Aleksandr.Mgn: Получается, что если я буду проходить(ещё не прошёл) игру, то у меня будут такие же баги? Опять надо, наверное, строчить издателям и разработчикам, чтобы исправили.
IpseSan: Я так понимаю, это как звёзды лягут. С Николасом разработчики судя по всему нормальную сетку доступности узлов построить не смогли, а персонаж умеет хаотично телепортироваться на короткие дистанции. Поэтому баг чисто на "везение". Может и не запрыгнуть никуда. А может и запрыгнуть :)
Кстати, я так понимаю, именно с этой способностью Николаса телепортироваться, связан в этой миссии раздражающе долгий ход противника. Он просто прыгает туда-сюда в своё удовольствие, пока его никто не видит...
Ai априори читер видящий всю карту. Поэтому советую в стратегиях делать так же. Хотя вот кое в какой другой игре (где на мини карте не только города в твой цвет окрашиваются) компу опыт дают в тумане войны. На вхард много и минуя тех тиер. А еще в каком нить там Варкрафте не читерно юзать чит на тех тиер - потому что в играх Близзард читы работают и на нейтралов (в Вк2 даже чит неуязвимости частично криво работает на всех).
Возможно, юзание открытия карты не позволит как читерно телепортироваться врагу или еще что-нить, что поможет избегать багов.
Не помню с Героями 5 оригиналом проблем критичных. А играл чуть ли не в версию 1.0 - и инглиш пиратиш, и русиш лицензиш. Но таки доходить до конца мог именно с открытием карты - если такой чит есть, конечно.