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Katana ZERO ist bald DRM-frei erhältlich.

Katana ZERO ist ein stilvoller Neo-Noir, Action-Plattformer mit halsbrecherischer Action und einem Insta-Death-Kampfsystem. Schlage, weiche aus und manipuliere die Zeit, um deine Vergangenheit zu enthülle, während das Spiel sich in einer wunderschönen, brutalen und akrobatischen Optik präsentiert.
Den Release Thread finde ich nicht mehr, da sich seit dem neuen Design keine älteren Newsmeldungen mehr anzeigen lassen :/

Ich hab mir dieses Spiel hauptsächlich wieder wegen der schönen Pixelkunst geholt und weil ich ein Spiel im Stil von Mark of the Ninja erwartet habe. Das Gameplay macht hier aber super Laune, weil man praktisch immer einen perfekten Run durch die Levels versucht hinzukriegen. Stirbt man im Abschnitt, wird zurückgespult. Hinzu kommt dann noch eine Zeitlupenfunktion, insgesamt macht der Titel echt spaß. Allerdings scheint es wie in anderen Reviews auch zu lesen, ein kurzes Spiel zu sein. Ich bin mit meinen erst knapp 2 Stunden schon über der Hälfte des Spiels, so wie es aussieht.
Gerade bei den Reviews gelesen, dass das Spiel wohl mittendrin aufhört und ein Episodentitel sei. Kann das jemand bestätigen?
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john_hatcher: Gerade bei den Reviews gelesen, dass das Spiel wohl mittendrin aufhört und ein Episodentitel sei. Kann das jemand bestätigen?
Das hab ich auch gelesen. Sollte cih den Titel die nächsten Tage durchspielen, sag ich Bescheid.
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john_hatcher: Gerade bei den Reviews gelesen, dass das Spiel wohl mittendrin aufhört und ein Episodentitel sei. Kann das jemand bestätigen?
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Schlaumayr: Das hab ich auch gelesen. Sollte cih den Titel die nächsten Tage durchspielen, sag ich Bescheid.
Danke. Warte mal auf deinen Bericht.
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Schlaumayr: Das hab ich auch gelesen. Sollte cih den Titel die nächsten Tage durchspielen, sag ich Bescheid.
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john_hatcher: Danke. Warte mal auf deinen Bericht.
Ich hab jetzt erst 2,5 h auf dem Tacho, aber es fühlt sich viel länger an. Die Story ist ziemlich mindfucking a la Matrix und ich blick auch noch nicht wirklich durch. Das entfaltet sich so Stück für Stück und finde ich mega spannend. Weiß nicht, wie lange ich noch brauche, komme am WE nicht zum Zocken, aber ich schreibe dann sobald...
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john_hatcher: Danke. Warte mal auf deinen Bericht.
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Schlaumayr: Ich hab jetzt erst 2,5 h auf dem Tacho, aber es fühlt sich viel länger an. Die Story ist ziemlich mindfucking a la Matrix und ich blick auch noch nicht wirklich durch. Das entfaltet sich so Stück für Stück und finde ich mega spannend. Weiß nicht, wie lange ich noch brauche, komme am WE nicht zum Zocken, aber ich schreibe dann sobald...
Das klingt ja schon mal sehr gut. Ich warte gespannt auf deinen finalen Bericht. Danke.
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john_hatcher: ...
Der Titel entwickelt sich für mich zum echten Geheimtipp.

Ich bin jetzt bei 4 h und es kommt Licht in die Sache. Ich habe aber schon ein Spielende und den Abspann erlebt, weil ich mich nach guten 3 Stunden an einer Stelle entscheiden konnte aufzuhören.
Es hat sich schlüssig angefühlt, wenn ich auch noch recht im Dunkeln tappte.

Dann den Spielstand nochmal fortgesetzt mit der anderen Entscheidung und es geht fleißig weiter... jetzt weiß ich schon deutlich mehr über die Story und ich finde sie echt super.

