It seems that you're using an outdated browser. Some things may not work as they should (or don't work at all).
We suggest you upgrade newer and better browser like: Chrome, Firefox, Internet Explorer or Opera

×
avatar
Sanjuro: Ну, так-то и Oblivion у меня ассоциируется с недоГотикой. В Морро хотя бы окружение оригинальное, а там обычное европейское фентези. Естественно, кроме Дрожащих островов, за что я их и выделяю.
А у меня Oblivion ассоциируется с демкой чего-то большего, игра-недодел. А антураж они частично упростили это да.
avatar
Tim_Fey: Это прекрасная песня! Благодарю! Хотя я вначале подумал, что это снова будут звуки застенков гестапо ;р
Лучше?
avatar
Tim_Fey: Это прекрасная песня! Благодарю! Хотя я вначале подумал, что это снова будут звуки застенков гестапо ;р
avatar
LynXsh: Лучше?
Вот! Совсем другое дело! :р



Тем временем... Котики и 8-bit - то что доктор прописал! :)
Attachments:
w.jpg (334 Kb)
avatar
Tim_Fey: Тем временем... Котики и 8-bit - то что доктор прописал! :)
Продолжая тему котиков:
https://www.youtube.com/watch?v=lAIGb1lfpBw
avatar
Casval_Deikun: А у меня Oblivion ассоциируется с демкой чего-то большего, игра-недодел. А антураж они частично упростили это да.
Есть такое немного, да. "Доделывать" приходится модификациями.
Антураж "остандартили". А упростили, в частности, игровую механику, и если в некоторых случаях я это поддерживаю (слияние некоторых навыков для избавления от перегруженности ими и более равномерного распределения по атрибутам; использование магии без необходимости переключаться на неё; автовосстановление "магики"), то в других целесообразность изменений мне кажется в лучшем случае спорной (отказ от ряда заклинаний и серьёзное сокращение носимых персонажем элементов одежды/доспеха как пример).
Между прочим, в Скайриме с этим, казалось бы, ещё хуже (там и свои заклинания из известных эффектов создавать запретили, и атрибуты убрали), но взамен предложили нечто если и не равноценное, то как минимум близкое (к приведённым примерам - Крики и деревья навыков). Да ещё с антуражем чуть получше: вернули Солстхайм с морровиндским колоритом, добавили Х̶е̶л̶ь̶х̶е̶й̶м̶ "место, куда попадают те, чьи души пойманы в камни душ" и Апокриф (План Забвения, владения Хермеуса Моры).
avatar
Tim_Fey: Посмотрел на твой статус, если можно так сказать, и вспомнил анекдот ;р

"Из объятого пламенем конопляного поля медленно выходит бегемот, и направляется к озеру. По дороге он срывает цветок, и в задумчивости останавливается:
- Хочу ли я?...
...
- Могу ли я?....
...
- Говно ли я?...
...
А-а-а-а!... Магнолия!"
...трём людям нельзя рассказывать анекдоты: чукче, он не поймёт; американцу, он поймёт не так и обидится; и русскому, обязательно вспомнит другую версию.

В той, которую вспомнил я, есть вопрос (привожу в оцензуренном варианте) "А чего это я?"
Post edited February 07, 2016 by Sanjuro
avatar
Casval_Deikun: Продолжая тему котиков:
https://www.youtube.com/watch?v=lAIGb1lfpBw
Круто! Спасибо, очень порадовал! :)
avatar
Sanjuro: ...трём людям нельзя рассказывать анекдоты: чукче, он не поймёт; американцу, он поймёт не так и обидится; и русскому, обязательно вспомнит другую версию.

