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Sinking City ist bei uns bald DRM-frei erhältlich.

The Sinking City ist ein Action- und Erkundungsspiel in einer offenen Welt, inspiriert vom Universum des H.P. Lovecraft, dem Meister des Horrors. Die halb überflutete Stadt Oakmont befindet sich in den Fängen übernatürlicher Mächte. Du bist ein Privatdetektiv und musst herausfinden, von was die Stadt und ihre Bewohner besessen sind.
Der Link im Eröffnungspost funzt nicht, werde auf die allgemeine Spieleseite umgeleitet. Ist das Spiel in Schland gesperrt?
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Maxvorstadt: Der Link im Eröffnungspost funzt nicht, werde auf die allgemeine Spieleseite umgeleitet. Ist das Spiel in Schland gesperrt?
Auch wenn es bei uns nur eine Vorankündigung war, werden sie die Seite wie bei allen Stores entfernt haben erstmal, auch wenn es das bei GOG noch nicht zu kaufen gab.

Wäre meine Einschätzung.

Man kann den Titel scheinbar DRM-frei auf der Entwicklerseite kaufen: https://store.frogwares.com/
Das war im offenen Brief zu lesen.
Post edited August 25, 2020 by Schlaumayr
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Schlaumayr: Man kann den Titel scheinbar DRM-frei auf der Entwicklerseite kaufen: https://store.frogwares.com/
Schaut mir nicht danach aus. In den "System requirements" steht:

Internet connection: required only on game launch
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Schlaumayr: Man kann den Titel scheinbar DRM-frei auf der Entwicklerseite kaufen: https://store.frogwares.com/
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kultpcgames: Schaut mir nicht danach aus. In den "System requirements" steht:

Internet connection: required only on game launch
Gut dass du nachgeschaut hast, ich kann nur nochmal den Brief zititeren: "For now, you can now buy a DRM free PC version of the game from our website here,..."

Dann stimmt das wohl nicht oder es liegt an der Art, wie jeder DRM-frei auslegt ;) xD Ich könnte mir aber gut vorstellen, dass diese Situation eher für einen GOG-Release spricht, als gegen...
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kultpcgames: Schaut mir nicht danach aus. In den "System requirements" steht:

Internet connection: required only on game launch
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Schlaumayr: Gut dass du nachgeschaut hast, ich kann nur nochmal den Brief zititeren: "For now, you can now buy a DRM free PC version of the game from our website here,..."

Dann stimmt das wohl nicht oder es liegt an der Art, wie jeder DRM-frei auslegt ;) xD Ich könnte mir aber gut vorstellen, dass diese Situation eher für einen GOG-Release spricht, als gegen...
https://www.gog.com/forum/general/frogwares_store_drm_warning
Nix DRM-frei
Irgend ein Launcher und ein Aktivierungscode.
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Schlaumayr: Gut dass du nachgeschaut hast, ich kann nur nochmal den Brief zititeren: "For now, you can now buy a DRM free PC version of the game from our website here,..."

