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Das Böse kehrt zurück nach Baldur's Gate und beabsichtigt, es von innen heraus zu verschlingen. Das Schicksal von Faerun liegt in deinen Händen. Alleine kannst du Widerstand leisten. Aber gemeinsam könnt ihr siegen.

Larian Studios haben gerade angekündigt, dass sie Baldur’s Gate 3 entwickeln. In enger Zusammenarbeit mit dem Team von Dungeons & Dragons bei Wizards of the Coast, wird Baldur’s Gate III auf den aktuellen D&D-Mechaniken und -Zaubern basieren und ist ein offizieller neuer Teil der legendären Reihe.

Baldur’s Gate III wird die Grenzen des Rollenspiel-Genres neu definieren und eine Geschichte mit noch nie gesehener Handlungsfreiheit, schwierigen Entscheidungen, einzigartigen Begleitern und anspruchsvollem Kampfsystem bieten. Es wird die größte Produktion in der Geschichte von Larian Studios und wird als Einzelspieler-Erlebnis oder mit Freunde spielbar sein.

Bereite dich auf die Rückkehr des Bösen nach Baldur's Gate vor, das alles zerstören will, was in den Forgotten Realms noch existiert.

Alleine kannst du Widerstand leisten. Aber gemeinsam könnt ihr siegen.
Gather your party.

Baldur's Gate 3 Early Access kommt am 6. Oktober 2020 zu GOG.COM!
Da fällt mir grad auf, wie sie die ganzen Buffs und Stärkungszauber in einem Rundenmodus bewerkstelligen wollen?! Ich meine, ich hatte mitunter vor oder während eines Kampfes dann bis zu 15 Zauber auf meiner Party (Furcht Bannen, Segnung, Feenstaub, Erweiterte Unsichtbarkeit, Schutz vor Bösem, Rindenhaut, Stärkung, Chaotische Befehle etc....).
Wenn der Magier dann einen Spruch pro Runde sprechen darf xD ...
Also ich freu mich mittlerweile ziemlich auf den Release. Weil ich einfach mal wieder gern ein schön inszeniertes Rollenspiel haben möchte, das in den Forgotten Realms spielt :)

Stark, dass Larian den Early Access auch auf GOG bringt, das war am Anfang noch nicht so klar.
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Schlaumayr: Also ich freu mich mittlerweile ziemlich auf den Release. Weil ich einfach mal wieder gern ein schön inszeniertes Rollenspiel haben möchte, das in den Forgotten Realms spielt :)

Stark, dass Larian den Early Access auch auf GOG bringt, das war am Anfang noch nicht so klar.
ich habe das leider nicht verfolgt,weiss du wie das gehandhabt wird?weiss du was der ea kosten wird,um dran teilzunehmen?
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Schlaumayr: Also ich freu mich mittlerweile ziemlich auf den Release. Weil ich einfach mal wieder gern ein schön inszeniertes Rollenspiel haben möchte, das in den Forgotten Realms spielt :)

Stark, dass Larian den Early Access auch auf GOG bringt, das war am Anfang noch nicht so klar.
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Schizo2015: ich habe das leider nicht verfolgt,weiss du wie das gehandhabt wird?weiss du was der ea kosten wird,um dran teilzunehmen?
Der EA wird genausoviel kosten wie das Spiel später zum Vollpreis. Kein Vorteil in diesem Fall.
U.a. will man damit erreichen, dass nur die Spieler das Spiel im EA spielen, die auch gewillt sind zum Spiel selbst Feedback und Verbesserungsvorschläge zu geben.
Diejenigen die über EA nur billig an das Spiel kommen wollen, aber im Gegenzug ein in der EA-Phase voll funktionsfähiges Spiel erwarten und entsprechende Rezensionen abgeben sind somit außen vor.

