Posted April 28, 2016
Sarisio
Cute User
Sarisio Sorry, data for given user is currently unavailable. Please, try again later. View profile View wishlist Start conversation Invite to friends Invite to friends Accept invitation Accept invitation Pending invitation... Unblock chat Registered: Jul 2012
From Russian Federation
Sarisio
Cute User
Sarisio Sorry, data for given user is currently unavailable. Please, try again later. View profile View wishlist Start conversation Invite to friends Invite to friends Accept invitation Accept invitation Pending invitation... Unblock chat Registered: Jul 2012
From Russian Federation
Posted April 28, 2016
Случайно нашёл видео, кодга смотрел, что там нового у Ромеро
https://www.youtube.com/watch?v=W1ZtBCpo0eU
Очень актуально)))
https://www.youtube.com/watch?v=W1ZtBCpo0eU
Очень актуально)))
Casval_Deikun
GOG User
Casval_Deikun Sorry, data for given user is currently unavailable. Please, try again later. View profile View wishlist Start conversation Invite to friends Invite to friends Accept invitation Accept invitation Pending invitation... Unblock chat Registered: Dec 2012
From Russian Federation
Posted April 28, 2016
Post edited April 28, 2016 by Casval_Deikun
Sarisio
Cute User
Sarisio Sorry, data for given user is currently unavailable. Please, try again later. View profile View wishlist Start conversation Invite to friends Invite to friends Accept invitation Accept invitation Pending invitation... Unblock chat Registered: Jul 2012
From Russian Federation
Posted April 28, 2016
Ещё интересное видео. Демо 3D движка, в котором внутриигровой угол зрения составляет 360 градусов, то есть можно видеть сразу всё вокруг себя.
Смотреть аккуратно, может стошнить.
https://www.youtube.com/watch?v=f9v_XN7Wxh8
Смотреть аккуратно, может стошнить.
https://www.youtube.com/watch?v=f9v_XN7Wxh8
Sanjuro
Asha uses all.
Sanjuro Sorry, data for given user is currently unavailable. Please, try again later. View profile View wishlist Start conversation Invite to friends Invite to friends Accept invitation Accept invitation Pending invitation... Unblock chat Registered: Jun 2013
From Russian Federation
Posted April 28, 2016
Любопытно, сюжет будет или "как в порно"? :-D
ДОП: А, стоп, это другой Кармак. Нууууу, посмотрим.
ДОП: А, стоп, это другой Кармак. Нууууу, посмотрим.
Post edited April 28, 2016 by Sanjuro
Casval_Deikun
GOG User
Casval_Deikun Sorry, data for given user is currently unavailable. Please, try again later. View profile View wishlist Start conversation Invite to friends Invite to friends Accept invitation Accept invitation Pending invitation... Unblock chat Registered: Dec 2012
From Russian Federation
Posted April 28, 2016
Sanjuro: Любопытно, сюжет будет или "как в порно"? :-D
ДОП: А, стоп, это другой Кармак. Нууууу, посмотрим.
Ну сюжетка не самая важная часть в FPS, можно с лёгкостью обойтись простенькой историей, что собсвенно нам и демонстрирует классический DooM великолепный геймплей и простая история. ДОП: А, стоп, это другой Кармак. Нууууу, посмотрим.
FPS это жанр динамического геймплея, а не хороших историй.
Post edited April 28, 2016 by Casval_Deikun
Alachomor
ValveTeam
Alachomor Sorry, data for given user is currently unavailable. Please, try again later. View profile View wishlist Start conversation Invite to friends Invite to friends Accept invitation Accept invitation Pending invitation... Unblock chat Registered: Jan 2016
From Belarus
Posted April 28, 2016
Sanjuro: Любопытно, сюжет будет или "как в порно"? :-D
ДОП: А, стоп, это другой Кармак. Нууууу, посмотрим.
Casval_Deikun: Ну сюжетка не самая важная часть в FPS, можно с лёгкостью обойтись простенькой историей, что собсвенно нам и демонстрирует классический DooM великолепный геймплей и простая история. ДОП: А, стоп, это другой Кармак. Нууууу, посмотрим.