Dann stimmt das wohl nicht oder es liegt an der Art, wie jeder DRM-frei auslegt ;) xD Ich könnte mir aber gut vorstellen, dass diese Situation eher für einen GOG-Release spricht, als gegen...
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randomuser.833: https://www.gog.com/forum/general/frogwares_store_drm_warning
Nix DRM-frei
Irgend ein Launcher und ein Aktivierungscode.
Wie man sich mit einem Post/Brief sogleich das Mitgefühl fast schon wieder zunichte machen kann als Dev xD
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randomuser.833: https://www.gog.com/forum/general/frogwares_store_drm_warning
Nix DRM-frei
Irgend ein Launcher und ein Aktivierungscode.
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Schlaumayr: Wie man sich mit einem Post/Brief sogleich das Mitgefühl fast schon wieder zunichte machen kann als Dev xD
Joa also irgendwie schon so langsam schwierig mit Frogwares.
Wenn ich es richtig im Kopf hab hatten die ja auch den Ärger mit Focus Home - da habe ich mitgefühlt und das Fehlverhalten eher bei Focus gesehen.
Aber joa Sinking City ist ja eh schon ein komischer Epic Exclusivdeal gewesen (also über den Publisher), nun schon wieder "Ärger" mit einem anderem Publisher (also da denkt man dann schon so langsam auch dran ob Frogwares auch ziemlich unfähig ist oder ihre eigenen Verträge nicht versteht - wobei in dem Fall der Publisher scheinbar wirklich ein massives Fehlverhalten zeigt mit Rückhaltung von Zahlungen und Co - https://www.ign.com/articles/sinking-city-disappeared-frogwares-nacon-bigben-royalties / https://frogwares.com/the-sinking-city-is-being-delisted-heres-why/) und dann als DRM Frei zu bewerben während das Spiel mit einem verdongelten Launcher ausgeliefert wird (und scheinbar ja auch nicht nur eine 1mal Aktivierung sondern Authentifizierung pro Start oder?). Irgendwie will man den Laden schon irgendwie unterstützen und ich mag deren Spiele in Summe gerne aber ein bisschen viel Chaos um alles rum.
Post edited August 26, 2020 by TT_TT_TT_TT
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Schlaumayr: Wie man sich mit einem Post/Brief sogleich das Mitgefühl fast schon wieder zunichte machen kann als Dev xD
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TT_TT_TT_TT: Joa also irgendwie schon so langsam schwierig mit Frogwares.
Wenn ich es richtig im Kopf hab hatten die ja auch den Ärger mit Focus Home - da habe ich mitgefühlt und das Fehlverhalten eher bei Focus gesehen.
Aber joa Sinking City ist ja eh schon ein komischer Epic Exclusivdeal gewesen (also über den Publisher), nun schon wieder "Ärger" mit einem anderem Publisher (also da denkt man dann schon so langsam auch dran ob Frogwares auch ziemlich unfähig ist oder ihre eigenen Verträge nicht versteht - wobei in dem Fall der Publisher scheinbar wirklich ein massives Fehlverhalten zeigt mit Rückhaltung von Zahlungen und Co - https://www.ign.com/articles/sinking-city-disappeared-frogwares-nacon-bigben-royalties / https://frogwares.com/the-sinking-city-is-being-delisted-heres-why/) und dann als DRM Frei zu bewerben während das Spiel mit einem verdongelten Launcher ausgeliefert wird (und scheinbar ja auch nicht nur eine 1mal Aktivierung sondern Authentifizierung pro Start oder?). Irgendwie will man den Laden schon irgendwie unterstützen und ich mag deren Spiele in Summe gerne aber ein bisschen viel Chaos um alles rum.
Ähm, ich glaube den Ärger den sie gerade mit dem Publisher haben IST der Publisher der den ganzen Ärger um den EPIC-Deal überhaupt erst angezettelt hat! Sprich das ist nun kein Ärger mit einem neuen oder anderen Publisher.
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kultpcgames: Schaut mir nicht danach aus. In den "System requirements" steht:

Internet connection: required only on game launch
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Schlaumayr: Gut dass du nachgeschaut hast, ich kann nur nochmal den Brief zititeren: "For now, you can now buy a DRM free PC version of the game from our website here,..."

Dann stimmt das wohl nicht oder es liegt an der Art, wie jeder DRM-frei auslegt ;) xD Ich könnte mir aber gut vorstellen, dass diese Situation eher für einen GOG-Release spricht, als gegen...
Wenn man sich den hier geposteten thread durchliest, ist es ja noch viel schlimmer. Aufgrund der Pressemitteilung/Brief hätte man ja noch von einem Versehen sprechen können, aber offenbar (wie Grargar in einem Screenshot gezeigt hat), wird das Spiel unmittelbar vor dem Kauf als "DRM-Free" angezeigt. Hier sprechen wir demnach auf jeden Falsch von einem falsch beworbenen Artikel und Frogwares muss entweder nachbessern (DRM-frei anbieten) oder eben wandeln (Geld zurück). Bin mal gespannt, wie es da weiter geht.
Nunja, das Spiel war ja anscheinend auch gar nichtmal so gut. Bei 4Players hat's nur zu einem "ausreichend" gereicht.
Bin mal gespannt wie es bei "The Sinking City" nun weitergehen wird. Vor kurzem wurde vom Entwickler eine neue Version exklusiv für die PS5 releast. Die scheinbar um einiges verbessert wurde und auch neue Inhalte bereit hält.
Währenddessen wurde nun auf Steam fast zeitglich vom alten Publisher die alte Version releast, die keine DLCs, bzw. Updates mit sich bringt.

Mal sehen ob das Game hier auf GOG doch noch erscheinen wird und vor allem welche Version und von wem, vom alten Publisher oder vom Entwickler.


