Posted March 02, 2022
ELEX 2 Patch 1.02 Notes – Official (01.03.2022)
* Fixed some crashes and GPU hungs on PC
* Fixed certain GPU hung (dispatch count for post-simulation)
* Fixed possible camera crash during dialogues
* Fixed some waterfall performance issues
* Fixed npc weapon flipping during aim if fps is low
* Many UI optimizations and fixes
* Fixed certain celestial bodies
* Fixed tuning issues with overpowered collossus robots
* Fixed misaligned npc weapon during evade
* Picking up items and looting corpses with a single button press
* Fixed a focus issue with thrown handgrenades
* Enemy combat behavior improved
* Improved enemy wayfinding during combat
* Stat tuning for several creatures
* Flying monsters are not sleeping anymore
* Robots do not get the bleeding status effect
* Magic combat improved
* Fixed a movement issue after stumbling while falling off a cliff
* Jetpack effect stops before cutscene starts
* Replaced some items behind certain collisionboxes
* Fixed some issues with Azoks Commander and his squad around the Elex Deposit quest
* Many monster placing fixes and adjustments
* Changed daily routine of Azok
* Changed path of Fox road trip through Tavar
* Tayaac and changeling now are invincible before their first dialog with Jax.
* Fixed teleporter issues and confusing situations around Tayaac
* Fixed many destruction and companion loyality points issues at certain dialogs
* Fixed Nyras daily routine issues while her quests are running
* Fixed some voice comments of partymembers
* Fixed some player comments for interacts
* Fixed some gameplay performance issues
* Fixed a camera issue involving dialogues and stumbles
* Fixed a interface problem for the player using the ladder
* Fixed a bug where the player is part of a dialogue and the first cutscene with Bully at the same time
* Fixed potential plotkiller with companions involved after endbossfight
* Removed confusing dialog situations in the beginning of the fourth chapter
* Removed a confusing questmarker for Dex quest in Alphara
* Askil will now trade with the player if he becomes a Cleric
* It is not possible anymore to choose Ivikas dialog as a choice for the Player
* Fixed a dialog choice if the player speaks with Rat before he is allowed in the Upper area of the Fort
* Removed the Legendary “Butter Knife” Sword from the world. Its only obtainable through Lasses Quest now
* More Alb Merchants now trade the Alb Scout Armor if the Player becomes an Alb
* The player is not able to pick up Alzeas Elexbait anymore after he places them
* Marwin will now react properly if the Player interacted with Sid before and tries to threaten him.
* Fixed an issue where the player might get stuck in a dialogue with Veronica after killing Buzz
* Fixed an issue where a quest wasn’t triggered while speaking with Azok
* Vicky will now trade salad
* Fixed wrong positioning of certain NPC daily routines
* Fixed an issue where the player might get stuck after following Alex through the castle
* Fixed an issue with Dixxon while trying to gather new recruits for Heinrich
* Fixed refuse dialogs of certain companions in Mararcor
* Many cosmetic fixes in dialoques with characters
* Fixed many other minor quest and dialog issues
* Fixed many minor character model bugs: optimized several meshes, texture maps and materials.
* Fixed Changeling VFX
* Tweaked fire effects in starting area.
* Some music adjustments at the conclusio at the end of the endgame
* Fixed sound problems of certain magic spells
* Many other music fixes and adjustments
* Many other sound fixes and adjustments
* Added italian subtitles within cinematic intro
* Updated some voice overs in russian, polish and english
https://updatecrazy.com/elex-2-update-1-02-patch-notes-day-one-patch-official/
https://steamcommunity.com/app/900040/discussions/0/3190242182151749903/
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Notizen zu ELEX 2 Patch 1.02 – Offiziell (01.03.2022)
* Einige Abstürze und GPU-Hänger auf dem PC behoben
* Bestimmte GPU-Hängung behoben (Dispatch-Zählung für Post-Simulation)
* Möglicher Kameraabsturz während Dialogen behoben
* Einige Probleme mit der Wasserfallleistung wurden behoben
* Behoben, dass die NPC-Waffe während des Zielens umkippte, wenn die FPS niedrig waren
* Viele UI-Optimierungen und Korrekturen
* Bestimmte Himmelskörper behoben
* Abstimmungsprobleme mit übermächtigen Kollossus-Robotern behoben
* Falsch ausgerichtete NPC-Waffe beim Ausweichen behoben
* Aufheben von Gegenständen und Plündern von Leichen mit einem einzigen Tastendruck
* Ein Fokusproblem mit geworfenen Handgranaten wurde behoben
* Feindliches Kampfverhalten verbessert
* Verbesserte feindliche Wegfindung während des Kampfes
* Stat-Tuning für mehrere Kreaturen
* Fliegende Monster schlafen nicht mehr
* Roboter erhalten den Blutungsstatuseffekt nicht
* Magiekampf verbessert
* Ein Bewegungsproblem nach dem Stolpern beim Sturz von einer Klippe wurde behoben
* Der Jetpack-Effekt stoppt, bevor die Zwischensequenz beginnt
* Einige Gegenstände hinter bestimmten Kollisionsboxen ersetzt
* Einige Probleme mit Azoks Commander und seinem Trupp im Zusammenhang mit der Elex-Depot-Quest wurden behoben
* Viele Fixes und Anpassungen beim Platzieren von Monstern
* Geänderter Tagesablauf von Azok
* Geänderter Weg des Fox-Roadtrips durch Tavar
* Tayaac und Changeling sind jetzt vor ihrem ersten Dialog mit Jax unbesiegbar.