В той, которую вспомнил я, есть вопрос (привожу в оцензуренном варианте) "А чего это я?"
:)
А ещё, смотря кто рассказывает - я вот, например, хреновый рассказчик анекдотов :)
Post edited February 07, 2016 by Tim_Fey
avatar
Sanjuro: Есть такое немного, да. "Доделывать" приходится модификациями.
Я немного про другое, в Oblivion есть недоделанные квесты, скриптовые сценки, Удурфрукт-мамаша, некоторые диалоги и т.д. Даже есть сценка как семейство орком Орумов из Чейдинхола вместе с бандюгами из Каммона-Тонг реализуют скууму. Есть персонажи которые делают отметки на карте некоторых мест. Плюс разработчики проговаривались, что нужно постараться выпуститься к выходу Xbox 360.

avatar
Sanjuro: Антураж "остандартили". А упростили, в частности, игровую механику, и если в некоторых случаях я это поддерживаю (слияние некоторых навыков для избавления от перегруженности ими и более равномерного распределения по атрибутам; использование магии без необходимости переключаться на неё; автовосстановление "магики")
Казалось бы Redguard и Morrowind всеми силами уходили от дженерик фентези, а Oblivion и Skyrim к нему вернулись. Это прискорбно в по такой вселенной делать такие примитивные вещи.

Игровая механика это фейспальм, мало того, что упростили, так и стали смотреть сторону экшена и проходняка на один раз. Хорошие идеи есть даже в той же ролевой системе, но упрощено очень многое.

Раньше было три типа ударов и силовой удар, в итоге осталось два удара (силовой и обычный).
Раньше в боевой системе были промахи и она пошла под нож.
Раньше была куча видов оружия и доспехов и она пропала.
Раньше был отличный эксплоринг и игра с превосходной транспортной системой и шикарными разъяснениями "как пройти в Балмору" и т.д. Ныне есть чёртов Fast-Travel и всевидящий маркер который губит на корню весь эксплоринг.
Раньше была куча гильдий с ранговой системой повышений зависящих от навыков, и она пропала и гильдий всего шесть стало (я посчитал Арену).
Раньше были диалоги, а не это недоразумение из двух трёх топиков в Oblivion.

На мой взгляд ролевые системы должны усложняться, при этом конечно нужно стараться соблюсти баланс. и игра которая должна была называться The Elder Scrolls IV должна была улучшить всё то что было в Morrowind'е, пресечь манчкинизм, перенять все отличные идеи из Daggerfall'а. То что твориться в TES IV-V без слёз не взглянешь.

А автовостоновление магической энергии нужно было в сложностях игры выставить, лёгкая сложность (автовосстановление магии есть) средняя (регенерации магической энергии нет) сложная (эффекты всех полезных зелий для персонажа уменьшены на 50%, отрицательные увеличивают свой эффект на 25%) и т.д.
Post edited February 07, 2016 by Casval_Deikun
avatar
Tim_Fey: :)
А ещё, смотря кто рассказывает - я вот, например, хреновый рассказчик анекдотов :)
Прямо как я =) Я вообще рассказывать не люблю, письменная форма мне больше нравиться и запоминается она у меня лучше.
Post edited February 07, 2016 by Casval_Deikun
I found this little gem today (see the attached pic). What do you guys think? Is it legit?
Attachments:
avatar
JudasIscariot: I found this little gem today (see the attached pic). What do you guys think? Is it legit?
Sorry, legit what?
That slavic languages were born as form of esperanto? I wouldn't be surprised, Novgorod was slavic Venice and they used to trade a lot.
avatar
JudasIscariot: I found this little gem today (see the attached pic). What do you guys think? Is it legit?
Интересный проект. Читать на этом славянском "интернационале" могу практически без проблем :) Отправил ссылку двум знакомым докторам филологических наук, пусть изучают - им точно понравится! :)
avatar
JudasIscariot: I found this little gem today (see the attached pic). What do you guys think? Is it legit?
avatar
Gremlion: Sorry, legit what?
That slavic languages were born as form of esperanto? I wouldn't be surprised, Novgorod was slavic Venice and they used to trade a lot.
Ah sorry, when I said "is this legit?" I meant to say "Is this a legitimate language project or not?".
avatar
Gremlion: Sorry, legit what?
That slavic languages were born as form of esperanto? I wouldn't be surprised, Novgorod was slavic Venice and they used to trade a lot.
avatar
JudasIscariot: Ah sorry, when I said "is this legit?" I meant to say "Is this a legitimate language project or not?".
It's not a hoax. Politically, however, the project is DOA because of the alphabet schism if nothing else.
Даже жутко немного стало:
Метеорит убил человека. Впервые в истории
Post edited February 08, 2016 by Casval_Deikun
Любопытная версия. А что самое забавное, вполне могла бы быть правдой.