It seems that you're using an outdated browser. Some things may not work as they should (or don't work at all).
We suggest you upgrade newer and better browser like: Chrome, Firefox, Internet Explorer or Opera

×
http://pikabu.ru/story/ostanovis_mgnovenie_chast_68_4374859
avatar
Casval_Deikun: Может по поводу выхода GoTY будет распродажа Ведьмаков + игры GOG, то есть это 26 августа.
Возможно, посмотрим.
avatar
JudasIscariot: The only thing I found annoying so far is corpse removal:

1. a Dwarf dies in his shop, I have burial receptacles with coffins ready to go and set for burial. The Dwarf corpse continues to rot and emit miasma.

2. I have various vermin remains unrotted and I have a cook with a kitchen. The remains are in the pile designated as food. The kitchen is not that far away and yet the dwarf cancels the job because he cannot find any food.

3. I want to make things out of bones because why not? Problem is that a) no dwarf will send the bone over to the craftsdwarf nor will the craftsdwarf go out and get any and the bone just sits there. Dwarves will, however, happily drag the said bones to a burial receptacle.
avatar
LynXsh: 1. Did thou checked [url=http://dwarffortresswiki.org/index.php/DF2014:Coffin]this[/url]?

2. Did thou make the stockpile with vermin remains to give its "contents" to kitchen clearly? BTW, I can't recall if it's allowed to cook vermins in vanilla... why not, of course, but I have to look into raws.

3. Again, did thou make the bone stockpile to give its bones to craftsdwarf's workshop clearly?

PS: to stop miasma use the airlocks.

PPS (to 2 and 3): maybe dwarves are way too busy carrying stones \ doors \ statues or drinking \ sleeping \ writing books? Check their jobs and statuses.
Hey there!

So I went back to playing version 0.43.05 due to the fact that I like being able to designate various meeting places as either inns/taverns, temples, and even libraries. It is possible to play the game without Dwarf Therapist but it becomes a very, very intricate game of keeping an eye for any dwarves/humans/goblins (yes, I have goblins living in my fortress...somehow....and no, they are not caged, they are performers...) that have a red down arrow.

I managed to figure out how to enable and disable different labors on individual dwarfs on my own as searching the wiki is kind of annoying every time. With this in mind, I can easily swap out dwarves that become unhappy for whatever reason (the craftdwarf's shop is the ideal place to stick an unhappy dwarf into because if you have a river and a ton of fisherdwarves you can set the unhappy dwarf to learn bone crafting by having them make mussel shell crafts all day, every day :D. This mostly applies to dwarves that are unhappy because they cannot master a skill..).

I also took the advice of one of our Marketing guys to not have dwarves hauling stones around all day as that tends to keep them hauling all the time. Now, I just make a set of garbage dumps with a 1x1 width (basically the are under the cursor) and then just making them active/inactive as the situation calls for it and have the dwarves haul stuff there if I all of sudden need a million of a specific rock in one place. The best thing about this tactic is this: you make a regular stockpile, set it for a specific item/material type and then put a garbage dump on top of it. Designate a bunch of rocks to be dumped, have the dwarves dump the rocks, turn off the garbage dump, and link the pile to give to a specific shop. I noticed that dwarves are quite happy to dump something faster than simply haling it and at the same time I can ensure that the dwarf in charge of a shop doesn't have to travel far to get the material needed.

I still need to figure out how to make an airlock as I have a butcher shop with a grate that faces the outside world but I still get miasma but I have a workaround for that too :P I made yet another garbage dump outside and as soon as there as some activity, such as when my hunters come back with a boatload of dead gorilla corpses, I simply dump the meat, reclaim it, and then my kitchen dwarves (I have 3 kitchens right next to each other for maximum food processing) should get to the meat in time and if not, no worries as it's already outside...

Speaking of burials, I finally figured out the memorial slabs and have managed to get rid of my ghosts that way.
avatar
JudasIscariot: I still need to figure out how to make an airlock
Just make your entrance to the kitchen \ butcher shop \ still \ etc as 2x1 (length x width) corridor and place two doors in row.
По поводу издательской/"разработчиковской" сволочи из Creative Assembly/SEGA:

"Priyon 22 июл в 21:54
Now I am starting to feel glad I preserved my old disk.