* Teleporter-Probleme und verwirrende Situationen rund um Tayaac behoben
* Viele Probleme mit Zerstörungs- und Gefährtenloyalitätspunkten in bestimmten Dialogen wurden behoben
* Probleme mit der täglichen Routine von Nyras behoben, während ihre Quests liefen
* Einige Sprachkommentare von Gruppenmitgliedern wurden korrigiert
* Einige Spielerkommentare für Interaktionen wurden korrigiert
* Einige Probleme mit der Gameplay-Leistung wurden behoben
* Ein Kameraproblem mit Dialogen und Stolpern wurde behoben
* Ein Schnittstellenproblem für den Spieler, der die Leiter benutzt, wurde behoben
* Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Spieler gleichzeitig Teil eines Dialogs und der ersten Zwischensequenz mit Bully ist
* Potenzieller Plotkiller mit beteiligten Gefährten nach Endbossfight behoben
* Verwirrende Dialogsituationen am Anfang des vierten Kapitels entfernt
* Eine verwirrende Questmarkierung für die Dex-Quest in Alphara wurde entfernt
* Askil handelt jetzt mit dem Spieler, wenn er Kleriker wird
* Es ist nicht mehr möglich, den Ivikas-Dialog als Auswahl für den Spieler auszuwählen
* Eine Dialogauswahl wurde korrigiert, wenn der Spieler mit Ratte spricht, bevor er den oberen Bereich des Forts betreten darf
* Das legendäre „Buttermesser“-Schwert wurde aus der Welt entfernt. Es ist jetzt nur noch über Lasses Quest erhältlich
* Mehr Alb-Händler tauschen jetzt die Alb-Scout-Rüstung, wenn der Spieler ein Alb wird
* Der Spieler kann Alzeas Elexbait nicht mehr aufheben, nachdem er sie platziert hat
* Marwin reagiert nun korrekt, wenn der Spieler zuvor mit Sid interagiert hat und versucht, ihn zu bedrohen.
* Ein Problem wurde behoben, bei dem der Spieler in einem Dialog mit Veronica stecken bleiben konnte, nachdem er Buzz getötet hatte
* Ein Problem wurde behoben, bei dem eine Quest nicht ausgelöst wurde, während man mit Azok sprach
* Vicky handelt jetzt mit Salat
* Falsche Positionierung bestimmter NPC-Tagesroutinen behoben
* Ein Problem wurde behoben, bei dem der Spieler stecken bleiben konnte, nachdem er Alex durch das Schloss gefolgt war
* Behebung eines Problems mit Dixxon beim Versuch, neue Rekruten für Heinrich zu sammeln
* Die Ablehnungsdialoge bestimmter Gefährten in Mararcor wurden korrigiert
* Viele kosmetische Korrekturen in Dialogen mit Charakteren
* Viele andere kleinere Quest- und Dialogprobleme wurden behoben
* Viele kleinere Fehler im Charaktermodell wurden behoben: Mehrere Meshes, Texturkarten und Materialien wurden optimiert.
* Bildeffekte des Wechselbalgs behoben
* Optimierte Feuereffekte im Startbereich.
