igrok: Печально, что эта контора разорилась. Некоторые из их игр, к которым присматривался, уже не куплю.
Casval_Deikun: Печально. Но может быть часть бывших сотрудников Telltale перейдут на работу в Double Fine к Тиму Шейферу или в Terrible Toybox к Рону Гилберту.
А в чем собственно печаль? Если верить интервью от февраля этого года c Emily Grace Buck (Эмили Грейс Бак, бывший нарративный дизайнер Telltale, ныне трудится в Gato Salvaje Studio), выходит что около 69 сотрудников на тот момент были в поисках работы (25% от всего состава). Уже скоро июнь, думаю все кто хотел уже смогли получить какую-никакую, но работу.
https://www.eurogamer.net/articles/2019-02-14-an-epilogue-for-the-staff-of-telltale Тим Шейфер и Рон Гилберт подарили миру прекрасные игры в светлом и далёком прошлом, и похоже остались там.
Лично для меня из хорошего Double Fine сделали Psychonauts и два ремейка старых игр от Lucas Arts. И всё. С большим опасением жду второй части.
Рону Гилберту я буду бесконечно благодарен за Zak McKracken and the Alien Mindbenders (взорвало мне мозг в своё время) и первые два Monkey Island. Из последнего ничего хорошего назвать не смогу, правда с уважением отношусь к его проекту Thimbleweed Park, но это тот же Monkey Island c налётом Твин Пикса. Играть скучновато, но сделано качественно, ностальгия опять же, вот только чего-то не хватает, может быть новизны. Monkey Island удивлял, Thimbleweed Park вызывает нечто сродни дежа вю.
Раньше было проще делать хорошие игры не имея большого бюджета. В наши дне проще делать красивые батл рояли с микротранзакциями и DLC. Когда вышел Wolfenstein: The New Order я было обрадовался что вот есть ещё студии делающие реально классные игры в новом стиле и по старым лекалам. Но вот вторую часть они превратили в "балаган".