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Videospiele haben sich zu Klassikern der Freizeitgestaltung entwickelt, wobei einige Genres mehr hervorstechen als andere. Wenn man an klassische Videospielerlebnisse zurückdenkt, kommen vielen wahrscheinlich sofort Point-and-Click-Adventures in den Sinn.

Von Anbeginn der Heimcomputer Ära waren diese Spiele stets mit dabei. Seitdem hat sich das Genre weiterentwickelt: Point-and-Click-Spiele wissen mittlerweile unter anderem mit besserer Grafik und noch ausgefalleneren Storys zu beeindrucken. Ein großartiges Beispiel für ein Spiel, dass einen Riesenschritt voran darstellte, ist Phantasmagoria. Die 3D-Umgebungen, Full Motion Videos (FMV) und Horror Themen des 1995 erschienenen Titels haben ihn zu einem Klassiker des PC-Gamings gemacht.

Zum 25. Geburtstag fanden wir, dass es an der Zeit ist, einen Blick zurück auf das Spiel, seine packende Story, die Horror-Aspekte und mehr zu werfen.



Die Geschichte von Phantasmagoria
Du übernimmst die Rolle der Krimiautorin Adrienne Delaney. Gemeinsam mit deinem Ehemann hast du ein Haus in Maine gekauft, wobei es sich eigentlich eher um eine Villa handelt – und dazu noch eine ziemlich unheimlich wirkende. Natürlich wirkt sie nicht nur so, sondern sie ist es auch.

Der Vorbesitzer hatte eine geheimnisvolle Vergangenheit und fünf Ex-Frauen, die alle gestorben sind. Aber hast du dir schon mal den Immobilienmarkt angeschaut? Wenn man ein gutes Angebot findet, muss man zugreifen!

Es dauert nicht lang, bis sich die Dinge in eine ziemlich eigenartige Richtung entwickeln. Nachdem du mit deinem Mann eingezogen bist, bekommst du furchtbare Albträume. Eins führt zum anderen und schon bald bekommst du es mit einem Dämon zu tun. Du erfährst die Wahrheit über den Vorbesitzer Zoltan "Carno" Carnovasch und findest heraus, welchen Hintergrund die mysteriösen Tode seiner Ex-Frauen haben.

Die Story ist schaurig und auf jeden Fall etwas für Erwachsene, trotzdem handelt es sich um mehr als nur ein "Gruselspiel". Dich erwarten eine fesselnde Handlung, unvergessliche Charaktere und genügend Wendungen und Enthüllungen, um selbst eingefleischte Hardcore-Spieler zufriedenzustellen.



Yes, point-and-click games can be scary!
Eines der wichtigsten Highlights des Spiels ist die Kombination aus Point-and-Click-Gameplay und Horror Elementen. Wie haben Roberta Williams und Sierra On-Line das geschafft?

Dank der mehr als 1.000 Hintergründe (andere Spiele des Genres enthalten teilweise nur um die 100) und 25 Schauspieler konnte Phantasmagoria die Spieler mit seiner düsteren Atmosphäre an die Stühle fesseln. Darüber hinaus beauftragte Sierra On-Line eine Firma für Spezialeffekte aus Hollywood und setzte einen 135 Personen starken gregorianischen Chor für den atmosphärischen Soundtrack ein.

Im Gegensatz zur vorherigen Serie von Williams und Sierra On-Line – dem familienfreundlichen King's Quest – war dieser Titel voll und ganz auf Erwachsene abgestimmt, was er durch Horror und blutige Szenen auch eindrucksvoll unter Beweis stellte. Die talentierten Schauspieler und düsteren Story-Elemente taten ihr Übriges, um Horrorfans ein Vergnügen par excellence zu bieten.



Phantasmagorias Vermächtnis
Das sieben CDs umfassende Spiel kam verspätet auf den Markt, was dem kommerziellen Erfolg und dem positiven Anklang bei Kritikern und Fans jedoch keinen Abbruch tat.