Ich denke ein weiterer Grund wird sein, dass die Linzenzgeber im Hintergrund ihren vollen Obulus pro Spiel erhalten, also keine Soloentscheidung von Larian.
Hätten sie das alleinige sagen würde es wohl eher wie bei DOS 1+2 laufen. Diesmal sind sie schlicht und ergreifend auch nicht auf die Einnahmen aus dem EA angewiesen.
Post edited September 12, 2020 by Samuraifox
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Schizo2015: ich habe das leider nicht verfolgt,weiss du wie das gehandhabt wird?weiss du was der ea kosten wird,um dran teilzunehmen?
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Samuraifox: Der EA wird genausoviel kosten wie das Spiel später zum Vollpreis. Kein Vorteil in diesem Fall.
U.a. will man damit erreichen, dass nur die Spieler das Spiel im EA spielen, die auch gewillt sind zum Spiel selbst Feedback und Verbesserungsvorschläge zu geben.
Diejenigen die über EA nur billig an das Spiel kommen wollen, aber im Gegenzug ein in der EA-Phase voll funktionsfähiges Spiel erwarten und entsprechende Rezensionen abgeben sind somit außen vor.

Ich denke ein weiterer Grund wird sein, dass die Linzenzgeber im Hintergrund ihren vollen Obulus pro Spiel erhalten, also keine Soloentscheidung von Larian.
Hätten sie das alleinige sagen würde es wohl eher wie bei DOS 1+2 laufen. Diesmal sind sie schlicht und ergreifend auch nicht auf die Einnahmen aus dem EA angewiesen.
ich wollte nicht den schein erwärgen,das spiel günstig abstauben zu können,ich hatte damals die ea phase von dos verpasst bzw nicht mitbekommen,daher meine frage.

aber gut zu wissen das sie 60euro verlangen werden.
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Samuraifox: Der EA wird genausoviel kosten wie das Spiel später zum Vollpreis. Kein Vorteil in diesem Fall.
U.a. will man damit erreichen, dass nur die Spieler das Spiel im EA spielen, die auch gewillt sind zum Spiel selbst Feedback und Verbesserungsvorschläge zu geben.
Diejenigen die über EA nur billig an das Spiel kommen wollen, aber im Gegenzug ein in der EA-Phase voll funktionsfähiges Spiel erwarten und entsprechende Rezensionen abgeben sind somit außen vor.

Ich denke ein weiterer Grund wird sein, dass die Linzenzgeber im Hintergrund ihren vollen Obulus pro Spiel erhalten, also keine Soloentscheidung von Larian.
Hätten sie das alleinige sagen würde es wohl eher wie bei DOS 1+2 laufen. Diesmal sind sie schlicht und ergreifend auch nicht auf die Einnahmen aus dem EA angewiesen.
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Schizo2015: ich wollte nicht den schein erwärgen,das spiel günstig abstauben zu können,ich hatte damals die ea phase von dos verpasst bzw nicht mitbekommen,daher meine frage.

aber gut zu wissen das sie 60euro verlangen werden.
War auch gar nicht auf dich bezogen, sondern nur als Information gedacht,

Einen Teil habe ich diesem Gamestar-Artikel entnommen: https://www.gamestar.de/artikel/baldurs-gate-3-early-access-preis,3361608.html
Einen weiteren dem entsprechenden Twitter-Beitrag: https://twitter.com/Cromwelp/status/1301236008558751748
Der Rest ist Spekulation meinerseits. Passt aber auf viele wenn du dir mal die Antworten im Twitter-Beitrag ansiehst.
Den Move find ich gar nicht mal so dumm. Mittlerweile will ich es mir dann auch tatsächlich zum EA Start holen und ausprobieren.
auch wenn es hier still und heimlich editiert wurden ist,möchte ich einmal bescheid sagen,baldurs gate erscheint frühsten am 6.10.20.
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springtoiffel: Also ich muss sagen, ich bin maßlos enttäuscht!

1. Der Elefant im Raum: das Kampfsystem.
Baldur's Gate hat verdammt nochmal nicht rundenbasiert zu sein !!!! Das ist mMn nur Larians mangelnder Wille, oder mangelnde Kompetenz, sich anzupassen. Dass die rundenbasiert können, haben sie jetzt schon mehrfach bewiesen, mit den tollen Original Sin 1 und 2. Aber jetzt wäre der Zeitpunkt gekommen, mal über den Tellerrand rauszuschauen.