FPS это жанр динамического геймплея, а не хороших историй.
Post edited April 28, 2016 by Alachomor
Sanjuro
Asha uses all.
Sanjuro Sorry, data for given user is currently unavailable. Please, try again later. View profile View wishlist Start conversation Invite to friends Invite to friends Accept invitation Accept invitation Pending invitation... Unblock chat Registered: Jun 2013
From Russian Federation
Posted April 28, 2016
Casval_Deikun: Ну сюжетка не самая важная часть в FPS, можно с лёгкостью обойтись простенькой историей, что собсвенно нам и демонстрирует классический DooM великолепный геймплей и простая история.
FPS это жанр динамического геймплея, а не хороших историй.
На заре развития современного игростроения это, может, и было актуально, а сейчас как-то больше стараются добавить игроку мотивации бегать и стрелять по монстрам. В том же третьем+ Doom'е уже и рассказывается, как всё началось и из-за чего случилось (особенно если всякие заметки читать да аудиологи слушать), злодей обзавёлся какой-никакой, но историей (я про Маледикта). О девочке Альме с её потомством и к ним примкнувшими из игр серии F.E.A.R. или, скажем, докторе Фримене не упоминаю, с ними и так всё понятно. FPS это жанр динамического геймплея, а не хороших историй.
Не будь потребности в сюжете - эталоном современного шутера стало бы что-нибудь вроде .kkrieger. :-)
Alachomor
ValveTeam
Alachomor Sorry, data for given user is currently unavailable. Please, try again later. View profile View wishlist Start conversation Invite to friends Invite to friends Accept invitation Accept invitation Pending invitation... Unblock chat Registered: Jan 2016
From Belarus
Posted April 28, 2016
Вот кстати, в Half-Life на мой взгляд, одна из самых интересных подача сюжета. Вроде бы она есть, а вроде бы мы и сами что-то делаем. А разгадка в том, что всё происходит прямо перед нашими глазами. Идём, пробираемся, без всяких заданий/указаний, просто ищем путь на поверхность. И его по большому - нельзя назвать коридорным. Ибо возможность блуждать между уровнями и искать выход, без необходимости выслушивать требования игры - есть весьма агрессивный, но весьма реалистичный подход.
Post edited April 28, 2016 by Alachomor
Sarisio
Cute User
Sarisio Sorry, data for given user is currently unavailable. Please, try again later. View profile View wishlist Start conversation Invite to friends Invite to friends Accept invitation Accept invitation Pending invitation... Unblock chat Registered: Jul 2012
From Russian Federation
Posted April 28, 2016
Sanjuro: На заре развития современного игростроения это, может, и было актуально, а сейчас как-то больше стараются добавить игроку мотивации бегать и стрелять по монстрам. В том же третьем+ Doom'е уже и рассказывается, как всё началось и из-за чего случилось (особенно если всякие заметки читать да аудиологи слушать), злодей обзавёлся какой-никакой, но историей (я про Маледикта). О девочке Альме с её потомством и к ним примкнувшими из игр серии F.E.A.R. или, скажем, докторе Фримене не упоминаю, с ними и так всё понятно.
Не будь потребности в сюжете - эталоном современного шутера стало бы что-нибудь вроде .kkrieger. :-)
Это не мотивация, это мозговтирание:). Не будь потребности в сюжете - эталоном современного шутера стало бы что-нибудь вроде .kkrieger. :-)
Я всё вспоминаю десятую Финалку, первый час была куча непропускаемых сценок, другой час - туториал. Когда туториал закончился - был ещё час непропускаемых сценок. Сюжета стало много, а вот геймплей - в десятой Финалке герои бегают по локациям, которые напоминают длинные кишки, в конце каждой кишки - куча непропускаемых сцен.
В любом игровом жанре сюжета должно быть не больше геймплея, в любом жанре этот сюжет нужен не больше, чем в порно. Исключение - визуальные новеллы, но это не совсем игровой жанр, скорее видео-книжка.
