommt super rüber.

Das ist auch der Punkt den ich besonders hervorheben möchte. Das Feeling.
Es dreht sich eben alles um übernatürliche Phänomene.

Das Spiel hat zwar eine Hauptstory, diese könnte man aber fast vernachlässigen, weil es so viele interessante kleinere Geschichten nebenher gibt bzw. daraus erst die Haupthandlung entsteht.
Man muss ein bisschen Detektiv spielen.

Remedy hat es echt drauf, eine Geschichte mit guten Charakteren zu erzählen und dazu auch das Gameplay interessant zu machen.
Natürlich wird das ganze von einem super Soundtrack und dem Leveldesign unterstrichen.

Wer es noch nicht hat und die Thematik interessant findet, der kann bei dem Preis eigentlich nix verkehrt machen.


EDIT:
Der GOG-Release hat leider ein paar unschöne Bugs. Ich hab es mit Marko gegen getestet.
Auch im entsprechenden Forum gab es schon Berichte.

Ich hatte beim "Anker" immer Abstürze.
Post edited May 02, 2021 by TheHexer_pcg
Mir stellt sich die Frage: Läuft das Teil auf nem i7 3770?
Shadow Warrior 2 hat ja ähnliche Voraussetzungen, läuft aber auf meinem PC sehr flott. Ist das hier genauso?
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Maxvorstadt: Mir stellt sich die Frage: Läuft das Teil auf nem i7 3770?
Shadow Warrior 2 hat ja ähnliche Voraussetzungen, läuft aber auf meinem PC sehr flott. Ist das hier genauso?
Da kommt es eher auf die Grafikkarte an.
Ich hatte vorher den i5 3570k @4,1 GHz gepaart mit meiner Vega56.
Darauf hab ich das Resi 2 Remake auf Ultra-Settings absolut flüssig gespielt.

Shadow Warrior 2 übrigens auch =D
Post edited May 02, 2021 by TheHexer_pcg
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Maxvorstadt: Mir stellt sich die Frage: Läuft das Teil auf nem i7 3770?
Shadow Warrior 2 hat ja ähnliche Voraussetzungen, läuft aber auf meinem PC sehr flott. Ist das hier genauso?
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TheHexer_pcg: Da kommt es eher auf die Grafikkarte an.
Ich hatte vorher den i5 3570k @4,1 GHz gepaart mit meiner Vega56.
Darauf hab ich das Resi 2 Remake auf Ultra-Settings absolut flüssig gespielt.

Shadow Warrior 2 übrigens auch =D
Resi 2 sagt mir jetzt nix. Aber meine GraKa ist ne GTX 960 mit 4 GB VRAM:
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Maxvorstadt: Resi 2 sagt mir jetzt nix. Aber meine GraKa ist ne GTX 960 mit 4 GB VRAM:
Was? Du kennst Resident Evil 2 nicht? oO
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Maxvorstadt: Resi 2 sagt mir jetzt nix. Aber meine GraKa ist ne GTX 960 mit 4 GB VRAM:
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Atreyu666: Was? Du kennst Resident Evil 2 nicht? oO
Ach, so. War das in Schland nicht zensiert?
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Atreyu666: Was? Du kennst Resident Evil 2 nicht? oO
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Maxvorstadt: Ach, so. War das in Schland nicht zensiert?
Unabhängig von der Zensur würde den alten Teil jeder moderne Taschenrechner zum laufen kriegen... xD
Ich rede aber vom Remake von 2019... =D

Und das Remake war auch nicht zensiert oder indiziert
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TheHexer_pcg: Der GOG-Release hat leider ein paar unschöne Bugs. Ich hab es mit Marko gegen getestet.
Auch im entsprechenden Forum gab es schon Berichte.

Ich hatte beim "Anker" immer Abstürze.
Bis auf diesen erwähnten Boss hatte ich keine Probleme mit dem Spiel. Keine zufälligen Abstürze, Softlocks oder Ähnliches. Beim Boss selber konnte ich den Grund warum das Game hier abstürzt reproduzieren und somit verhindern. Lag bei mir daran, dass ich von der normalen Pistole zu einer anderen Waffenart gewechselt hatte, was beim abfeuern dann den Absturz verursachte. Mit der normalen Pistole hatte ich keine Probleme den Boss schnell zu besiegen.
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Maxvorstadt: Mir stellt sich die Frage: Läuft das Teil auf nem i7 3770?
Ich hab hier 'nen i7-2600K und eine GTX 1060 (6 GB) und wenn ich die Texturskalierung bei einer Auflösung von 2560 x 1440 auf 1080p runter stelle kriege ich gute 60+ fps in dem Game hin.
Post edited May 02, 2021 by Berzerk2k2
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Berzerk2k2: Bis auf diesen erwähnten Boss hatte ich keine Probleme mit dem Spiel [...]
Ließ sich bei mir in der GOG-Version leider nicht beheben. Egal was ich gemacht habe.
Der Lösungsansatz von mir und Marko war dann ein anderer.

Jedenfalls hat sich Marko sehr bemüht. Er besitzt die Epic-Version, die auch noch einen etwas unschönen Fehler besitzt.
Die Informationen die dort geflossen waren ließen mich eigentlich hoffen, dass die Probleme schnell und unkompliziert behoben werden können.
Leider hat man sich dazu entschlossen einen "komplizierteren" Weg zu gehen.

Es gibt neue Informationen bezüglich der Absturzproblematik: gog.com/forum/control/ctd_in_anchor_fight/post52

Alle die Probleme mit dem Spiel haben, sollten einen Bug-Report ausfüllen.

Danke Marko, für deine Mühe.