MarkoH01: Insbesondere die Fluchtsequenzen können bei Ori schon recht frustrierend sein,
Eine Fluchtsequenz vor allem: Die im Baum, Herzen des Wassers.
Du stehst unter Zeitdruck, musst jedes mal exakt springen und dabei Gegner nicht nur abwehren, sondern Deine Sprünge so timen und so positionieren, dass Du im vollen Sprint die Geschosse Deiner Gegner in der Luft als Katapulte benutzen kannst.
Ein Fehler und das Waser holt dich ein - instant death. Und wenn Du stirbst, egal wo im unteren Drittel, musst Du jedes Mal komplett von vorne anfangen.
Das war die einzige Stelle an der ich fast aufgegeben hätte.
Tja und sobald Du raus bist aus dem Baum bekommst Du die Fähigkeit unter Wasser zu atmen. Ich glaube da habe ich den Monitor angebrüllt: "Hey, du dumme Nuss! Das wäre vor 5 Minuten hilfreich gewesen!"
Der Rest des Spiels ist anschließend nur eine Frage der Konzentration und der Schwierigkeitsgrad wird erträglicher.
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IllIlIlII Wow! Fettes Dankeschön ist schon mal angebracht!