Prinzipiell hab ich ja nicht mal was gegen rundenbasierte Rollenspiele; die Zeit, die ich z.B. in Temple of Elemental Evil, Knights of the Chalice und eben Original Sin 2 versenkt habe, geht auf keine Kuhhaut mehr. Aber von einem Baldur's Gate erwarte ich Echtzeit mit Pause!

Übrigens haben sie mit dem Kampf, den der Vincke verloren hat, sämtliche Vorurteile/Kritikpunkte von rundenbasierten Kampfsystemen bestätigt: es hat schweinelang gedauert, ständig wurde das Ziel verfehlt und es wurden falsche Entscheidungen getroffen (teilweise durch verklicken), die so eben fatale Folgen haben können und auch hatten - es musste nochmal von vorne gestartet werden.

2. Die Optik/Engine/Präsentation: BG3 läuft auf der Engine von Original Sin 2, was man auch sieht. Ich kann da nur hoffen, dass es sich um einen frühen Prototypen handelt und das ganze noch überarbeitet wird.
Die Landschaft sieht mal gar nicht nach Baldur's Gate aus und könnte so auch 1:1 aus einem der Original Sin Spiele rauskopiert worden sein. Dazu noch dieselben Icons, etwa beim Plündern von Gegnern. Kistenstapeln und allgemeines Verstellen von Gegenständen brauch ich ehrlich gesagt auch nicht unbedingt in einem BG - das kann man genug in Ultima 7 und in OS 1 und 2.

Was mir aber sehr gut gefallen hat, sind die "cinematischen" (muss schon würgen, wenn ich das Wort nur höre/lese) Dialoge. Die bringen etwas frischen Wind in das ganze rein und haben auch nicht langwierig gewirkt.
Nur ist mir da das eine oder andere Mal der Humor etwas sauer aufgestoßen. Ja, auch in BG 1 und 2 war dann doch eine ganze Menge Humor drin, andererseits lobt man doch immer (zurecht) die Hauptstory und die Gefährtenquests von BG2 und die haben ja alle nicht grad durch ihren Humor geglänzt.

Das Fazit für mich ist, dass meine sämtlichen Hoffnungen und Erwartungen enttäuscht wurden. Wenn das Ding hier so bleibt, dann ist es mir egal, dass "Baldur's Gate" draufsteht, weil (zumindest bisher) einfach kein Baldur's Gate drin ist.
Da hat man mit Dragon Age, Pillars of Eternity und Pathfinder Kingmaker viel eher das "echte" Baldur's Gate 3, auch wenn der Name nicht draufsteht und sie nicht mit der D&D-Lizenz und dem Regelwerk ausgestattet sind, von denen ein "Laie" doch ehrlich gesagt eh nix mitkriegt.
Ich muss gestehen, als jemand der Baldurs Gate mehrfach durchgespielt hat, kann ich mich einigen Kritikpunkten durchaus anschließen.

1) Ja! Ich bin grundsätzlich ja für Overhauls zu haben und mochte Divinity OS 1+2 ebenso gern wie Pillars oder Tyranny aber so gut ich die DOS Kämpfe auch fand, tue auch ich mir schwer mit der Implementierung in BGIII.

Es gibt eben Runde und "Echtzeit". Mir wäre hier der Pfad von Pathfinder (höhö) sehr recht gewesen, das wenn schon Implementieren, dann bitte die Auswahl geben.

2) Ebenfalls Zustimmung. Der farbenfrohe Look ist ja toll, aber Baldurs Gate hätte ein düstereres Ambieten verdient / einfach etwas "normaler", bisschen weniger Kontrast, aber wie du bereits richtig sagst, hat man ja noch nicht alles gesehen und Larian kann World Crafting! Ich bleibe opmistisch.

