Minoria ist das neueste und ambitionierteste Spiel von Bombservice, den Machern der Momodora-Serie, die gleichzeitig geistiges Vorbild für das Spiel war.
Fans von Momodora werden in Sachen Design und Gameplay bekannte Elemente wiederfinden, darunter das Parieren, Ausweichen und eine Vielzahl...
Minoria ist das neueste und ambitionierteste Spiel von Bombservice, den Machern der Momodora-Serie, die gleichzeitig geistiges Vorbild für das Spiel war.
Fans von Momodora werden in Sachen Design und Gameplay bekannte Elemente wiederfinden, darunter das Parieren, Ausweichen und eine Vielzahl verschiedener Zauber.
Visuell präsentiert sich das Spiel in HD und besticht ästhetisch mit einem Mix aus handgezeichneten 2D-Hintergründen und Charakteren im Cel-Shading-Stil.
Schauplatz der Geschichte ist der Vierte Hexenkrieg. Es ist die Zeit religiösen Fanatismus. Auf der einen Seite steht das Sakralamt, eine mächtige Einrichtung der Kirche, die eine Inquisition gegen die Ketzerei führt, um die Sünder zu läutern, die die Menschheit bedrohen. Auf der anderen Seite stehen die sogenannten "Hexen", die für eine geheimnisvolle Zeremonie verantwortlich zeichnen, die gegen die Regeln der Kirche verstößt.
Begib dich gemeinsam mit den Schwestern Semilla und Fran, Missionarinnen im Dienst der Kirche, auf ihre Reise, die Zeremonie der Hexen zu stoppen und das gemeine Volk vor der Bedrohung durch die Ketzerei zu beschützen.
Eine starke Fantasy-Story inspiriert von der Geschichte des Europas des Mittelalters
Eine einzigartige visuelle Ästhetik dank der Kombination aus handgezeichneten 2D-Grafiken und Cel-Shading
Eine flüssige Steuerung, die zu vorsichtigem Eingreifen und einem ungehetzten Gameplay beiträgt
Ein offensives Kampfsystem, das es Spielern ermöglicht, Feinde mit einer Mischung aus Schwertkampf und Magie zu vernichten
Abwehrmöglichkeiten wie Ausweichrollen und Parieren
Ein System zum Levelaufstieg, bei dem Spieler ihren Charakter auf ihren gewünschten Schwierigkeitsgrad anpassen können
Nachricht des Entwicklers
Hallo! Ich bin rdein, der Schöpfer und Regisseur von Minoria.
Gleich vorweg möchte ich loswerden, wie aufgeregt ich bin, dieses Projekt ankündigen zu dürfen. Vom Setting bis zu den Charakteren liegt mir dieses Universum wirklich sehr am Herzen und es hat eine Menge Spaß gemacht, es während der Entwicklung des Spiels konzeptionell zu erforschen und auszuarbeiten.
Zum ersten Mal seit Jahren habe ich ein Projekt begonnen, das in einem neuen Universum angesiedelt ist, was eine überaus erfrischende Erfahrung für mich war. Nichtsdestotrotz gibt es natürlich Parallelen zu meinen früheren Projekten, besonders dem letzten Teil von Momodora, Reverie Under the Moonlight.
Ich bin stolz auf das, was wir mit Minoria geschaffen haben und hoffe, dass euch die Story und Charaktere, die ich mir dieses Mal ausgedacht habe, gefallen!
I am proud of what we’ve been making for Minoria, and I hope you will enjoy the story and characters I’ve prepared this time around!
Nachricht des Publishers
Hey, Leute! Ich bin's, Dan von Dangen Entertainment. Es war nicht leicht, geduldig auf die Ankündigung von Minoria zu warten, zumal bereits klar war, was für ein cooles Spiel es werden würde. Es bringt alles zusammen, was ich an den Momodora-Titeln mochte, und legt gleichzeitig besonderen Wert auf eine tiefgründige Story. Ich finde es einfach großartig, wie Bombservice dieses Mal an die Visuals herangegangen ist; was sie geschaffen haben, ist absolut einzigartig, sieht atemberaubend aus und zeigt – wie schon die vorherigen Titel – dass das Team stetig seine Erfahrung in Sachen Entwicklung weiter ausbaut.
Dieses Spiel ist etwas Besonderes und ein Must-Play für die, die wie ich auf Action-Plattformer stehen.
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