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Bereite dich auf die Fortsetzung eines Open-World-RPG vor. Jax muss erneut die freien Menschen von Magalan vereinen, um eine weitere Bedrohung zu besiegen. ELEX II ist bald auf GOG.COM erhältlich!


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ELEX 2 hat bei der GAMESTAR jetzt eine finale Wertung von 80% bekommen. Klar muss man nichts auf eine Zeitschrift geben, würde mich da auch nie auf eine Quelle verlassen.
Aber Mankos des Spiels sind wohl Dinge, die mich schon am ersten Teil massiv gestört haben und da ich mometan noch bestens mit Open World Titeln versorgt bin (Dying Light 2, Dying Light 1 und Cyberpunk stehen an, nachdem ich kürzlich durch Horizon Zero Dawn bin) - werde ich mir Elex 2 wohl tatsächlich frühestens beim ersten größeren Rabatt holen...
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Schlaumayr: ELEX 2 hat bei der GAMESTAR jetzt eine finale Wertung von 80% bekommen. Klar muss man nichts auf eine Zeitschrift geben, würde mich da auch nie auf eine Quelle verlassen.
Aber Mankos des Spiels sind wohl Dinge, die mich schon am ersten Teil massiv gestört haben und da ich mometan noch bestens mit Open World Titeln versorgt bin (Dying Light 2, Dying Light 1 und Cyberpunk stehen an, nachdem ich kürzlich durch Horizon Zero Dawn bin) - werde ich mir Elex 2 wohl tatsächlich frühestens beim ersten größeren Rabatt holen...
Je nachdem, wie gut ELEX 2 bei Release performen wird gibt's den entweder bald oder eher nicht so schnell... :-P
Post edited March 01, 2022 by schmoemi
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Schlaumayr: ELEX 2 hat bei der GAMESTAR jetzt eine finale Wertung von 80% bekommen. Klar muss man nichts auf eine Zeitschrift geben, würde mich da auch nie auf eine Quelle verlassen.
Aber Mankos des Spiels sind wohl Dinge, die mich schon am ersten Teil massiv gestört haben und da ich mometan noch bestens mit Open World Titeln versorgt bin (Dying Light 2, Dying Light 1 und Cyberpunk stehen an, nachdem ich kürzlich durch Horizon Zero Dawn bin) - werde ich mir Elex 2 wohl tatsächlich frühestens beim ersten größeren Rabatt holen...
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schmoemi: Je nachdem, wie gut ELEX 2 bei Release performen wird gibt's den entweder bald oder eher nicht so schnell... :-P
Ich muss auch zugeben, dass der Titel jetzt an sich nicht so hoch auf meiner Prioritätenliste steht ... er hat auch davon profitiert, weil die (Day One) Releases neuer Titel hier in den letzten Monaten stark zu wünschen übrig lassen... keine Ahnung inwiefern das bloß meiner subjektiven Wahrnehmung oder Tatsachen geschuldet ist.
Post edited March 01, 2022 by Schlaumayr
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schmoemi: Je nachdem, wie gut ELEX 2 bei Release performen wird gibt's den entweder bald oder eher nicht so schnell... :-P
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Schlaumayr: Ich muss auch zugeben, dass der Titel jetzt an sich nicht so hoch auf meiner Prioritätenliste steht ... er hat auch davon profitiert, weil die (Day One) Releases neuer Titel hier in den letzten Monaten stark zu wünschen übrig lassen... keine Ahnung inwiefern das bloß meiner subjektiven Wahrnehmung oder Tatsachen geschuldet ist.
Ja in den letzten Monaten kamen irgendwie fast nur Indie Titel raus… ich persönlich hab daran null Interesse und hätte gerne mal wieder ein paar Retro releases…