Post edited April 28, 2016 by Sarisio
Alachomor
ValveTeam
Alachomor Sorry, data for given user is currently unavailable. Please, try again later. View profile View wishlist Start conversation Invite to friends Invite to friends Accept invitation Accept invitation Pending invitation... Unblock chat Registered: Jan 2016
From Belarus
Posted April 28, 2016
Sanjuro: На заре развития современного игростроения это, может, и было актуально, а сейчас как-то больше стараются добавить игроку мотивации бегать и стрелять по монстрам. В том же третьем+ Doom'е уже и рассказывается, как всё началось и из-за чего случилось (особенно если всякие заметки читать да аудиологи слушать), злодей обзавёлся какой-никакой, но историей (я про Маледикта). О девочке Альме с её потомством и к ним примкнувшими из игр серии F.E.A.R. или, скажем, докторе Фримене не упоминаю, с ними и так всё понятно.
Не будь потребности в сюжете - эталоном современного шутера стало бы что-нибудь вроде .kkrieger. :-)
Sarisio: Это не мотивация, это мозговтирание:). Не будь потребности в сюжете - эталоном современного шутера стало бы что-нибудь вроде .kkrieger. :-)
Я всё вспоминаю десятую Финалку, первый час была куча непропускаемых сценок, другой час - туториал. Когда туториал закончился - был ещё час непропускаемых сценок. Сюжета стало много, а вот геймплей - в десятой Финалке герои бегают по локациям, которые напоминают длинные кишки, в конце каждой кишки - куча непропускаемых сцен.
В любом игровом жанре сюжета должно быть не больше геймплея, в любом жанре этот сюжет нужен не больше, чем в порно. Исключение - визуальные новеллы, но это не совсем игровой жанр, скорее видео-книжка.
Sarisio
Cute User
Sarisio Sorry, data for given user is currently unavailable. Please, try again later. View profile View wishlist Start conversation Invite to friends Invite to friends Accept invitation Accept invitation Pending invitation... Unblock chat Registered: Jul 2012
From Russian Federation
Posted April 28, 2016
Я на одном форуме видел, как один и тот же пользователь сам себе отвечал и даже яростно спорил. Вначале я подумал, что меня углючило, но потом другие пользователи тоже выразили своё недоумение:)
Sanjuro
Asha uses all.
Sanjuro Sorry, data for given user is currently unavailable. Please, try again later. View profile View wishlist Start conversation Invite to friends Invite to friends Accept invitation Accept invitation Pending invitation... Unblock chat Registered: Jun 2013
From Russian Federation
Posted April 28, 2016
Высказывания о непременном превалировании геймплея над сюжетом огорчают создателей "The Order 1886", "Quantum Break" и ряда других игр.
После майских праздников подумываю подыскать себе новый юзерпик, различать станет легче. :-)
После майских праздников подумываю подыскать себе новый юзерпик, различать станет легче. :-)
Alachomor
ValveTeam
Alachomor Sorry, data for given user is currently unavailable. Please, try again later. View profile View wishlist Start conversation Invite to friends Invite to friends Accept invitation Accept invitation Pending invitation... Unblock chat Registered: Jan 2016
From Belarus
Posted April 28, 2016
Sanjuro: Высказывания о непременном превалировании геймплея над сюжетом огорчают создателей "The Order 1886", "Quantum Break" и ряда других игр.
Нее, тут на сером фоне - больше на текст ориентируешься. Вот если бы нормальный, на белом фоне, да ещё обычны php... Да с нормального размерами аватарами, да без багов/глюков...:( Грустно.Alachomor: Из-за ваших ников - мне показалось, что вы сами на своё сообщение отвечаете:) Думал, что это:):)
Sanjuro: После майских праздников подумываю подыскать себе новый юзерпик, различать станет легче. :-) Starmaker
go Clarice!
Starmaker Sorry, data for given user is currently unavailable. Please, try again later. View profile View wishlist Start conversation Invite to friends Invite to friends Accept invitation Accept invitation Pending invitation... Unblock chat Registered: Sep 2010
From Russian Federation
Posted April 28, 2016
Сюжет != заставки.