Vielleicht hat derjenige, der in der Review behauptete, das Spiel sei noch nicht fertig, so aufgehört wie ich mit dem ersten Ende und dann nicht weiter, bzw. anders fortgesetzt.
Da kann man schon das Gefühl kriegen, dass etwas fehlt.

Aber es ist wie mit TORMENT TIDES OF NUMENERA, wo man ja auch schon im Tutorial "sterben" kann und den Abspann sieht... wobei okay, das ist nochmal ne Schippe krasser ;)
Post edited April 26, 2019 by Schlaumayr
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john_hatcher: ...
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Schlaumayr: Der Titel entwickelt sich für mich zum echten Geheimtipp.

Ich bin jetzt bei 4 h und es kommt Licht in die Sache. Ich habe aber schon ein Spielende und den Abspann erlebt, weil ich mich nach guten 3 Stunden an einer Stelle entscheiden konnte aufzuhören.
Es hat sich schlüssig angefühlt, wenn ich auch noch recht im Dunkeln tappte.

Dann den Spielstand nochmal fortgesetzt mit der anderen Entscheidung und es geht fleißig weiter... jetzt weiß ich schon deutlich mehr über die Story und ich finde sie echt super.

Vielleicht hat derjenige, der in der Review behauptete, das Spiel sei noch nicht fertig, so aufgehört wie ich mit dem ersten Ende und dann nicht weiter, bzw. anders fortgesetzt.
Da kann man schon das Gefühl kriegen, dass etwas fehlt.

Aber es ist wie mit TORMENT TIDES OF NUMENERA, wo man ja auch schon im Tutorial "sterben" kann und den Abspann sieht... wobei okay, das ist nochmal ne Schippe krasser ;)
hmmm - irgendwie hatte mich das Spiel überhaupt nicht interessiert - jetzt klingt es aber plötzlich spannend :). Ich bin sehr auf das endgültige Fazit gespannt!
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Schlaumayr: Der Titel entwickelt sich für mich zum echten Geheimtipp.

Ich bin jetzt bei 4 h und es kommt Licht in die Sache. Ich habe aber schon ein Spielende und den Abspann erlebt, weil ich mich nach guten 3 Stunden an einer Stelle entscheiden konnte aufzuhören.
Es hat sich schlüssig angefühlt, wenn ich auch noch recht im Dunkeln tappte.

Dann den Spielstand nochmal fortgesetzt mit der anderen Entscheidung und es geht fleißig weiter... jetzt weiß ich schon deutlich mehr über die Story und ich finde sie echt super.

Vielleicht hat derjenige, der in der Review behauptete, das Spiel sei noch nicht fertig, so aufgehört wie ich mit dem ersten Ende und dann nicht weiter, bzw. anders fortgesetzt.
Da kann man schon das Gefühl kriegen, dass etwas fehlt.

Aber es ist wie mit TORMENT TIDES OF NUMENERA, wo man ja auch schon im Tutorial "sterben" kann und den Abspann sieht... wobei okay, das ist nochmal ne Schippe krasser ;)
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TT_TT_TT_TT: hmmm - irgendwie hatte mich das Spiel überhaupt nicht interessiert - jetzt klingt es aber plötzlich spannend :). Ich bin sehr auf das endgültige Fazit gespannt!
Ich hatte auch wirklich nicht mit so einem intensiven Spielerlebnis bei einem "Pixel-Spiel" gerechnet. Zwischen den Levels führt man Dialoge, bei denen man agressiv dem Gegenüber ins Wort fallen kann, ohne ihn aussprechen zu lassen. Dann bekommt man aber auch nicht mit, worüber er redet... wenn man wartet, hat man auch mehr Antwortmöglichkeiten.
Es hat mich am Anfang total gefuchst, dass nirgends dieses Dialogsystem erklärt wird... aber je länger man spielt, desto klarer wird die Funktion. Und so funktioniert die ganze Faszination, die bei mir von dem Titel ausgeht, weil man wirklich nur stückweise tiefere Einblicke in Gameplay, Story etc. erhält. Vermutlich schaffe ich es aber erst, nächste Woche ein Fazit zu geben, hab das WE etwas vor ;)