* Einige musikalische Anpassungen beim Abschluss am Ende des Endspiels
* Soundprobleme bei bestimmten Zaubersprüchen behoben
* Viele andere Musikkorrekturen und -anpassungen
* Viele andere Soundkorrekturen und -anpassungen
* Italienische Untertitel im filmischen Intro hinzugefügt
* Einige Sprachausgaben in Russisch, Polnisch und Englisch aktualisiert
https://updatecrazy.com/elex-2-update-1-02-patch-notes-day-one-patch-official/
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* Fixed some crashes and GPU hungs on PC
* Fixed certain GPU hung (dispatch count for post-simulation)
* Fixed possible camera crash during dialogues
* Fixed some waterfall performance issues
* Fixed npc weapon flipping during aim if fps is low
* Many UI optimizations and fixes
* Fixed certain celestial bodies
* Fixed tuning issues with overpowered collossus robots
* Fixed misaligned npc weapon during evade
* Picking up items and looting corpses with a single button press
* Fixed a focus issue with thrown handgrenades
* Enemy combat behavior improved
* Improved enemy wayfinding during combat
* Stat tuning for several creatures
* Flying monsters are not sleeping anymore
* Robots do not get the bleeding status effect
* Magic combat improved
* Fixed a movement issue after stumbling while falling off a cliff
* Jetpack effect stops before cutscene starts
* Replaced some items behind certain collisionboxes
* Fixed some issues with Azoks Commander and his squad around the Elex Deposit quest
* Many monster placing fixes and adjustments
* Changed daily routine of Azok
* Changed path of Fox road trip through Tavar
* Tayaac and changeling now are invincible before their first dialog with Jax.
* Fixed teleporter issues and confusing situations around Tayaac
* Fixed many destruction and companion loyality points issues at certain dialogs
* Fixed Nyras daily routine issues while her quests are running
* Fixed some voice comments of partymembers
* Fixed some player comments for interacts
* Fixed some gameplay performance issues
* Fixed a camera issue involving dialogues and stumbles
* Fixed a interface problem for the player using the ladder
* Fixed a bug where the player is part of a dialogue and the first cutscene with Bully at the same time
* Fixed potential plotkiller with companions involved after endbossfight
* Removed confusing dialog situations in the beginning of the fourth chapter
* Removed a confusing questmarker for Dex quest in Alphara
* Askil will now trade with the player if he becomes a Cleric
* It is not possible anymore to choose Ivikas dialog as a choice for the Player
* Fixed a dialog choice if the player speaks with Rat before he is allowed in the Upper area of the Fort
* Removed the Legendary “Butter Knife” Sword from the world. Its only obtainable through Lasses Quest now
* More Alb Merchants now trade the Alb Scout Armor if the Player becomes an Alb
* The player is not able to pick up Alzeas Elexbait anymore after he places them
* Marwin will now react properly if the Player interacted with Sid before and tries to threaten him.
* Fixed an issue where the player might get stuck in a dialogue with Veronica after killing Buzz
* Fixed an issue where a quest wasn’t triggered while speaking with Azok
* Vicky will now trade salad
* Fixed wrong positioning of certain NPC daily routines
* Fixed an issue where the player might get stuck after following Alex through the castle
* Fixed an issue with Dixxon while trying to gather new recruits for Heinrich
* Fixed refuse dialogs of certain companions in Mararcor
* Many cosmetic fixes in dialoques with characters
* Fixed many other minor quest and dialog issues
* Fixed many minor character model bugs: optimized several meshes, texture maps and materials.
* Fixed Changeling VFX
* Tweaked fire effects in starting area.
* Some music adjustments at the conclusio at the end of the endgame
* Fixed sound problems of certain magic spells
* Many other music fixes and adjustments
* Many other sound fixes and adjustments
* Added italian subtitles within cinematic intro
* Updated some voice overs in russian, polish and english
https://updatecrazy.com/elex-2-update-1-02-patch-notes-day-one-patch-official/
https://steamcommunity.com/app/900040/discussions/0/3190242182151749903/
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Notizen zu ELEX 2 Patch 1.02 – Offiziell (01.03.2022)
* Einige Abstürze und GPU-Hänger auf dem PC behoben
* Bestimmte GPU-Hängung behoben (Dispatch-Zählung für Post-Simulation)
* Möglicher Kameraabsturz während Dialogen behoben
* Einige Probleme mit der Wasserfallleistung wurden behoben
* Behoben, dass die NPC-Waffe während des Zielens umkippte, wenn die FPS niedrig waren
* Viele UI-Optimierungen und Korrekturen
* Bestimmte Himmelskörper behoben
* Abstimmungsprobleme mit übermächtigen Kollossus-Robotern behoben
* Falsch ausgerichtete NPC-Waffe beim Ausweichen behoben
* Aufheben von Gegenständen und Plündern von Leichen mit einem einzigen Tastendruck
* Ein Fokusproblem mit geworfenen Handgranaten wurde behoben
* Feindliches Kampfverhalten verbessert
* Verbesserte feindliche Wegfindung während des Kampfes
* Stat-Tuning für mehrere Kreaturen
* Fliegende Monster schlafen nicht mehr
* Roboter erhalten den Blutungsstatuseffekt nicht
* Magiekampf verbessert
* Ein Bewegungsproblem nach dem Stolpern beim Sturz von einer Klippe wurde behoben
* Der Jetpack-Effekt stoppt, bevor die Zwischensequenz beginnt
* Einige Gegenstände hinter bestimmten Kollisionsboxen ersetzt
* Einige Probleme mit Azoks Commander und seinem Trupp im Zusammenhang mit der Elex-Depot-Quest wurden behoben
* Viele Fixes und Anpassungen beim Platzieren von Monstern
* Geänderter Tagesablauf von Azok
* Geänderter Weg des Fox-Roadtrips durch Tavar
* Tayaac und Changeling sind jetzt vor ihrem ersten Dialog mit Jax unbesiegbar.
