Heroische Saga in dunkler FantasieSin Slayers ist ein RPG mit schurkischen Elementen, welches in einer dunklen Fantasiewelt spielt, in der deine Entscheidungen bestimmen, wie herausfordernd die Kämpfe und Feinde sein werden.
Erstelle, rüste und leite ein Team von Helden. Jede Einheit hat ihre eig...
Sin Slayers ist ein RPG mit schurkischen Elementen, welches in einer dunklen Fantasiewelt spielt, in der deine Entscheidungen bestimmen, wie herausfordernd die Kämpfe und Feinde sein werden.
Erstelle, rüste und leite ein Team von Helden. Jede Einheit hat ihre eigenen Fähigkeiten und Schwächen, also plan deine Kampfstrategie entsprechend. Du reist durch stinkende Urwälder, mit Krypten durchsetzten Knochenhöfen und Gräber gefallener Krieger und anderen Orten, die selbst der mutigste Abenteurer nicht betreten würde.
Kämpfe, Fallen und bizarre Feinde..... Alles und jeder möchte dir das Leben nehmen, aber ergebe dich nicht der Verzweiflung. Zwischen den Kämpfen kann sich deine Gruppe an einem Brunnen ausruhen, oder während du auf der Straße in einer alten Kirche bist, die ihre Türen für die Erschöpften und Verwundeten offenlässt.
Reise auf jedem Weg und Seitenstraße des Tals, beschaffe dir neue Waffen auf dem Schlachtfeld oder bei der Erfüllung von Aufgaben, sammle Zutaten für magische Elixiere und Rohstoffe, um Rüstungen und Amulette herzustellen. Wenn ein bestimmter Gegenstand über deine handwerklichen Fähigkeiten hinausgeht, bitte den Schmied in der Alten Kirche um Hilfe. Die beste Ausrüstung ermöglicht es dir, die tödlichsten Monster herauszufordern.
Die Seelen vieler Helden wurden nach dem Tod verflucht und ließen sie in eine dunkle und unerforschte Welt wandern. Ein Leben nach dem Tod, das den Sündern vorbehalten ist. Ist es das Ende...?
Versammle das Team. Statte sie mit Waffen, Rüstungen und Amuletten aus. Verbessere deine Fähigkeiten auf dem Weg. Die Lords of Sins müssen getötet werden.
Sin Slayers verfügt über ein klassisches rundenbasiertes Kampfsystem in der Tradition der besten JRPGs, dass dir die Freiheit gibt, deine taktischen Fähigkeiten mit den erbärmlichen Bewohnern des Valley of Fallen Sünders zu messen.
Stähle dich selbst. Feinde sind überall und du musst schwierige Entscheidungen treffen und dich schrecklichen Gefahren stellen.
Je nach Entscheidung geht die Sündhaftigkeit deines Teams nach oben oder unten. Wenn es hoch ist erwarten dich härtere Feinde. Was auch immer dort begraben sein mag, ist es klug, diese Gräber zu entweihen? Jede Entscheidung die du triffst zählt, und auf dem Weg zum nächsten Sin Lord wirst du viele Möglichkeiten haben schlechte Entscheidungen zu treffen.
Jeder Kreuzzug gegen einen Sin Lord wird einzigartig sein, da jeder Ort zufällig generiert wird. Denkst du, du weißt alles, was es über einen stinkenden Sumpf zu wissen gibt? Wir versprechen, dass es neue Lektionen zu lernen gibt, auch wenn sie vielleicht nicht nach deinem Geschmack sind!
Legenden erzählen von einem Ort zwischen den Welten, einer Region außerhalb von Zeit und Raum, die das Tal der gefallenen Sünder genannt wird.
Ein dichter, übernatürlicher Nebel liegt wie stinkender Atem über schwarzen Wäldern. Welche verfluchten Horden warten auf dich? Bösartige Bestien, verdammte Krieger, Untote und schlimmere chthonische Schrecken, alle mit einem unauslöschlichen Verlangen nach neuen Seelen, um ihr eigenes unnatürliches Leben zu verewigen.
Diese Region ist für die verachtenswertesten Feiglinge, diejenigen, die wegen ihrer Sünden und der Dunkelheit, die ihre Seelen bedrückten gestorben sind. Einst lebten sie als mutige Helden in einer Vielzahl von Welten und Barden komponierten Balladen zu ihren edlen Taten. Bis zu dem Tag an dem die Dunkelheit ihre Herzen überflutete und sie tötete.
Jetzt frisst das Bedauern sie auf aber ihre Seelen werden keine Ruhe finden. Sie sind dazu verdammt, endlos durch das Tal zu wandern und nach Ruhe, Erholung und dem Ende ihrer Folter zu suchen. Aber sie werden keinen Frieden finden bis jemand die sieben Siegel des Portals der Welten zerstört. Erst dann öffnen sich die Tore und die Verdammten entkommen endlich aus ihrem Gefängnis...
Um ehrlich zu sein, niemand hat das bis jetzt versucht.
Häufige Erfolge
Mörder
Töte 10 Monster in der Schlacht.
common
·
59.5%
Rächer
Töte 100 Monster in der Schlacht.
common
·
39.92%
Eigeninitiative
Schalte den folgenden NPC frei: Schmied.
common
·
54.62%
Der Reiz der Jagd
Schalte den folgenden NPC frei: Monsterjäger.
common
·
34.62%
Erste Reise
Schließ Akt I ab.
common
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39.75%
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
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