Allgemein würde ich mir, durch den Wegfall der Gesinnungen vor allem wünschen, dass Larian hier ein tolles "Grauzonenkonstrukt" erstellt. Böse =/ Böse, Gut =/ Gut. Gerade in der heutigen Zeit gibt es doch schon ein paar Spiele, welche sich von der klassischen "gut gg böse" Mär abgewandt haben und ich würde es sehr begrüßen, wenn Larian hier dann doch ansetzt und weg kommt vom strahlenden Paladin und dem irren Nekromanten und dem Charakter-Profil mehr TIefe erlaubt.
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CHP_89: [...]
Genau deswegen stehe ich BG3 gemischt gegenüber.
Ich denke, es wird ein gutes Spiel. Aber ob es "BG-würdig" wird?

Ich glaube eher, dass wir hier etwas ganz anderes sehen werden.

Es wird zu sehr "Larian" sein und zu wenig Baldur's Gate/Forgotten Realms.

Ich glaube, der Titel wird irgendwas zwischen Divinity und Baldur's Gate. Nichts Halbes, nichts Ganzes.

Ich mag das Divinity-Universum und auch Baldur's Gate. Aber hier bleibe ich skeptisch. Schon alleine wegen dem D&D-System, welches IMO perfekt zu cRPGs passt. =) Ich liebe es =D

Grüße
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CHP_89: [...]
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TheHexer_pcg: Genau deswegen stehe ich BG3 gemischt gegenüber.
Ich denke, es wird ein gutes Spiel. Aber ob es "BG-würdig" wird?
Ganz genau! Larian hat sich die Jahre einen extrem guten Ruf aufgebaut, kreativ, eigenständig, ihr eigenens "Franchise" auf ein ganz anderes Level gehoben, und ich sehe hier eine große Fallhöhe. Larians Ruf + Den Legendenstatus von Baldurs Gate? Hm.

Ich will einfach kein Divinity Original Sin 3 mit dem Namen "Baldurs Gate", aber optimistisch stimmt mich aktuell wenig.
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CHP_89: Ganz genau! Larian hat sich die Jahre einen extrem guten Ruf aufgebaut, kreativ, eigenständig, ihr eigenens "Franchise" auf ein ganz anderes Level gehoben, und ich sehe hier eine große Fallhöhe. Larians Ruf + Den Legendenstatus von Baldurs Gate? Hm.

Ich will einfach kein Divinity Original Sin 3 mit dem Namen "Baldurs Gate", aber optimistisch stimmt mich aktuell wenig.
Da bin ich mit dir auf einer Linie.

Du bringst es nochmal genau auf den Punkt.

Zumal ich auch nicht denke, dass es für BG einen dritten Teil gebraucht hätte. Und wenn, dann fetzt das eh bloß in der Infinity-Engine =) (meine Meinung)

Soll Larian lieber ein gescheite DOS3. Der zweite war nicht der Bringer.

Aber da verhält es sich wie mit CDP. Die haben zu viele Vorschusslorbeeren gekriegt.

Da fällt mir irgendwie noch "Baldur's Gate: Dark Alliance" ein. Kennst du das? War auch nur "Namensmissbrauch" (hoho).
Grüße

Edit: Forensoftware spinnt schon wieder.... -_-
Post edited September 29, 2020 by TheHexer_pcg
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CHP_89: Ganz genau! Larian hat sich die Jahre einen extrem guten Ruf aufgebaut, kreativ, eigenständig, ihr eigenens "Franchise" auf ein ganz anderes Level gehoben, und ich sehe hier eine große Fallhöhe. Larians Ruf + Den Legendenstatus von Baldurs Gate? Hm.

Ich will einfach kein Divinity Original Sin 3 mit dem Namen "Baldurs Gate", aber optimistisch stimmt mich aktuell wenig.
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TheHexer_pcg: Da bin ich mit dir auf einer Linie.

Du bringst es nochmal genau auf den Punkt.