Zu Elex II: laut computerbase muss es wohl in einem performance technisch sehr schlechten Zustand sein. Trotz day 1 patch. Schauen wir mal wie sie es gefixt bekommen.
Obwohl ich mich richtig auf den Release gefreut habe, jedes Game gerne gespielt habe, überschreitet das bisher vermeldete eine Grenze bei mir. Ich lasse Piranha Byte noch viel mehr Zeit das Spiel zu richten, als sie sich es wünschen. Dies liegt vor allem an meine nicht vorhandene Lust für das Nachtesten und der Bewältigung von gametechnischen Problemen und an nicht vorhandener Bereitschaft jetzt schon die finanzielle Spritze zu setzen. Piranha Bytes: Die Leistung muss stimmen. Aufgrund der Vorberichte scheint das momentan nicht so zu sein. Insofern man sieht sich in der Zukunft, entweder später oder noch später in einem Sale...
Super! Ich dachte, ich könnte mir Elex 2 schnell noch für -10% vorbestellen und jedes Mal, wenn ich "Zur Kasse" gehe, erscheint die Meldung, dass ich keine Artikel im Warenkorb hätte...

Danke GoG, eure Technik funktioniert perfekt! -.-
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KingCross: Obwohl ich mich richtig auf den Release gefreut habe, jedes Game gerne gespielt habe, überschreitet das bisher vermeldete eine Grenze bei mir. Ich lasse Piranha Byte noch viel mehr Zeit das Spiel zu richten, als sie sich es wünschen. Dies liegt vor allem an meine nicht vorhandene Lust für das Nachtesten und der Bewältigung von gametechnischen Problemen und an nicht vorhandener Bereitschaft jetzt schon die finanzielle Spritze zu setzen. Piranha Bytes: Die Leistung muss stimmen. Aufgrund der Vorberichte scheint das momentan nicht so zu sein. Insofern man sieht sich in der Zukunft, entweder später oder noch später in einem Sale...
Jesses... hat PB sich etwa wieder mal dezent verhoben?
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KingCross: Obwohl ich mich richtig auf den Release gefreut habe, jedes Game gerne gespielt habe, überschreitet das bisher vermeldete eine Grenze bei mir. Ich lasse Piranha Byte noch viel mehr Zeit das Spiel zu richten, als sie sich es wünschen. Dies liegt vor allem an meine nicht vorhandene Lust für das Nachtesten und der Bewältigung von gametechnischen Problemen und an nicht vorhandener Bereitschaft jetzt schon die finanzielle Spritze zu setzen. Piranha Bytes: Die Leistung muss stimmen. Aufgrund der Vorberichte scheint das momentan nicht so zu sein. Insofern man sieht sich in der Zukunft, entweder später oder noch später in einem Sale...
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schmoemi: Jesses... hat PB sich etwa wieder mal dezent verhoben?
Eigentlich soll das Spiel technisch sauber sein.
Also im gleichen Bereich wie Elex 1, nur mit vergleichsweise hohen Systemanforderungen für das was es liefert.

Die Grafik ist halt schon recht altbacken, die Charaktere sehen aus wie Plastikpuppen und Kampf und Interface sind halt wie sie bei PB so sind...

Werde aber trotzdem nicht kaufen, da mein Rechner nicht mal an die Minimalanforderungen kommt.
Ich stemme zwar ohne Probleme Cyberpunk (wenn auch nicht auf den höchsten Einstellungen), aber für ein Elex 2 reicht es nicht...
Ich habe es jetzt eben zum regulären Preis geholt...

Mein Rechner (GTX 1080 @1080p, i7 7700K) sollte noch ganz gut ausreichen, laut Specs. Naja, ich hoffe es zumindest :D
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Atreyu666: Ich habe es jetzt eben zum regulären Preis geholt...

Mein Rechner (GTX 1080 @1080p, i7 7700K) sollte noch ganz gut ausreichen, laut Specs. Naja, ich hoffe es zumindest :D
Ich habe "nur" einen Ryzen 1800X und eine RX 580. Sehr weit weg.
Aber angeblich hat man selbst mit einer NV 3090 so seine Probleme die 60FPS zu halten...
Die Optimierung scheint echt fürn Arsch zu sein.
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randomuser.833: Ich habe "nur" einen Ryzen 1800X und eine RX 580. Sehr weit weg.
Aber angeblich hat man selbst mit einer NV 3090 so seine Probleme die 60FPS zu halten...
Die Optimierung scheint echt fürn Arsch zu sein.
Das muss nicht unbedingt an der Optimierung im Allgemeinen liegen. Es gibt auf dem PC eben unzählige Faktoren, die da mit reinspielen können, weil es unglaublich viele verschiedene Hardware-Kombis gibt. Ein Entwickler kann sein Spiel unmöglich mit jeder Kombination testen, manchmal sind auch Treiber schuld.