Zum Game selbst: Die Tage habe ich mit der neuen PS5-Version angefangen und bin echt richtig positiv überrascht. Man fühlt sich wirklich wie eine Art Detektiv, da das Game einen fast nicht an die Hand nimmt. Sprich es gibt keine automatischen Questmarker, oder ähnliches. Wenn man zu einem neuen Schauplatz in der Story gelangen will, muss man sich den Ort selbst suchen. Das Game gibt einen meist nur so Hinweise wie "Kreutzung zwischen Straße A und Straße B im Bezirk XYZ" und man sucht sich auf der Karte selbst den Ort heraus. Auch muss man des Öfteren in Archieven, z. B. von der örtlichen Presse oder Polizei nach Hinweisen zu Personen suchen. Die Aspekte finde ich persönlich echt cool, und so was gibt es in nicht vielen aktuellen Spielen.

Auch die resteliche Atmosphäre des Games wirkt sehr gut, man hat es meines Erachtens nach gut geschafft die Vorlage von Lovecraft umzusetzen.

Jedoch gibt es leider bei dem Game einen etwas größeren Kritikpunkt und zwar die Kämpfe, man muss hier und da gegen Monster und ähnliches kämpfen und hier ist die Steuerung, zu mindest mit dem Gamepad, äußerst schwammig.

Im großen und ganzen kann ich das Spiel aber sehr empfehlen, vor allem wenn man auf Detektivgeschichten steht und die Welt von Lovecraft mag.
Und der Krimi geht weiter:

How Nacon Cracked and Pirated The Sinking City

Langsam bin ich mehr am Ausgang dieses Rechtsstreits interessiert, als am Spiel selbst. xD
Post edited March 02, 2021 by Hustlefan
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Hustlefan: Und der Krimi geht weiter:

How Nacon Cracked and Pirated The Sinking City

Langsam bin ich mehr am Ausgang dieses Rechtsstreits interessiert, als am Spiel selbst. xD
Super interessanter Artikel ... alleredings frage ich mich bei dem

"Nacon did one other notable change here; our game executable on Gamesplanet checks the internet connection; and it was important to remove the internet connection for Nacon and here’s why:

The “play more” option leads to dynamic content with links toward external servers. This dynamic content is also used to check and verify what version is used, it is a non intrusive security measure, made specially for pirates and hackers."

Wie das Spiel jeweils bei GOG hätte landen sollen.
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MarkoH01: Super interessanter Artikel ... alleredings frage ich mich bei dem

"Nacon did one other notable change here; our game executable on Gamesplanet checks the internet connection; and it was important to remove the internet connection for Nacon and here’s why:

The “play more” option leads to dynamic content with links toward external servers. This dynamic content is also used to check and verify what version is used, it is a non intrusive security measure, made specially for pirates and hackers."

Wie das Spiel jeweils bei GOG hätte landen sollen.
Nun, solche dynamischen Inhalte gibts durchaus bei Spielen auf GOG. Surviving Mars blendet beispielsweise im Hauptmenü Werbung für die DLCs ein. Wenn du das Spiel allerdings Offline oder mit Firewall Block startest, bleibt das Werbefeld leer und das Spiel funktioniert trotzdem.

Ein Online-Versionscheck ist auch nicht automatisch DRM. Die Gamesplanet Version ist ja DRM-frei, wurde schon irgendwo im englischen Forum von einem User bestätigt.

Nacon ging es dabei um Verschleierung der Versionsnummer.
Post edited March 02, 2021 by Hustlefan
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MarkoH01: Super interessanter Artikel ... alleredings frage ich mich bei dem

"Nacon did one other notable change here; our game executable on Gamesplanet checks the internet connection; and it was important to remove the internet connection for Nacon and here’s why:

The “play more” option leads to dynamic content with links toward external servers. This dynamic content is also used to check and verify what version is used, it is a non intrusive security measure, made specially for pirates and hackers."

Wie das Spiel jeweils bei GOG hätte landen sollen.
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Hustlefan: Nun, solche dynamischen Inhalte gibts durchaus bei Spielen auf GOG. Surviving Mars blendet beispielsweise im Hauptmenü Werbung für die DLCs ein. Wenn du das Spiel allerdings Offline oder mit Firewall Block startest, bleibt das Werbefeld leer und das Spiel funktioniert trotzdem.

Ein Online-Versionscheck ist auch nicht automatisch DRM. Die Gamesplanet Version ist ja DRM-frei, wurde schon irgendwo im englischen Forum von einem User bestätigt.

Nacon ging es dabei um Verschleierung der Versionsnummer.
Ah, dann habe ich das falsch verstanden. Es las sich ein wenig so, als würde eine nicht existierende Internetverbindung dazu führen, dass das Spiel nicht startet.