Zumal ich auch nicht denke, dass es für BG einen dritten Teil gebraucht hätte. Und wenn, dann fetzt das eh bloß in der Infinity-Engine =) (meine Meinung)

Da fällt mir irgendwie noch "Baldur's Gate: Dark Alliance" ein. Kennst du das? War auch nur "Namensmissbrauch" (hoho).
Grüße
Ja seh ich auch so! Vielleicht ist das auch eine Frage des persönlichen Zugangs. Kann auch hübschen, toll animierten Sprites mehr abgewinnen, als top modellierten 3d Modellen. Wirkt mir zu oft, zu plastisch! :D Also in der Iso-Perspektive, wohlgemerkt.

Klar! :D So hab ich Drizzt D´O Urden kennengelernt! War halt seeeeeeeeeeeeeeeeeehr grob angelehnt. Wobei ich das und auch sowas wie Champions of Norrath ja schon gern gespielt hab.

So Couch-Koop Fantasy-RPG Light(er als light).
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CHP_89: [...]

Klar! :D So hab ich Drizzt D´O Urden kennengelernt! War halt seeeeeeeeeeeeeeeeeehr grob angelehnt. Wobei ich das und auch sowas wie Champions of Norrath ja schon gern gespielt hab.

So Couch-Koop Fantasy-RPG Light(er als light).
Für mich kam bisher nur Pillars of Eternity an das Baldur's Gate-Feeling ran.

Ich hab Dark Alliance auch damals mit 'nem Kumpel im Coop gezockt. Und besagter Kumpel hat null Plan von RPGs
Wir waren aber schon recht enttäuscht, weil es so kurz war. Zumal auf dem Cover irgendwas von XX-Maps stand und wir dachten, das wäre total viel und wir würden da ewig dran spielen...

Wenn ich mich recht entsinne, dann konnte man Drizzt aber nur in einem separaten Dungeon-Crawler spielen, oder?
Hab es dann mal alleine versucht, weil Drizzt schon irgendwie 'ne coole Sau ist =D aber das hat dann nicht mehr gezündet.

Den zweiten Teil hab ich mir dann nicht mehr geholt.
Post edited September 29, 2020 by TheHexer_pcg
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CHP_89: [...]

Klar! :D So hab ich Drizzt D´O Urden kennengelernt! War halt seeeeeeeeeeeeeeeeeehr grob angelehnt. Wobei ich das und auch sowas wie Champions of Norrath ja schon gern gespielt hab.

So Couch-Koop Fantasy-RPG Light(er als light).
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TheHexer_pcg: Für mich kam bisher nur Pillars of Eternity an das Baldur's Gate-Feeling ran.

Ich hab Dark Alliance auch damals mit 'nem Kumpel im Coop gezockt. Und besagter Kumpel hat null Plan von RPGs
Ja ich hab das auch mit meinem Onkel und einem Freund gespielt. Beide nicht für "richtige" RPG´s zu haben! Wobei Champions of Norrath >>>> BG Dark Alliance! Mega kurzweilig! Die positive Art von stumpf! :D

Das hab ich so auch in Erinnerung. Ich glaube mich auch zu erinnern, dass Drizzt vorgegebene Waffen, Rüstung usw. hatte. Sehr enttäuschend.

Aber back 2 topic, ja, Pillars kam ran, etwas, teilweise. Also eher als Numenera an Planescape rankam, aber das war sowieso nicht möglich. Für mich zumindest! <3

Ich finde ja, deswegen auch erwähnt, dass sich einige RPG`s etwas vom unbesungenen Tyranny abschauen könnten. So böse und trotzdem legitimiert in seinen Handlungen, konnte man nur selten spielen.

Was hier etwas untergeht ist die Tatsache, dass BG III in den Early Acess startet und der bestimmt ne Weile dauern wird. Wenn ich mir die bisherigen Reaktionen auf Feedback seitens Larian ansehe, schürt das wenigstens etwas meinen Optimismus. Grundlgegendes wie das Kampfsystem wird jedoch besitmmt nicht geändert.