Ich werd's einfach mal ausprobieren, mit ein paar Rucklern komme ich gut klar, nur wenn's halt richtig mies läuft, wäre es doof...
Kannst ja mal berichten wie es läuft. Bin eher der Verfechter von gothic 1-2. aber vielleicht ist ja die Story ganz gut. Dann würde ich elex 1-3 mal zu meinem pile of shame hinzufügen, wenn alle drei released worden sind. ^^
Gestern wurde auf Steam schon 1.02 veröffentlicht. Auf GOG noch 1.00. Hoffe zum Wochenende auch den Patch für GOG.

Ich habe Elex 2 mit Vorsteller-Rabatt (10%) bestellt, gestern kam von GOG ein 20%-Angebot per Mail. Tja, zu spät.
Post edited March 02, 2022 by Ulf2016
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Ulf2016: Ich habe Elex 2 mit Vorsteller-Rabatt (10%) bestellt, gestern kam von GOG ein 20%-Angebot per Mail. Tja, zu spät.
Bist Du sicher, dass der 20% Rabatt aus der Mail wirklich für Elex II war und nicht für "Hero's Hour"?
Bei mir hieß die Headline der Mail "ELEX II OUT NOW • Hol dir deinen exklusiven -20% Rabatt auf Hero's Hour "
Post edited March 02, 2022 by SaarElwood
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Atreyu666: Das muss nicht unbedingt an der Optimierung im Allgemeinen liegen. Es gibt auf dem PC eben unzählige Faktoren, die da mit reinspielen können, weil es unglaublich viele verschiedene Hardware-Kombis gibt. Ein Entwickler kann sein Spiel unmöglich mit jeder Kombination testen
Ich sehe das Problem eher dort, dass Du eine strikte Trennung zwischen Engineentwicklung und Spieleentwicklung hast.

Bei Spieleherstellern hast Du daher i.d.R. gar keine "Entwickler" mehr, sondern das sind auch nur "Endanwender", welche einen Editor bedienen.

Wenn Du Pech hast sind das nur schlecht bezahlte Skriptkiddies, die unter Zeitdruck mit StackOverflow als einzigem Mentor ein paar Skripte tippen sollen. Die "Optimierung" wird in Richtung Engine abgeschoben, die Entwickler der Engine schieben es über eine API in Richtung einer Library und die über eine Treiber-Schnittstelle an den Grafikkartenhersteller und am Ende will keiner verantwortlich sein mit der Begründung, dass das Gesamtkonstrukt eine derartige Komplexität hätte, das alle ein bisschen und niemand so ganz verantwortlich ist - die gelackmeierte ist die Kundin.

Ein "Entwickler", der an einem Code mit beherrschbarer Komplexität arbeitet, sieht den Unterschied zwischen einem Codefragment mit Runtime O(log(n)) und O(n²), versteht Latenzen, schreibt Unit-Tests und kann ein Auge auf Disk I/O etc. werfen falls nötig. Und wenn ein Entwickler es nicht auf Anhieb sieht, versteht er oder sie zumindest wie man Debugger und Profiler bedient, um die gesuchten Antworten zu bekommen.

Hat man jedoch niemanden mit der Expertise und Ende-zu-Ende-Verantwortung, jeder zeigt auf jemand anderem im Kreis, alle haben Zeitdruck und die Komplexität der Lösung ist konstant auf Anschlag, dann hat das notwendigerweise Konsequenzen für die Performance und Stabilität.
Post edited March 02, 2022 by Nervensaegen