* Teleporter-Probleme und verwirrende Situationen rund um Tayaac behoben
* Viele Probleme mit Zerstörungs- und Gefährtenloyalitätspunkten in bestimmten Dialogen wurden behoben
* Probleme mit der täglichen Routine von Nyras behoben, während ihre Quests liefen
* Einige Sprachkommentare von Gruppenmitgliedern wurden korrigiert
* Einige Spielerkommentare für Interaktionen wurden korrigiert
* Einige Probleme mit der Gameplay-Leistung wurden behoben
* Ein Kameraproblem mit Dialogen und Stolpern wurde behoben
* Ein Schnittstellenproblem für den Spieler, der die Leiter benutzt, wurde behoben
* Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Spieler gleichzeitig Teil eines Dialogs und der ersten Zwischensequenz mit Bully ist
* Potenzieller Plotkiller mit beteiligten Gefährten nach Endbossfight behoben
* Verwirrende Dialogsituationen am Anfang des vierten Kapitels entfernt
* Eine verwirrende Questmarkierung für die Dex-Quest in Alphara wurde entfernt
* Askil handelt jetzt mit dem Spieler, wenn er Kleriker wird
* Es ist nicht mehr möglich, den Ivikas-Dialog als Auswahl für den Spieler auszuwählen
* Eine Dialogauswahl wurde korrigiert, wenn der Spieler mit Ratte spricht, bevor er den oberen Bereich des Forts betreten darf
* Das legendäre „Buttermesser“-Schwert wurde aus der Welt entfernt. Es ist jetzt nur noch über Lasses Quest erhältlich
* Mehr Alb-Händler tauschen jetzt die Alb-Scout-Rüstung, wenn der Spieler ein Alb wird
* Der Spieler kann Alzeas Elexbait nicht mehr aufheben, nachdem er sie platziert hat
* Marwin reagiert nun korrekt, wenn der Spieler zuvor mit Sid interagiert hat und versucht, ihn zu bedrohen.
* Ein Problem wurde behoben, bei dem der Spieler in einem Dialog mit Veronica stecken bleiben konnte, nachdem er Buzz getötet hatte
* Ein Problem wurde behoben, bei dem eine Quest nicht ausgelöst wurde, während man mit Azok sprach
* Vicky handelt jetzt mit Salat
* Falsche Positionierung bestimmter NPC-Tagesroutinen behoben
* Ein Problem wurde behoben, bei dem der Spieler stecken bleiben konnte, nachdem er Alex durch das Schloss gefolgt war
* Behebung eines Problems mit Dixxon beim Versuch, neue Rekruten für Heinrich zu sammeln
* Die Ablehnungsdialoge bestimmter Gefährten in Mararcor wurden korrigiert
* Viele kosmetische Korrekturen in Dialogen mit Charakteren
* Viele andere kleinere Quest- und Dialogprobleme wurden behoben
* Viele kleinere Fehler im Charaktermodell wurden behoben: Mehrere Meshes, Texturkarten und Materialien wurden optimiert.
* Bildeffekte des Wechselbalgs behoben
* Optimierte Feuereffekte im Startbereich.
* Einige musikalische Anpassungen beim Abschluss am Ende des Endspiels
* Soundprobleme bei bestimmten Zaubersprüchen behoben
* Viele andere Musikkorrekturen und -anpassungen
* Viele andere Soundkorrekturen und -anpassungen
* Italienische Untertitel im filmischen Intro hinzugefügt
* Einige Sprachausgaben in Russisch, Polnisch und Englisch aktualisiert
https://updatecrazy.com/elex-2-update-1-02-patch-notes-day-one-patch-official/
https://steamcommunity.com/app/900040/discussions/0/3190242182151749903/
Post edited March 02, 2022 by Ulf2016