In der ersten Woche ging Phantasmagoria 300.000-mal über den Ladentisch und wurde zu Sierras bestverkauftem Videospiel. Bei vielen Kritikern kam es sehr gut an und der [url=https://web.archive.org/web/20150404152751/http://www.thefreelibrary.com/AND+THE+ATTABOY+AWARDS+GO+TO+.+.+.-a083898914]Houston Chronicle[/url] nannte es das "beste Spiel des Jahres". Entertainment Weekly zeichnete es mit der Bewertung B+ aus und attestierte ihm "nahezu Kinoqualität".

Wenn du ein Fan klassischer Point-and-Click-Adventures bist, auf reichlich Atmosphäre stehst und gutes Storytelling zu schätzen weißt, dürfte Phantasmagoria genau dein Ding sein. Falls du es noch nicht gespielt haben solltest oder einfach mal reinschauen möchtest, ist jetzt der perfekte Zeitpunkt, um richtig einzutauchen!

Möchtest du Phantasmagoria ausprobieren? Falls du es schon gespielt hast, welche Momente waren für dich die denkwürdigsten? Sag es uns in den Kommentaren!
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GOG.com: Möchtest du Phantasmagoria ausprobieren? Falls du es schon gespielt hast, welche Momente waren für dich die denkwürdigsten? Sag es uns in den Kommentaren!
Könnt Ihr dieses dämliche Geduze nicht mal lassen? Das geht mir echt tierisch auf den Senkel! Da Phantasmagoria eine 18er Freigabe hat und auch schon gefühlte 100 Jahre alt ist (auch wenn's laut Newspost nur 25 sind...) kann man doch echt damit rechnen, dass sich dieses Spiel eher an eine erwachsene Klientel richtet. Da ist dieser widerliche, herablassende Kumpel-Sprech absolut unangebracht.

Hab deswegen auch schon vor langer Zeit den Newsletter abbestellt. Jeder dahergelaufene Gebrauchtwagenverkäufer sollte genug Grips haben, dass er den Kunden nicht anredet wie ein fünfjähriges Kind.

Hat jetzt nichts mit dem Spiel zu tun, musste aber mal gesagt werden!
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fronzelneekburm: Könnt Ihr dieses dämliche Geduze nicht mal lassen? Das geht mir echt tierisch auf den Senkel! Da Phantasmagoria eine 18er Freigabe hat und auch schon gefühlte 100 Jahre alt ist (auch wenn's laut Newspost nur 25 sind...) kann man doch echt damit rechnen, dass sich dieses Spiel eher an eine erwachsene Klientel richtet. Da ist dieser widerliche, herablassende Kumpel-Sprech absolut unangebracht.

Hab deswegen auch schon vor langer Zeit den Newsletter abbestellt. Jeder dahergelaufene Gebrauchtwagenverkäufer sollte genug Grips haben, dass er den Kunden nicht anredet wie ein fünfjähriges Kind.

Hat jetzt nichts mit dem Spiel zu tun, musste aber mal gesagt werden!
Wo liegt das Problem beim DU?
Ich bin jetzt auch nicht mehr der Jüngste, aber ich will in Foren, wie auch in Büro nicht mit SIE angesprochen werden. Das hatte ich damals bei der Bundeswehr, das brauche ich jetzt nicht mehr!
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Zum Duzen: Bin über 40 und habe absolut kein Problem damit.