SEGA/CA are absolutely disgusting. And yes, we are all money bags to them, or else we wouldn't have faced the horrifying train wreck that was Rome 2 and still have to pay for more DLCs in Attila."

перевод -

"Priyon 22 июл в 21:54
Теперь я начинаю ощущать радость от того, что я сохранил свой старый диск.

SEGA / CA абсолютно отвратительны. И да, мы все денежные мешки для них, иначе мы бы не столкнулись с ужасающими вылетами, которые были в Рим 2 и по-прежнему придется платить за кучу DLC в Attila."

- http://steamcommunity.com/app/345260/discussions/0/357285562480103555/?tscn=1469206449#c352788917749327411

P.S.: Тупой форум - не даёт нормально работать с ссылками.
Post edited August 02, 2016 by Alachomor
Знают нашего соседа
Все ребята со двора.
Он им даже до обеда
Говорит, что спать пора.

Он на всех глядит сердито,
Все не нравится ему:
- Почему окно открыто?
Мы в Москве, а не в Крыму!

На минуту дверь откроешь -
Говорит он, что сквозняк.
Наш сосед Иван Петрович
Видит все всегда не так.

Нынче день такой хороший,
Тучки в небе ни одной.
Он ворчит:- Надень галоши,
Будет дождик проливной!

Я поправился за лето,
Я прибавил пять кило.
Я и сам заметил это -
Бегать стало тяжело.

- Ах ты, мишка косолапый,-
Мне сказали мама с папой,-
Ты прибавил целый пуд!
- Нет,- сказал Иван Петрович,-
Ваш ребенок слишком худ!

Мы давно твердили маме:
"Книжный шкап купить пора!
На столах и под столами
Книжек целая гора".

У стены с диваном рядом
Новый шкап стоит теперь.
Нам его прислали на дом
И с трудом втащили в дверь.

Так обрадовался папа:
- Стенки крепкие у шкапа,
Он отделан под орех!
Но пришел Иван Петрович -
Как всегда, расстроил всех.

Он сказал, что все не так:
Что со шкапа слезет лак,
Что совсем он не хорош,
Что цена такому грош,
Что пойдет он на дрова
Через месяц или два!

Есть щенок у нас в квартире,
Спит он возле сундука.
Нет, пожалуй, в целом мире
Добродушнее щенка.

Он не пьет еще из блюдца.
В коридоре все смеются:
Соску я ему несу.
- Нет!- кричит Иван Петрович.-
Цепь нужна такому псу!

Но однажды все ребята
Подошли к нему гурьбой,
Подошли к нему ребята
И спросили:- Что с тобой?

Почему ты видишь тучи
Даже в солнечные дни?
Ты очки протри получше -
Может, грязные они?
Может, кто-нибудь назло
Дал неверное стекло?

- Прочь!- сказал Иван Петрович.
Я сейчас вас проучу!
Я,- сказал Иван Петрович,-
Вижу то, что я хочу.

Отошли подальше дети:
- Ой, сосед какой чудак!
Очень плохо жить на свете,
Если видеть все не так.

А. Барто, 1938
avatar
JudasIscariot: I still need to figure out how to make an airlock
avatar
LynXsh: Just make your entrance to the kitchen \ butcher shop \ still \ etc as 2x1 (length x width) corridor and place two doors in row.
Thanks, that helped :) I also set the door as "keep tightly closed" :)
avatar
Sanjuro: Мы давно твердили маме:
"Книжный шкап купить пора!
На столах и под столами
Книжек целая гора".
Знакомая проблема =)
avatar
Casval_Deikun: Знакомая проблема =)
А стихотворение не знакомо?
Что-то вот сидел, читал форум и вдруг вспомнилось из детства. :-)
avatar
Sanjuro: А стихотворение не знакомо?
Что-то вот сидел, читал форум и вдруг вспомнилось из детства. :-)
Знакомо, но смутно. Я поэзию никогда особо не любил.
avatar
Sanjuro: Я поправился за лето,
Я прибавил пять кило.
Я и сам заметил это -
Бегать стало тяжело.
Тех, кто много ест - зовут жиртрест.
Вам бы того... похудеть?

P.S.: Форум опять радует - отвалилась вкладка "Профиль".
-----------------------------------------------------------------------------------
С форума Heroes of Might & Magic III - HD Edition в Steam:

"BrisK, цена для этой игры проблема вторичная. Никто не против и заплатить за хорошую игру и больше денег.
Люди ожидали увидеть переиздание всей серии 3х героев с SOD/AB и Хрониками,вменяемый мультиплеер (хотя этот пункт больше подходит для ньюфагов, так как никогда не было проблемы играть через Hamachi, GR и т.д.), поддержка мастерской, откуда можно было бы загрузить игровой контент.
Твоя так называемая "Приятная графика" это апскейл с фильтрами. Её могли бы выполнить и обычные люди в ФШ бесплатно, выложив в мастерскую, заодно скачав бесплатно HD мод от туда же.
Люди годами создавали патчи, моды, аддоны, карты, кампании абсолютно бесплатно, старались довести баланс до максимума. Команда разработчиков Ubisoft не смогли сделать и 100й части этой работы, получая зарплату.
Подобные темы, которые создают ты и и подобные тебе кажутся с виду попыткой оправдать покупку.
Как бы там ни было, основная часть прибыли идёт от продаж на смартфонах с планшетами, владельцы которых всё равно смогли бы запустить игру через эмулятор."
-http://steamcommunity.com/app/297000/discussions/0/604941528485325871/?ctp=2#c604941528488389801

Только насчёт смартфонов/планшетов и их владельцев есть сомнения.

И ещё:

"Переиздание легендарной игры неплохое, но не идеальное. Да, главное меню с архангелом выглядит бесподобно, однако уже в меню создания сценария изображение обрезано по бокам, то же самое относится к режиму города и битвы, также обрезаны края экрана. Привыкнуть можно, но смысл было говорить о поддержке широкоформатных разрешений если в итоге 80% игры мы наблюдаем обрезанные края?
P.S. Обрезанные края, оказывается, имеются лишь при разрешении 16:9, в формате 4:3 обрезанных краев нет, да и в целом игра идеально отображается."
- http://steamcommunity.com/app/297000/discussions/0/604941528485325871/?ctp=2#c604941528489520665

И ещё:

"akaish 3 фев. 2015 в 8:00

Люди уже писали о багах, таких, как вылеты мультиплеера, косяки с некоторыми существами и пр. Перерисовка текстурок, конечно же, является работой, но механической и не требующей ни больших вложений (весь дизайн уже готов), ни хороших дизайнеров. То, что даже поленились отрисовать экраны городов под различные разрешения мониторов, просто добавив текстурные заливки по бокам экрана говорит о том, что работа велась лишь для одной цели - поиграть на ностальгических чувствах поклонников серии и продать им то, что они уже покупали раньше. Даже эти 15 чудесных лет принес не Ubisoft.
Это просто попытка срубить денег по-быстрому, выдав сырую поделку уровня уже существующих модификаций (HD мод), не поправив старые баги, добавив новых.

Единственное, что Ubisoft смогла сделать правильно в контексте 3-х героев - так это порт на мобильные устройства."

- http://steamcommunity.com/app/297000/discussions/0/604941528485325871/?ctp=2#c604941528490025498
---------------------------------------------------------------------------------
интересно - на GRIM DAWN - CRUCIBLE - скидка 8% (10 рублей):):)
Post edited August 03, 2016 by Alachomor
avatar
Sanjuro: Отошли подальше дети:
- Ой, сосед какой чудак!
Очень плохо жить на свете,
Если видеть все не так.

А. Барто, 1938
Хроническая попаболь и аллергия/обида на всю вселенную, это печально. Хотя со стороны смешно. И да, стихотворение идеально описывает пациента.
avatar
Alachomor: Тех, кто много ест - зовут жиртрест.
Вам бы того... похудеть?
Спасибо за совет, сосед. :-D
avatar
Alachomor: Тех, кто много ест - зовут…
Полными людьми.
Народ вопросик,как вы думаете до конца года Stellaris выйдит на гоге?
ну уже очень хотелось бы поиграть и купить тут,
стоить ли ждать или купить на стиме? (не хочется вообще если честно)