Zum Spiel: Toll, außer dem Finale und dieser üblen Hetzjagd durch das Haus, die ich nie lebendig geschafft habe.
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GOG.com: Möchtest du Phantasmagoria ausprobieren? Falls du es schon gespielt hast, welche Momente waren für dich die denkwürdigsten? Sag es uns in den Kommentaren!
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fronzelneekburm: Könnt Ihr dieses dämliche Geduze nicht mal lassen? Das geht mir echt tierisch auf den Senkel! Da Phantasmagoria eine 18er Freigabe hat und auch schon gefühlte 100 Jahre alt ist (auch wenn's laut Newspost nur 25 sind...) kann man doch echt damit rechnen, dass sich dieses Spiel eher an eine erwachsene Klientel richtet. Da ist dieser widerliche, herablassende Kumpel-Sprech absolut unangebracht.

Hab deswegen auch schon vor langer Zeit den Newsletter abbestellt. Jeder dahergelaufene Gebrauchtwagenverkäufer sollte genug Grips haben, dass er den Kunden nicht anredet wie ein fünfjähriges Kind.

Hat jetzt nichts mit dem Spiel zu tun, musste aber mal gesagt werden!
Dies ist ein öffentliches Forum. In denen herrscht allgemein ein etwas lockerer Umgangston.
War GOG immer sehr persönlich und nahe am Kunden. "Von Gamern für Gamer".
Und ich liebe diese freundschaftliche Atmosphäre.

Gehöre ich zu den Menschen, die dieses verstaubte, altbackene "Sie" um den Tod nicht ausstehen können.
Ist übrigens im Laufe des Mittelalters entstanden, als Anrede auf die der Adel bestand, um sich vom "gemeinen Gesindel" abheben zu können.
Also ist diese furchtbare, distanzierte Anrede schon deshalb verachtenswert. Bedenkt man diesen Ursprung.

Also, bitte liebes GOG.
Bleib beim "Du".
Ich liebe es. <3

Kleiner Fun Fact.
Ich bestehe explizit darauf mit "Du" und Namen angesprochen zu werden. Und bin da so direkt und vorstoßend, dass ich so manchen Menschen schon vor den Kopf gestoßen habe.
Was mir allerdings.....am *zensiert* vorbei geht. :P

Zusatz

Da ich momentan auf dem Horror Trip bin.
Und explizit Games in die Richtung suche. Und nach kurzer Recherche, mir die kreative Autorin hinter dem Game sympathisch ist.
Werde ich hier eventuell mal zuschlagen.
Post edited August 26, 2020 by user deleted
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@Mothra-Mosura Dito

Ist jetzt vielleicht schlecht, da OT aber:

Ich hab lange überlegt, ob ich hier was schreibe und so gebe ich nun doch meinen Senf dazu ab.

Ansatzweise kann ich es vielleicht nachvollziehen... aber dennoch...

Es wird mit dieser Meldung niemand persönlich angesprochen, sondern es zielt eher auf die gesamte Community ab.
So sehe ich das zumindest. Anders wäre es, wenn diese Meldung für jeden personalisiert verschickt werden würde.

Ich sehe also nicht die Notwendigkeit, mich daran "hochzuziehen". Ebenso finde ich es nicht herablassend oder widerlich. Das hat auch nichts mit "erwachsenem" Klientel zu tun oder mit der Freigabe.

In einem solchen Forum bzw. der Community ist es in der Regel üblich, dass man sich "duzt".

Deshalb finde ich es auch nicht verwerflich, wenn GOG seine Kunden - hier im Forum - mit "du" anspricht.
Kann ja unter Umständen trotzdem verkaufsfördernd wirken. (Siehe Argument "Von Gamern für Gamer" usw.)

Anders würde ich natürlich empfinden, wenn mich jemand auf der Straße einfach "duzt".

Also von daher habe ich kein Problem, wenn man mich hier "duzt".
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Siezen ist im Internet normalerweise unhöflich. Du Opa! :)
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Wenn der Text übesetzt wurde muss man sowieso mit "Du" als Ansprache rechnen.
Im Englischen heiß es einfach nur "you"

Meine Meinung zum Thema:
Würde jetzt plötzlich das Siezen im Forum eingeführt werden, wäre das mein letzter Beitrag in diesem Forum.